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Empezado por cartel
Saludos
Ya tenia un buen rato que no venia a los foros de guiamania pero aqui les traigo trucos hechos por mi de DBZ:BT2 y posibles dudas que seguro tendran con sus respectivas soluciones a continuación...
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 (PS2,Wii)
Trucos
- Como Desbloquear a todos los personajes???
Para quien no siguiera el consejo de hacer las fusiones conforme van saliendo los pendientes y ya los tienen todos, pues aquí está la lista completa en el orden en que se consiguen los pendientes necesarios y fusionarlos de acuerdo a su color de pendiente...
Tao Pai Pai = Herm. Ermit. Grulla (púrpura) + Campaña conmemorat. (púrpura)
Gran mono Nappa = Bola de poder (púrpura) + Nappa (verde)
Gran mono Vegeta = Bola de poder (púrpura) + Vegeta(explorador) (verde)
Gran mono Raditz = Bola de poder (púrpura) + Raditz (verde)
Turles = Saiyan inferior (púrpura) + Fruto Arb. Del Poder (púrpura)
Gran mono Turles = Bola de poder (púrpura) + Turles (verde)
Slug = Namekiano (púrpura) + Mutación (púrpura)
Súper Slug = Slug (verde) + Forma Gigante (púrpura)
Gran mono Bardock = Bola de poder (púrpura) + Bardock (verde)
Cui = Soldado de Freezer (púrpura) + Rival de Vegeta (púrpura)
Súper Zarbon = Sin sellar (púrpura) + Zarbon (verde)
Freezer al 100%= Transformacion Def. (púrpura) + Freezer Forma Final (verde)
Garlic Jr. = Mayko Star (púrpura) + Zona Mortal (púrpura)
Súper Garlic Jr. = Forma Gigante (púrpura) + Garlic Jr. (verde)
Salza = Soldado de Cooler (púrpura) + Caballeria Blindada (púrpura)
Cooler = Hermano de Freezer (púrpura) + Odio de Goku (púrpura)
Cooler Forma Final = Transformacion Def. (púrpura) + Cooler (verde)
Maestro Roshi p. MÁX = Seriedad (verde) + Maestro Roshi (verde)
Metal Cooler = Big Gete Star (púrpura) + Cooler (verde)
Mecha Freezer = Cirugia remodeladora (púrpura) + Freezer Poder Total (verde)
Célula Perfecto = Autodestrucción (púrpura) + Célula Forma Perfecta (verde)
Androide nº13 = Odio (púrpura) + Ordenador (púrpura)
Fusion androide nº13 = Partes de nº14/nº15 (púrpura) + Androide nº13 (verde)
Broly = Odio de Goku (púrpura) + Hijo de Paragas (púrpura)
Súper Saiyan Broly = Super Saiyan (púrpura) + Broly (verde)
Súper Saiyan Legendario Broly = Romper el límite (púrpura) + Súper Saiyan Broly (verde)
Zangya = Guerrero Galáctico (púrpura) + Flores del mal (púrpura)
Bojack = Guerrero Galáctico (púrpura) + Sin sellar (púrpura)
Bojack al 100% = Transformacion Def. (púrpura) + Bojack (verde)
Monstruo Bu maldad pura = Pistola de pistolero (púrpura) + Monstruo Bu (verde)
Súper Bu 1 = Absorber Gotenks (púrpura) + Súper Bu (verde)
Súper Bu 2 = Absorber Gohan (púrpura) + Súper Bu (verde)
Kibitoshin = Kibito (púrpura) + Kaiyoshin (verde)
Abuelo Gohan = Máscara de Zorro (púrpura) + Alumno Maestro Roshi (púrpura)
Janemba = Demonio Saike (púrpura) + Energía malig. Gente (púrpura)
Súper Janemba = Transformacion Def. (púrpura) + Janemba (verde)
Hildegarn = Tren sup. Hildegarn (púrpura) + Tren inf. Hildegarn (púrpura)
Baby Vegeta = Baby (púrpura) + Vegeta 2ª Forma (verde)
Súper Baby 1 = Saiyan clase inf. (púrpura) + Baby Vegeta (verde)
Súper Baby 2 = Poder de clas. Inf. (púrpura) + Súper Baby 1 (verde)
Gran mono Baby = Onda artific. Blutz (púrpura) + Súper Baby 2 (verde)
Súper nº17 = Luch. Nº17 infierno (púrpura) + Androide nº17 (verde)
Shin Shenron = Dragon Maligno (púrpura) + Energía negativa (púrpura)
Súper Yi-Shin-Long = Bola de dragon definit. (púrpura) + Shin Shenron (verde)
- Todos los personajes que aparecen en la historia real de Dragon Ball Z, menos Cui, Mecha Freezer y Monstruo Bu maldad pura, así como los buenos inventados para películas y GT, se obtienen automáticamente durante el modo historia. Pero sólo en el caso de los supersaiyas se obtienen sus distintas transformaciones, y de Freezer y Cell se obtienen sus distintas formas menos la final. El Gran Mono básico, el que corresponde a Goku niño es el único medianamente escondido porque es en la tercera saga secreta, pero se obtiene de forma obligatoria como el resto en un punto rojo.
*Los tres personajes antes mencionados, las distintas transformaciones del resto, y los malos de las películas y de DBGT se obtienen con fusiones. Los pendientes necesarios para dichas fusiones se obtienen automáticamente a lo largo de las correspondientes sagas en las que aparecen los personajes, así que a menos que los hayais ido dejando amontonarse, no hay nada más fácil que ir al menú de fusión al terminar cada saga y arrejuntar los que hay nuevos. La única excepción a lo de que los pendientes los dan cuando corresponde con ese personaje en el modo historia es el que se necesita para Maestro Roshi Poder máximo, ya que al no haber ninguna parte en la que realmente se pueda decir "aquí aparece este personaje por primera vez", lo dan en el capítulo 00 de la saga Retorno de Cooler, en la que controlas al propio Mutenroshi.
- Sólo hay tres personajes "opcionales", que tras pasar el modo historia al 100% puede darse que no se tengan ni al personaje ni sus pendientes, ya que se obtienen en puntos amarillos del mapa: Tao Pai Pai, Abuelo Gohan y Goku niño.
- Los dos pendientes para Tao Pai Pai los dan luchando con él en South City en casi cualquier episodio de la Saga Saiyan.
·El primer pendiente de Abuelo Gohan lo dan luchando con Mr. Satan contra Yamcha en el capítulo 17 de la Saga Androide o en el capítulo 11 de la Saga Monstruo Bu; y el segundo pendiente lo dan luchando en la Atalaya de Kami en el capítulo 03 de la saga secreta Rivales destinados explicada antes.
·A Goku niño se consigue, sin fusión ni nada, exactamente a la vez que el segundo pendiente de Abuelo Gohan explicado en la línea anterior.
- Intento fusionar pendientes pero dice que no tengo números de fusión?
Cada vez que se realiza una fusión, se consume una unidad de cierto pendiente que es algo así como el combustible necesario para realizar la fusión. Se llama Objeto fusión Z y es el primero de la lista de púrpuras de la tienda.
- Como se transforman los personajes?
Si no has obtenido la transformación aún como personaje jugable, olvídate de poder hacerlo. Si sí la tienes, pulsando R3 para ir nivel a nivel, o R3+izquierda/arriba/derecha para ir directamente a una fase determinada (Freezer, Cell y Baby tienen que ir forzosamente nivel a nivel), y teniendo tantas barras de Ráfaga1/transformación(las indicadas con un número, no la amarilla de ki) como indique la lista de movimientos del menú de pausa, normalmente una para cada nivel, con contadas excepciones en que se necesitan más barras, por ejemplo en el caso de los monos.
También es posible destransformarse pulsando R3+abajo. Esta acción no gasta barras de Ráfaga1/transformación pero, aparte de los supersaiyas, se pueden contar con los dedos de una mano los personajes que puede involucionar.
- Como se fusionan los personajes durante el combate?
Si no has obtenido la fusión aún como personaje jugable, olvídate de poder hacerlo. Si sí la tienes, pulsando L2+R3+izquierda/arriba/derecha (en este caso sí es obligatorio pulsar una dirección) para cada forma de la fusión, y teniendo tantas barras de Ráfaga1/transformación(las indicadas con un número, no la amarilla de ki) como indique la lista de movimientos del menú de pausa. SÓLO se pueden realizar las fusiones si estás en un combate en pareja o grupo mayor y entre los personajes del grupo están los implicados; y en el caso de Goku y Vegeta(Vegeta debe ser el tercero, el de la saga de Bu) deben estar sin transformar en SSJ, con Goten y Trunks no importa.
- Cómo cambio de personaje en los combates múltiples?
Pulsando L2+L3+R3 cuando la pequeña barra púrpura que aparece junto al icono del personaje disponible para cambiar esté llena.
- Cómo se hacen los ataques "ping-pong" con persecuciones y teletransportes?"
Primero hay que lanzar al enemigo lejos cargando un golpe de [] hacia la dirección deseada. Una vez lanzado, para perseguirlo hay que pulsar X, y para relanzarlo, de nuevo [] y la dirección. Los teletransportes se realizan simplemente pulsando /\ tras el lanzamiento, y pueden combinarse con las persecuciones en el orden que se desee.
En estado normal sólo se pueden hacer una persecución y un teletransporte seguidos, pero esto cambia en estado Poder Total, en el que se pueden llegar a hacer hasta a 3 de cada (según el personaje).
- Goku y Vegeta normales pueden transformarse en SSJ4? ¿Y Gohan en Ultimate? ¿Y Vegeta en Majin? ¿Y Freezer en Mecha? como en el Budokai 3,
Respuesta: No, como puedes comprobar en la pantalla de selección, aparecen separados.
A mi modo de ver, así está realmente más parecido a la realidad de como suceden estas transformaciones en la historia de Dragon Ball. Si a ti no te gusta así, pues se siente, yo soy de los que hemos salido ganando con este juego y tú no.
- He pasado el modo historia y no tengo el 100%?
Hay 3 sagas alternativas secretas:
*Hermanos aciagos - se consigue derrotando con Piccolo a Raditz en el capítulo 00 de la Saga Saiyan.
*Un hermoso deseo - se consigue derrotando con Gohan y Krilin a Dodoria en el capítulo 01 de la Saga Freezer.
*Rivales destinados - se consigue derrotando con Goten a Gohan en el capítulo 01 de la Saga Monstruo Bu.
- Como se saca la historia de Dragon Ball/de Goku?"
En el punto anterior se ha explicado como conseguir Todas las sagas secretas. No existe ninguna historia de Dragon Ball con Goku, la mayoria llama así a la tercera saga secreta, no sé porque,pero es una versión alternativa de la Saga de Bu, supongo porque en ella se consigue a Goku niño, a su mono, y se termina de conseguir a su abuelo; y entonces deja confusa a mucha gente que, aunque ya tengan esta saga hecha, se piensan que aún les falta otra que trata sobre la serie original, como el capítulo secreto que había en el primer Tenkaichi, pero no es así.
- Como se consiguen las Bolas de Dragón ó Esferas de Dragón?
La manera principal es dedicarte a destruir los escenarios en el modo historia hasta que en el radar de la esquina aparezca indicado que ha salido a la luz, mediante un círculo que indica el lugar donde está. También se pueden encontrar de vez en cuando en los puntos amarillos/blancos del mapa en los que se entra sólo para hablar con un personaje o a hacer una lucha opcional.
- He comprado el Radar Dragón y no se utilizarlo?
Ni tú ni nadie. Muchos insisten en repetir una y otra vez que es para que aparezca la bola marcada cuando se destruye el escenario como se ha explicado en el anterior punto, pero eso no es verdad, aparece aunque no se haya comprado nunca el radar. Así que aún nadie sabe realmente y puede demostrar para lo que sirve comprarlo.
- Como se invoca al Dragón?
Una vez tienes las siete bolas, aparece justo en el centro del mapa del mundo un punto amarillo/blanco. Al entrar nos acercamos a las bolas y lo invocamos. Si lo hacemos en la Tierra aparecera Sheng Long y te concede un deseo, y en Namek aparecera Porunga y te concedera 3 deseos, pero no por eso tiene por qué ser mejor hacerlo siempre en Namek, hay algunos deseos que no aparecen ahí.
Si no nos gustan los deseos que aparecen, lo mejor es pulsar start antes de confirmar la selección de los deseos y regresar al menú de selección de capítulo, entrar de nuevo y volver a invocar al dragón.
- Llevo un montón de horas jugando y el personaje no me ha subido de nivel, sigue poniendo que tiene nivel 8 como al empezar???
Los personajes NO suben de nivel. Los personajes pueden equiparse y desequiparse a voluntad con pendientes azules que aumentan sus atributos, y son estos pendientes los que acumulan la experiencia y van aumentando los atributos. Por tanto, si no hay pendientes equipados, la experiencia que dan tras los combates se pierde en el limbo.
También se pueden equipar ciertos pendientes amarillos que aumentan varios atributos a la vez, pero no aumentan los atributos en gran medida, y no reciben experiencia y no suben de nivel, por lo que siempre se tendrán los mismos puntos de esos atributos.
- Como se equipan los personajes con pendientes?
Hay tres formas de llegar a donde se equipa a los personajes:
*En el menú Evolución Z de la pantalla de inicio, la opción Colección ob.Z.
*En el modo historia, antes de empezar cualquier combate, eligiendo la opción Evolución Z en lugar de ¡LISTO, YA!
*Con la opción Evolución Z, la tercera de las tres que aparecen inmediatamente tras elegir personaje en cualquier otro modo de juego que no sea el historia, con la excepción del modo Torneo, ya que, aunque en este modo se puede acceder de igual manera que en los demás, los cambios que se realizan sobre los personajes no son permanentes y vuelven a como estuvieran antes al terminar el torneo.
Una vez se ha entrado a este menú por cualquiera de los anteriores tres métodos, nos encontramos en una pantalla con tres opciones: Objeto Z, Lógica y Contraseña, con la segunda y la tercera no accesible más que si hemos entrado a esta pantalla mediante la primera de las tres rutas explicadas. Lógica no es relevante para casi nada, y Contraseña ya se explica en otro punto de este post; así que procedemos a la primera opción, Objeto Z.
Entonces aparecen las casillas en las que el personaje se equipa los pendientes azules/amarillos que previamente hemos comprado en la tienda o hemos ganado en algún combate. De las 8 casillas que tienen los personajes, siempre hay algunas bloqueadas, de 2 a 4 según el personaje, que se desbloquean equipando un pendiente de Ranuras de equipo +, quedando finalmente siempre 7 ranuras útiles. No hay más misterio.
Una vez con los personajes equipados, en el modo historia se usarán siempre éstos, pero en el resto de modos de juego se da a elegir entre usar el personaje Normal o el Personalizado tras seleccionarlo.
- Que son esas casillas con ABC en la pantalla de selección de personajes?
Para que aparezcan personajes en esas casillas, primero hay que ir al modo Centro de Datos e introducir contraseñas para crear los personajes.
Las susodichas contraseñas se pueden ver en el modo Evolución Z, y lo que generan simplemente es a un personaje conforme lo tienes equipado de pendientes, así que la única utilidad real es que las usen otras personas con otra partida del juego, por ejemplo menos avanzada que la tuya. Ya que crearte los personajes en tu propia partida es una tontería porque si lo has creado significa que el personaje lo tienes desbloqueado ya, y que los pendientes para ponerlo en ese nivel los tienes también disponibles, así que para eso sencillamente te editas al personaje original como quieras y punto.
Espero les gusten los trucos...
Nos vemos...
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