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Antiguo 13/05/04, 21:55:45   #1 (permalink)
XNAKE
Invitado
 
Predeterminado SI TE GUSTAN LOS VIDEOJUEGOS ENTRA AQUI> NUEVOS VIDEOJUEGOS> NUEVAS CONSOLAS Y MAS

HOLA DE NUEVO A TODOS LOS FANS DE GUIAMANIA!!!

COMO YA HABIA MENCIONADO EL “E3” ES UNA POR NO DECIR LA MAYOR CONVENCION DE VIDEOJUEGOS A NIVEL MUNDIAL DONDE SE MUESTRAN LAS INNOVACIONES EN EL ENTRETENIMIENTO PARA CHICOS Y JOVENES Y POR SUPUESTO A LOS NO TAN JOVENES.

EN ESTA OCASIÓN LES TRAIGO MAS INFORMACION SOBRE LO QUE SE HA SUCITADO EN LA FERIA; ENTRE ESTA INFORMACION SACARE TEMAS DE LO MENCIONADO EN EL PRIMER POST, ASI COMO LOS NUEVOS JUEGOS QUE HE APRECIADO.

POR EL MOMENTO ESTOY RECABANDO INFORMACION DEL INTERNET Y PARTE QUE ME HA ENVIADO UN PARIENTE DE ALLA EN LOS ANGELES, PUESTO QUE A UN SERVIDOR NO LE DIERON O MAS BIEN NO LE DRAN SU VISA HASTA DENTRO DE 1 MES, YA SABEN USTEDES POLITICAS DE SEGURIDAD (AJA COMO NO).

COMO YA MENCIONE, SONY DECIDIO HACER COMPETENCIA EN EL AREA DE LAS CONSOLAS PORTATILES MOSTRANDO SU CONSOLA DENOMINADA “PSP”, ESTA POR LOS DETALLES TECNICOS QUE SE TIENEN RECABADOS, CUENTA CON LA MISMA CALIDAD QUE EL “PS2”.

LA VERDAD POR LO QUE ME INFORMO MI PRIMO ESTA ES UNA MARAVILLA YA QUE A PESAR DE QUE ES GRANDE Y BUENO NO TANTOES MAS O MENOS DEL TAMAÑO CALCULADO DE UN EMPAQUE DE VIDEOJUEGO DE PS2 ALGO ASI COMO PARA PELICULA.

ES BASTANTE EFECTIVO ADEMAS DE QUE ME COMENTO DE JUEGOS BETA QUE SALIERON Y ESTAN BASTANTE BUENOS LA CALIDAD NI SE DIGA PUES TIENEN UNOS DETALLES 3-D EXTREMADAMENTE BIEN PULIDOS Y NO LE SOBRA NADA Y TAMPOCO SE FUSIONA (PARA ESTO MENCIONO ALGUNOPS JUEGOS QUE ANTERIORMENTE GOLPEABAS AL AIRE CONTRA UNA PARED Y EL PUÑO SE SUMERGIA EN LA MISMA O EL GOLPE).

SIN EMBARGO AUN NO SE TIENE PREVISTO SI ES LA VERSION FINAL O COMO YA SE MENCIONO LA VERSION BETA PUES AL IGUAL QUE SU COMENTIDORA NITENDO DE QUIEN HABLARE MAS ADELANTE NO HAN DICHO CON CLARIDAD SI ES LA VERSION FINAL.

EN CUANTO A LOS DETALLES TECNICOS SON LOS SIGUIENTES:

PSP: ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

NOMBRE DE PRODUCTO: PLAYSTATION PORTABLE (PSP)

COLOR: NEGRO

DIMENSIONES: APROXIMADAMENTE 170 MM DE LARGO POR 74 MM DE ALTO POR 23 MM DE ANCHO.

PESO: APROXIMADAMENTE 260 GRAMOS, BATERÍA INCLUÍDA

CPU: PSP CPU A UNA VELOCIDAD MÁXIMA DE 333 MHZ

MEMORIA PRINCIPAL: 32 MEGABYTES

DRAM: 4 MEGABYTES

PANTALLA:
4.3 PULGADAS, FORMATO 16.9 WIDESCREEN, TFT LCD
RESOLUCIÓN DE 480X272 PÍXELES, CON 16.7 MILLONES DE COLORES

ALTAVOCES: ESTÉREO

DISPOSITIVOS PRINCIPALES DE ENTRADA/SALIDA:
• IEEE 802.11 B (WI-FI)
• USB 2.0
• MEMORY STICK PRO DUO
• IRDA
• IR REMOTE (SIRCS)

UNIDAD DE DISCO: LECTOR DE DISCOS UMD DE 1.8 GIGABYTES.

OTROS DISPOSITIVOS: CÁMARA, GPS Y TECLADO USP PARA PSP

ASI TAMBIEN SE HA HABLADO QUE COMPAÑIAS COMO EA., SEGA, CAPCOM, KONAMI Y ALGUNAS OTRAS APOYARAN TOTALMENTE EL FUTURO DE ESTA CONSOLA PORTATIL, YA QUE PARECE QUE TIENE MEJOR FUTURO QUE LAS ANTERIORES PROPUESTAS PARA DESFALCAR A NINTENDO COMO REINA DE LAS PORTATILES.

LES MUESTRO LA LISTA DE LOS POSIBLES JUEGOS PARA PSP ENTRE ELLOS ALGUNOS CLASICOS Y OTROS NUEVOS JUEGOS:

CAPCOM
• VAMPIRE CHRONICLES
• LA SAGA VIEWTIFUL JOE
• LA SAGA DEVIL MAY CRY.

GENKI
• SHUTOKOU BATTLE (LA SAGA TOKYO XTREME RACING)

KOEI
• SHIN SANGOKU MUSOU, (LA SAGA DYNASTY TACTICS)

KONAMI

• YS THE ARK OF NAPISHTIM
• METAL GEAR: ACID
• WINNING ELEVEN
• Y UN JUEGO DE BASEBALL.

CYBERFRONT
• UN PUZZLE DE ACCION.

SUCCESS
• CLOUD OF VERRUCA
• SPARROW MERIT
• ZOOO.

SQUARE ENIX
• (SIN DECIDIR TODAVÍA).

SONY
• GRAN TURISMO 4 MOBILE
• SARUGETCHU (LA SAGA APE ESCAPE)
• HEAVEN KEY EARTH GATE (UN RPG DE ACCIÓN)
• DOKODEMO ISSYO
• Y LA SAGA EVERYBODY'S GOLF.

TAITO
• PUZZLE BOBBLE.

TOMY
• UN JUEGO DE ACCIÓN.

NOW PRODUCTION
• INTELLIGENT LICENSE
• GHOST VILLAGE.

NAMCO
• TALES OF ETERNIA
• NEW RIDGE RACER
• NEW PUZZLE GAME.

NIPPON ICHI
• MAKAI WARS (UN JUEGO DE ROL).

HUDSON
• TENGAI MAKYOU
• LA SAGA BOMBERMAN
• THE TOWER OF PURGATORY (JUEGO DE ROL DE ACCIÓN).

BANDAI
• GAGAHB (JUEGO DE ROL)
• MOBILE SUIT GUNDAM.

BANPRESTO
• SUPER ROBOT TAISEN.

FROM SOFTWARE
• ARMORED CORE FORMULA FRONT.

YUKES
• PROFESSIONAL WRESTLING.

WORK JAM
• DETECTIVE SHINTO SHRINE.

SE HA INFORMADO QUE ESTA PORTATIL ADEMAS PODRA TENER COMPATIVILIDAD PARA REPRODUCIR PELICULAS DVD EN FORMATO UMD QUE CONSTA DE HASTA 1.9 GB SEGUN SE, ADEMAS QUE SU SONIDO ES ALTAMENTE DE CALIDAD DIGITAL ALGO YA CONOCIDO EN SONY, LA MEMORY STICK SEGUN SE SABE SERA DE 32 MB, ASI TAMBIEN PODRA TENER CONEXIÓN CON LA PS2 POR MEDIO DE SUS CONECTORES ACTUALES.

SI A VISTA FOTOGRAFICA ES EXCELENTE ESPEREN A COMPRARLA, PARA QUIENES AUN NO CUENTAN CON SU PS2 LES REITERO MEJOR SE ESPEREN A COMPRAR LA PSP QUE SERA LO MAS COOL DESDE EL CAMBIO A 32 BITS…

AHORA LE TOCA A NINTENDO

NINTENDO LA GRAN DESARROLLADORA NIPONA (JAPONESA PARA QUIENES NO SABEN DE ELLA:P) TAMBIEN SACO SU CONSOLA EN EL E3 PARECE SER QUE SONY AL HABER PUBLICADO SU QUE SACARIA SU PORTATIL LES INYECTO MIEDO A LA COMPAÑÍA DEL SOL NACIENTE Y ESTAS DEJARON A UN LADO LA PROMOCION DE SU GAME BOY SP PARA DAR PASO A LA NUEVA NINTENDO GAME BOY DS (DUAL SCREEN).

EN LO QUE SE REFIERE A LAS CARACTERISTICAS VISUALES CABE MENCIONAR QUE NO VARIA EN NADA A SU ANTERIOR MODELO FISIONOMICAMENTE HABLANDO EN TAMAÑO, PERO A LO PRIMERO QUE SI SE LE NOTA EL CAMBIO ES EN SU DOBLE PANTALLA EN LA CUAL SEGÚN SE HA MENCIONADO PODRAS TENER MOVILIDAD TACTIL (O SEA QUE PUEDES TOCARLA Y UTILIZARLA COMO PAD A LA VEZ) TANTO CON LOS DEDOS COMO CON UN SEÑALADOR ACONDICIONADO PARA PUNTERO, SE HA TOMADO QUE ES BASTANTE RESISTENTE SUS PANTALLAS Y DE GRAN CALIDAD.

SE HA MOSTRADO EN LAS PREVIEW’S ALGUNOS JUEGOS EN LOS CUALES PUEDEN TRABAJAR LAS PANTALLAS COMO 1 SOLA O PUEDEN UTILIZARSE 1 PARA EL RADAR Y LA OTRA PARA PREVISUALIZAR LO QUE HACES.

EN POCAS PALABRAS ESTO QUIERE DECIR QUE SE HAN AGREGADO UNAS NUEVAS OPCIONES AL JUEGO PARA QUIENES DISFRUTAN DE INOVACION, YA QUE ES DIFICIL ENCONTRAR COSAS NUEVAS EN EL MERCADO DE LAS PORTATILES, AHORA BIEN SE DEJO CLARO QUE TAMBIEN SE PUEDE INTERACTUAR CON OTROS USUARIOS DE LA MISMA, ESTO QUIERE DECIRMENSAJERIA INSTANTANEA, ENVIO DE MENSAJES ASI COMO CONEXIÓN MULTIJUGADOR A GRAN NIVEL.

ASI CON ESTA ULTIMA SE TIENE PENSADO USAR A BASE DE LA TECNOLOGIA BLUETOOTH CON LO CUAL SE DEJA DEMOSTRADO UNA GRAN CALIDAD DE CONEXIÓN (COSA QUE YA LE HACIA FALTA A NINTENDO DEMOSTRAR) ASI COMO UNAS RANURAS INDEPENDIENTES EN LAS CUALES EN UN LADO PODRAS INSERTAR LOS CARTUCHOS O BIEN UNIDADES DE DISCO PARA LA NUEVA DS Y EN LA OTRA PARA SEGUIR JUGANDO LOS DEL ADVANCE ESTO QUIERE DECIR QUE SE PODRA SEGUIR DESARROLLANDO PARA LAS2 PORTATILES DE NINTENDO AL MISMO TIEMPO Y NO HABRA PROBLEMA (MILAGRO QUE NINTENDO HAGA ALGO CON COMPATIBILIDAD CON SUS ANTECESORAS, COSA QUE SUPONGO COMPIO DE SONY Y SU NEGRA).

EN LOS DETALLES VISUALES SOBRE ALGUNOS VIDEOJUEGOS CLASICOS DE NINTENDO, SE INFORMO Y SE MOSTRO TODO SOBRE LA DS Y LO QUE PUEDE HACER, ENTRE ELLA SE MOSTRO A UN MARIO 64 PARA LA DS QUE DA DE SI Y MUESTRA DETALLES BASTANTE CLAROS Y PARECE SER QUE ESTA CONSOLA DA MAS DE LO QUE SE PENSO AUN ASI NO LLEGA A LA CALIDAD DEL CUBO PARA NADA, PERO ESO NO LE QUITA MERITO.

ESTE ES UN PEQUEÑO RECORTE QUE MUESTRA LAS CARACTERISTICAS TECNICAS DE LA MISMA ESTO FUE DICHO EN LA FERIA DE NINTENDO:

ESTA MAQUINA DISPONE DE DOS PANTALLAS INTERCONECTADAS TFT DE 3 PULGADAS (DEL TAMAÑO DE GBA) Y FUNCIONA CON UN PROCESADOR PRINCIPAL ARM9 Y UN ARM7 COMO SECUNDARIO (UNA VARIANTE DEL CHIP PRESENTE EN GBA Y LA GP32). LA NINTENDO DS EMPLEA UN FORMATO REGRABABLE DE 1GBIT (125 MBYTE) Y CON LAS DOS PANTALLAS SERA POSIBLE CONSEGUIR TENER MAYOR ANGULO DE VISION O LOS SUBMENUS DEL JUEGO SIEMPRE PRESENTES EN UNA DE ELLAS.

RESPECTO A LA PORTATIL DE SONY PSP, QUE SERA PRESENTADA TAMBIEN EN EL E3, YASUHIRO MINAGAWA ASEGURA QUE "NO INTENTAMOS COMPETIR CON PSP YA QUE NINTENDO DS ES UN SISTEMA COMPLETAMENTE DISTINTO" PERO LA MAQUINA APARECERA A FINALES DEL 2004 COMO LA DE SONY.

LA CARACTERÍSTICA PRINCIPAL DE ESTA CONSOLA, COMO YA SE HABÍA ANUNCIADO, SON LAS DOS PANTALLAS LCD QUE PERMITIRÁN OFRECER DOS PERSPECTIVAS DE LA ACCIÓN AL MISMO TIEMPO O UTILIZAR LAS DOS PANTALLAS PARA MOSTRAR GRÁFICOS QUE NO CABRÍAN EN UNA SOLA. LA PANTALLA INFERIOR SERÁ SENSIBLE AL TACTO AL ESTILO PDA Y PERMITIRÁ AL JUGADOR MOVER DIRECTAMENTE LOS PERSONAJES SIMPLEMENTE ARRASTRANDOLOS CON UN PUNTERO O CON EL MISMO DEDO O ESCRIBIR MENSAJES A MANO. NINTENDO DS INCLUIRÁ DOS PROCESADORES, EL ARM9 Y EL ARM7 QUE DOTARÁN DE TECNOLOGÍA 3D A LAS DOS PANTALLAS.

OTRA DE LAS CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE LA NUEVA PORTÁTIL DE NINTENDO SERÁ LA POSIBILIDAD DE CONEXIÓN INALÁMBRICA. ESTO SE TRADUCIRÁ NO SÓLO EN JUEGOS MULTIJUGADOR, NINTENDO DS INCLUIRÁ UN PROGRAMA DE MENSAJERÍA INSTANTÁNEA QUE PERMITIRÁ ENVIAR MENSAJES, IMAGENES Y DIBUJOS. LAS CONEXIONES SERÁN DE DOS TIPOS: LOCAL, QUE PERMIRITÁ HASTA 16 JUGADORES SIMULTÁNEOS Y GLOBAL, QUE MEDIANTE UN PUERTO WIFI IEEE 802.11 UN NÚMERO INDEFINIDO DE USUARIOS PODRÍAN CONECTARSE A UN HUB Y JUGAR CONECTADOS A INTERNET.

LA NUEVA DS INCLUIRÁ DOS RANURAS PARA CARTUCHOS. LA PRIMERA ADMITIRÁ LOS CARTUCHOS PROPIAMENTE DE LA CONSOLA QUE CONTARÁN CON UNA CAPACIDAD DE UN GIGABYTE DE MEMORIA. LA SEGUNDA RANURA ADMITIRÁ JUEGOS DE LA GAMEBOY ADVANCE. ESTO PARECE INDICAR QUE SE PODRÁN CREAR JUEGOS PARA GAMEBOY ADVANCE QUE PERMITAN LA INTERACCIÓN CON JUEGOS CREADOS EXCLUSIVAMENTE PARA NINTENDO DS.

EN EL APARTADO DE SONIDO, LA NINTENDO DS CONTARÁ CON UN SISTEMA DE SONIDO DE 16 CANALES Y UN PUERTO PARA CONECTAR AURICULARES. TAMBIÉN CONTARÁ CON UN MICRÓFONO QUE PERMITIRÁ A DOTAR A LOS JUEGOS DE COMANDOS POR RECONOCIMIENTO DE VOZ. LA NINTENDO DS FUNCIONARÁ CON UNA BATERÍA RECARGABLE COMO YA LO HIZO LA GAMEBOY ADVANCE SP. EL SISTEMA CONTARÁ CON OPCIONES DE CONTROL DE LA ENERGÍA TALES COMO MODO SUSPENDIDO PERMITIENDO AL USUARIO APAGAR LA CONSOLA A MITAD DE UN JUEGO Y RETOMARLO MÁS TARDE DESDE EL MISMO PUNTO O ACTIVANDO LA CONSOLA CADA VEZ QUE ÉSTE RECIBA UN MENSAJE DE UN AMIGO.

RESPECTO AL SOFTWARE, NINTENDO AFIRMA QUE YA HA ENVIADO LOS NUEVOS KITS PARA EL DESARROLLO DE JUEGOS A MÁS DE 100 EMPRESAS COMO THQ, ELECTRONIC ARTS, CAPCOM, ETC. ENTRE LOS PRIMEROS LANZAMIENTOS DE DESARROLLO PROPIO SE ESPERAN UN NUEVO SUPER MARIO, UN METROID Y UNA VERSIÓN DEL WARIOWARE ASÍ COMO UN PROGRAMA DE MENSAJERIA INSTANTÁNEA. ENTRE LAS THIRD-PARTIES, SE ESPERAN TÍTULOS COMO SPIDER-MAN 2 DE ACTIVISION, RAYMAN DE UBISOFT, SPONGEBOB SQUAREPANTS DE THQ, YU-GI-OH! DE KONAMI, UN NUEVO SONIC DE SEGA, BOMBERMAN DE HUDSON SOFT, THE NEED FOR SPEED DE ELECTRONIC ARTS Y UN PAC-MAN DE NAMCO.

Y LA LISTA DE JUEGOS:

• METROID PRIME: HUNTERS: JUEGO DE ACCIÓN EN PRIMERA PERSONA CON OPCIÓN MULTIJUGADOR PARA HASTA 4 CONSOLEROS, QUE INCLUIRÁ LOS MISMOS GRÁFICOS, SONIDO Y ESCENARIOS DE LA VERSIÓN GAMECUBE (SEGÚN NINTENDO).

• SUPER MARIO 64X4: EL CASTILLO DEL PRIMER NIVEL DE SUPER MARIO 64, ADAPTADO A DS. HASTA 4 JUGADORES PODRÁN ENFRENTARSE EN UN ENTORNO 3D MIENTRAS LUCHAN POR CONSEGUIR EL MAYOR NÚMERO DE ESTRELLAS. UNA PANTALLA MOSTRARÁ LA POSICIÓN DEL PERSONAJE QUE CONTROLA EL JUGADOR, MIENTRAS QUE LA OTRA INCLUIRÁ UN MAPA GENERAL, CON LA OPCIÓN DE HACER ZOOM O CAMBIAR LA CÁMARA A OTRO PERSONAJE CON LA PANTALLA TÁCTIL.

• PICTOCHAT: MENSAJERÍA INSTANTÁNEA PARA HASTA 16 JUGADORES, CON LA POSIBILIDAD DE INTERCAMBIAR TAMBIÉN DIBUJOS. LA PANTALLA INFERIOR MOSTRARÁ UN TECLADO, Y EL USUARIO PODRÁ ESCRIBIR MENSAJES UTILIZANDO ESTE TECLADO O ESCRIBIENDO A MANO EN LA PANTALLA CON EL STYLUS INCORPORADO, ADEMÁS DE HACER DIBUJOS Y ENVIARLOS A OTROS USUARIOS.

• WARIOWARE, INC. DS: EL MALVADO WARIO APARECE EN LA PANTALLA SUPERIOR Y ARROJA CAJAS A LA INFERIOR, DONDE ÉSTAS DARÁN ACCESO A DIVERSOS MINIJUEGOS DE GRAN VARIEDAD, SIMILARES A LA ENTREGA DESTINADA A GAME BOY ADVANCE.

• JUNTO A ESTOS JUEGOS, SE MOSTRARÁN EN VÍDEO OTROS COMO MARIO KART, ANIMAL CROSSING O SUPER MARIO BROS, LO CUAL SERVIRÁ PARA OFRECER A LOS ASISTENTES UNA IDEA DE LO QUE SE PUEDE ESPERAR DE ESTA NOVEDOSA Y ORIGINAL CONSOLA.

AHORA TAMBIEN SE HA ESPECULADO SOBRE LOS GRANDES EN CUESTION DE SOFTWARE LOS TITULOS MAS ESPERADOS SON METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER Y RESIDENT EVIL 4 CON EL REGRESO DE LEON SCOT KENNEDY…

EN ESTA ESQUINA SNAKE CON UN RENOVADO TITULO DE TACTICAS DE ESPIONAJE COMO ENTRENADOR SONY PS2, Y EN ESTA OTRA LEON CON UN NUEVO FORMATO DEL SURVIVAL HORROR CON SU RESPECTIVO ENTRENADOR EL CUBO DE NINTENDO =D

YA MENCIONADOS A LOS CONTRINCANTES QUE PASEN A LA ARENA…

EL NUEVO METAL GEAR SOLID 3 SE MUESTRA MAS MADURO YA QUE SI BIEN EN DETALLES TECNICOS NO SE SABE QUE HAYA MUCHAS MEJORAS, SI ESTA MUCHISIMO MEJOR EN CALIDAD VISUAL.

EN ESTA HISTORIA SEGÚN LA ENTREVISTA REALIZADA AL MAESTRO HIDEO KOJIMA SE REALIZO BASANDOSE EN LOS AÑOS 60’ SEGÚN PORQUE EN EL ULTIMO CENTENARIO DE LAS GUERRAS EN EL MUNDO (VAYA HONOR =P) FUE EN ESA EPOCA QUE SE NECESITABA DE UN GRADO ALTISIMO DE ESPIONAJE PARA ASI SOBREVIVIR EN LA LUCHA DEL ESTE CON EL OESTE EN POCAS PALABRAS O ERES DE RUSIA O DE GRINGOLANDIA (E.U.A).

AQUÍ SE MUESTRA A UN SNAKE ALGO DIFERENTE, SEGÚN LO QUE ME HE ENTERADO ES ALGUIEN DIFERENTE Y CONFORME LES VAYA EXPLICANDO ENTENDERAN MI PUNTO (AQUÍ PONGO INCAPIE QUE CADA QUIEN DEBE CREER LO QUE DESEE ES LIBRE DE ELEGIR Y YO SOLO EXPONGO MI PUNTO DE VISTA), EN EL CUAL SE CENTRA EN SU MAYORIA EN LA SOBREVIVENCIA EN LA SELVA DE LA U.R.S.S. (RUSIA O EX UNION SOVIETICA).

ADEMAS DE QUE TIENE UN TOQUE MAS MILITAR A LO QUE SE REFIERE YA QUE EL SISTEMA DE COMBATE DE SNAKE SE HA AMPLIADO ENORMEMENTE, TAL ES EL CASO DEL MODO DE SEGUIR EL JUEGO, YA QUE AHORA DE NOSOTROS DEPENDERA QUE NO NOS CACHEN PUESTO QUE HABRA DIFERENTES TIPOS DE TRAJES CAMUFLAJES EN TOTAL 7 MAS EL NORMAL 8.

ESTOS TRAJES TIENEN QUE VER MUCHO CON UN GRADO DE CAMUFLAJE VISUAL NO OPTICO COMO EL YA USADO EN VERSIONES ANTERIORES DEL SOLID, PUES EL INDICADOR NOS MOSTRARA QUE TANTO CAMUFLAJE TENGAMOS DEPENDIENDO LAS CONDICIONES FISICAS TALES COMO: CORRER, CAMINAR O ARRASTRARSE, Y LAS CARACTERISTICAS NATURALES COMO: LUZ Y SOMBRA, HIERBA, BADO, ÁRBOLES, ARBUSTOS, CUEVAS ETC.

SI OBTENEMOS UN GRADO DE 90 A 100 DE CAMUFLAJE EL ENEMIGO JAMAS NOS PODRA IDENTIFICAR Y PODREMOS CAERLE DE SORPRESA, PERO CREEDME QUE ES DIFICIL PUESTO QUE SI YA BAJARON EL VIDEO QUE REVELE EN EL FORO METAL GEAR SOLID CON TEMA DE INFORMACION SOBRE METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER PODRAN SABER DE QUE LES HABLO.

ME REFIERO CON ESTO QUE NO SOLO EL TRAJE TE AYUDARA A COMPLETAR TU GRADO DE CAMUFLAJE PUESTO QUE EN UNAS ZONAS NO HABRA HIERBA EN LA CUAL OCULTARTE Y TENDRAS QUE PINTAR TU CARA PARCIAL O TOTALMENTE.

EN CUANTO AL ARMAMENTO NO SE CONOCE MUCHO SOLO SE DE UNA METRALLETA EN UN PUESTO AVANZADO QUE APARENTEMENTE SE USARA CONTRA UN HINGDER.

Y AQUÍ CABE SEÑALAR QUE COMO YA HABIA MENCIONADO EN DICHO FORO SOBRE EL JUEGO, SE NECESITARA DE MANTENER ALIMENTADO A SNAKE YA QUE LA FALTA DE ALIMENTACION ADECUADA LO HARA TENER MENOS COORDINACION FISICA TAL COMO CORRER LENTO NO GOLPEAR CON SUFICIENTE FUERZA O SUJETAR AL ENEMIGO RESPECTIVAMENTE ASI COMO ENCAÑONAR CORRECTAMENTE.

PARA ELLO SE HA PUESTO QUE SE ALIMENTE DE LA FLORA Y FAUNA LOCAL, DESDE COCODRILOS HASTA SERPIENTES =D, Y LO QUE TAMBIEN SORPRENDE AHORA ES UN SISTEMA DE TIEMPO REAL EN EL CUAL HAY CAMBIOS CLIMATICOS ASI COMO DE DIA Y NOCHE, NO ES TIEMPO REAL A HORAS HOMBRE SI NO DEPENDE COMO LLEVES EL JUEGO.

APARTE SE SUPONE QUE CON LOS AÑADIDOS QUE HAY EN EL SISTEMA DE COMBATE CUERPO A CUERPO DE SNAKE SE PODRA UTILIZAR CUCHILLO Y UN ARMA DIFERENTE CREO SON 2 O 3 PARA COMBATIR A LOS SOLDADOS ESTO ME REFIERO A QUE PUEDES COGERLE CON EL BOTON CIRCULO ESTE CONTIENE EL CUCHILLO Y CON EL CUADRADO EH DE SUPONER LA PISTOLA ASI PUEDES EXIGIRLE TE DE INFORMACION SOBRE ALGO O TAMBIEN USAR DE ESCUDO AL SOLDADO Y PODER TIRAR FUEGO AL ENEMIGO.

CON ESTO SE REITERA LA GRAN CALIDAD EN CUANTO A JUGABILIDAD MODO HISTORIA Y EL MOTOR GRAFICO DEL JUEGO, TAN DE EXCELENTE CALIDAD COMO HIDEO KIJIMA LO HA HECHO SIEMPRE.

ALGUNAS DE LAS PREGUNTAS QUE ME FALTARON POR PONER TRATAN DE SNAKE YA QUE SE MENCIONARON DETALLES QUE ME PONEN A PENSAR SI ES SNAKE O EL BIG BOSS; PORQUE LO DIGO PUES LEAN LA ENTREVISTA Y SABRAN PORQUE:

¿POR QUÉ EL JUEGO SE HA AMBIENTADO EN LOS AÑOS 60? ¿QUÉ TIENE DE ESPECIAL ESTA ÉPOCA?
METAL GEAR SOLID ES UNA SERIE DE ESPIONAJE, Y DENTRO DE LOS ÚLTIMOS 50 AÑOS DE NUESTRA HISTORIA CREO QUE EL PERIODO QUE MÁS ESPIONAJE A ALTO NIVEL TUVO ES ESA ÉPOCA, EN PLENA GUERRA FRÍA Y CON CONSTANTES ENFRENTAMIENTOS DE ESPÍAS DE ESTE Y OESTE.

¿PODEMOS ESPERAR UN REMAKE DE OTRO DE LOS TÍTULOS DE METAL GEAR PARA OTRA CONSOLA DE ESTA GENERACIÓN?
MI INTENCIÓN ES SEGUIR ADELANTE, NO MIRAR ATRÁS Y HACER REMAKE DE MIS JUEGOS, POR ESO NO HARÉ MÁS VERSIONES DE OTROS METAL GEAR, SÓLO NUEVOS TÍTULOS.

SI ESA ES SU POLÍTICA RESPECTO A LOS REMAKES ¿PODRÍA ADELANTARNOS A QUE JUEGO CORRESPONDEN LAS IMÁGENES DEL METAL GEAR PARA PSP QUE SONY HA EMITIDO ESTA MAÑANA?
NO HE PODIDO IR AL PRE SHOW DE SONY, ASI QUE NO SE QUE IMÁGENES HAN PROYECTADO. LO ÚNICO QUE PUEDO DECIRTE ES QUE MAÑANA DESDE EL STAND SABRÉIS MÁS.

EN LA DEMOSTRACIÓN QUE HA HECHO ESTA TARDE HEMOS PODIDO VER UN GRAN NÚMERO DE NUEVOS PERSONAJES, COMO UNA MISTERIOSA MUJER CON LA QUE SNAKE MANTIENE UNA EXTRAÑA RELACIÓN, A UN JOVEN REVOLVER OCELOT Y MUCHOS MÁS, ¿QUIENES SON?
NO VOY A COMENTAR NADA SOBRE LOS OTROS PERSONAJES, CADA COSA A SU TIEMPO.

¿HA IMPLEMENTADO ALGÚN SISTEMA CLIMATOLÓGICO O DE NOCHE-DÍA EN TIEMPO REAL?
RESPECTO A LA NOCHE Y DÍA, SI QUE VARÍA EN EL JUEGO, PERO NO CON EL RELOJ NORMAL. QUIERO DECIR QUE SI ESTÁS 10 HORAS PARADO NO HAY UN CAMBIO DE NOCHE A DÍA, SI NO QUE EN MGS3 HAY UN CAMBIO DE HORA SOLAR QUE VA UNIDO A LA HISTORIA. SOBRE LA CLIMATOLOGÍA, ASÍ ES, Y DEPENDIENDO DE ELLA PODREMOS ENCONTRAR UN TIPO DE FAUNA Y VEGETACIÓN EN CADA CASO.

¿EXISTE LA POSIBILIDAD DE ENCONTRARSE CON COMIDA ENVENENADA?
SI, Y SI LA COMEMOS NOS SERÁ DAÑINA, PERO LA PODEMOS USAR PARA HACER QUE LA COMAN LOS ENEMIGOS.

SE HA HABLADO MUCHO DE NOVEDADES RESPECTO AL RADAR, ¿CUALES SON?
EL RADAR CLÁSICO DE METAL GEAR SE HA MANTENIDO Y A LA VEZ SE HA AÑADIDO UN SÓNAR QUE PERMITE LOCALIZAR ENEMIGOS Y ANIMALES. ES MUY ÚTIL PORQUE ES MUY DETALLADO, PERO TIENE SUS INCONVENIENTES YA QUE AL SER SONORO LOS ENEMIGOS NOS PUEDEN LOCALIZAR SI ESTÁN CERCA DE NOSOTROS.

¿CUAL ES LA HISTORIA DE ESTE TERCER METAL GEAR SOLID?
EN 1960 EN PLENA GUERRA FRÍA LA URSS COMIENZA UNA CARRERA AMARMENTÍSTICA CON LOS USA QUE LE LLEVA A TRABAJAR EN UN PROYECTO EXTRAORDINARIO. SU CIENTÍFICO JEFEL, HORRORIZADO ANTE SU CREACIÓN, SOLICITA AYUDA POR MEDIO DE ESPÍAS A LOS USA PARA QUE LE SAQUEN DEL PAÍS. LOS ESTADOS UNIDOS ENVÍAN A SNAKE PARA QUE SE INFILTRE EN LA SELVA RUSA Y FINALMENTE RESCATE AL CIENTÍFICO.

¿EXISTEN NUEVAS FORMAS DE INTERACTUAR CON LOS ENEMIGOS?
SI, ENTRE OTRAS AHORA SE PUEDE UTILIZAR A LOS ENEMIGOS COMO REHENES, COMO ESCUDOS HUMANOS, AMENAZARLOS PARA QUE NOS DEN CIERTA INFORMACIÓN, ENCAÑONARLOS Y HACER QUE SE TUMBEN EN EL SUELO O SIMPLEMENTE, INMOVILIZARLOS Y EJECUTARLOS.

¿QUE ARMA TAN EXTRAORDINARIA ES ESA?
POR SUPUESTO, UN METAL GEAR.

SE HA HABLADO MUCHO SOBRE EL FINAL DE LA SERIE TRAS EL SEGUNDO EPISODIO. ¿SE LO HA PLANTEADO SERIAMENTE?
SEGUIRÉ HACIENDO METAL GEAR MIENTRAS LA GENTE LO ENCUENTRE INTERESANTE.

EN CUANTO AL RESIDENT EVIL 4 DE CAMCOP DESTINADO A LA CONSOLA DE NINTENDO NO SE HA MOSTRADO AUN NADA RELEVANTE A ELLA SALVO LO QUE HE INFORMADO EN EL FORO DE GUIAMANIA 2000 DEL MISMO JUEGO.

CABE MENCIONAR QUE EL MOTOR GRAFICO HA SIDO TOTALMENTE REDISEÑADO, LA JUGABILIDAD TAMBIEN Y LA TRAMA SUFRIO UN CAMBIO DRASTICO, ESTO ME HACE RECORDAR CUANDO SE IVA A REALIZAR EL RESIDENT EVIL 2 AL FINAL POR ALGUNOS CAMBIOS EN EL EQUIPO DE DISEÑO Y OTROS ASUNTOS QUE NO ME COMPETEN AL TENER UN 68% TERMINADO BOTARON ESE JUEGO QUE ESTABAN HACIENDO Y REDISEÑARON UNO NUEVO EL CUAL ELR ESULTADO YA MUCHOS LO CONOCEN.

ESTO LO MENCIONE PORQUE ES BASICAMENTE LO MISMO, YA QUE SHINJI MIKAMI AL HACER PRESENSIA EN EL E3 DEL AÑO PASADO MOSTRO UN RESIDENT EVIL DISTINTO AL QUE SE VISUALIZA HOY, PARECE SER QUE ESTABA DESCONTENTO CON LOS RESULTADOS MOSTRADOS YA QUE SEGÚN PALABRAS DE EL SI HAY QUE HACER ALGO HAY QUE HACERLO BIEN, ESTO ES MENCIONADO YA QUE A MUCHOS LA SAGA DEL SURVIVAL HORROR DE RESIDENT EVIL SOLO TENIA AÑADIDOS PEQUEÑOS PERO NINGUN CAMBIO DRASTICO.

AUN ASI SE ESPERA QUE PARA EL DIA DE MAÑANA VIERNES PARA QUIENES NO VIVEN EN ESPAÑA O EL SABADO SE DE A CONOCER TODO LO QUE UNO QUERIA SABER DE LA MISMA SAGA.

POR EL MOMENTO ESO ES TODO EN CUANTO A RESIDENT EVIL Y LA LISTA DE JUEGOS CRECE Y CRECE A CONTINUACION LES MOSTRARE LA LISTA DE JUEGOS Y RECOMENDACIONES=? QUE SALDRAN EN EL E3:

NINTENDO:

• RESIDENT EVIL 4
• METROID PRIME 2: ECHOES
• STAR FOX
• TALES OF SYMPHONIA
• BATEN TAITOS
• KILLER 7
• VIEWTIFUL JOE 2
• RAINBOW SIX 3
• UN NUEVO DONKEY KONG
• GEIST
• ADVANCE WARS

KONAMI

• DANCE DANCE REVOLUTION EXTREME
• DANCE DANCE REVOLUTION ULTRAMIX 2
• KARAOKE REVOLUTION VOLUME 2
• BOKTAI 2: SOLAR BOY DJANGO
• FROGGER
• GRADIUS V
• KING ARTHUR
• METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER
• NANO BREAKER
• NEO CONTRA
• PHANTOM CRASH 2050
• RAVE MASTER
• SHAMAN KING: MASTER OF SPIRITS
• SILENT HILL 4: THE ROOM
• TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES 2
• ENTHUSIA PROFESSIONAL RACING
• RUMBLE ROSES
• SHAMAN KING: POWER OF SPIRIT
• YU-GI-OH! CAPSULE MONSTER COLISEUM
• YU-GI-OH! DESTINY BOARD TRAVELER
• YU-GI-OH! POWER OF CHAOS: JOEY THE PA SSION
• SUIKODEN IV
• YS: THE ARK OF NAPISHTIM


SEGA

PLAYSTATION 2
• ALTERED BEAST
• ASTRO SERVANT BOY
• BLOOD WILL TELL
• ESPN NBA 2005
• ESPN NFL 2005
• ESPN NHL 2005
• FOOTBALL MANAGER 2005
• HEADHUNTER: REDEMPTION
• SEGA SUPERSTARS
• SONIC MEGA COLLECTION MORE
• WORMS FORTS: STATE DE SIEGE

X-BOX
• ESPN NBA 2005
• ESPN NFL 2005
• ESPN NHL 2005
• HEADHUNTER: REDEMPTION
• OTOGI 2
• OUTRUN 2
• SPIKEOUT BATTLE STREET
• WORMS FORTS: STATE DE SIEGE

PC
• EASTSIDE HOCKEY MANAGER
• SONIC HEROES
• WARHAMMER ONLINE
• WORMS FORTS: STATE DE SIEGE

Y POR ULTIMO EH DE AÑADIR QUE MICROSOFT ESPERA TENER EN SU CONSOLA LA XBOX LA SEGUNDA PARTE DE HALO CON LA CUAL TRAE MUCHAS NUEVAS BUENAS PARA EL PUBLICO DEL MISMO.

ASI COMO TAMBIEN APARECERA UN TEKKEN 5, MORTAL COMBAT, Y MUCHOS JUEGOS MAS.

PARECE SER QUE A NOKIA NO LE GUSTA PERDER Y SE QUEDO CON LA ESPINA CLAVADA YA QUE SU N-GAGE NO FUNCIONO ESPERA AHORA SACAR UNA CONSOLA RENTABLE NUEVA Y MOJORADA SEGÚN PALABRAS DE NOKIA Y ESTA PARECE SER QUE AHORA SI RECIBIRA EL APOYO DE COMPAÑIAS ANTES DE QUE SALGA A LA LUZ; CON ESTO NOS HACE PENSAR QUE APENAS EMPIEZA LA BATALLA POR SER LA REINA DE LAS CONSOLAS PORTATILES QUIEN GANARA?

SI LLEGO A SABER MAS DE ESTO LES INFORMARE POR EL MOMENTO ESO ES TODO AMIGOS SOLO ME QUEDA AGRADECERLES POR HABERSE TOMADO EL TIEMPO PARA LEER TODO LO QUE LES HE ESCRITO QUE TAMBIEN MELLEVO A MI Y A MI PRIMO TIEMPO PARA INFORMARLES.

¡HASTA PRONTO!

SEE YOU LATER

• NOTA: PARA CUALQUIER MENSAJE QUE DESEE ESCRIBIR SOBRE EL POST QUE HE DEJADO PORFAVOR VISITA LOS SIGUIENTES FOROS QUE ES DONDE ME ENCUENTRO MAS SEGUIDO:

• GENERAL
• METAL GEAR SOLID
• RESIDENT EVIL
• NEED FOR SPEED
• YU-GI-OH!
• ASI COMO EN EL DE PS2

ASI COMO PUEDES DEJARME EL MENSAJE AQUÍ DONDE LO HE EXPUESTO
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