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Antiguo 20/05/08, 21:42:55   #61 (permalink)
Re: TRUCOS Y GUIAS DE TODOS LOS JUEGOS DE GAMECUBE!!!
que necesitas saber centavo, quizás te puedo ayudar
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mis dos pasiones Lara y Dr House
"EL DOLOR ES TEMPORAL, EL ORGULLO ETERNO"
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Antiguo 09/07/08, 00:13:31   #62 (permalink)
Re: TRUCOS Y GUIAS DE TODOS LOS JUEGOS DE GAMECUBE!!!
Hola me podrias facilitar una guia completa de darkened skye para game cube gracias.
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Antiguo 13/07/08, 20:44:28   #63 (permalink)
Re: TRUCOS Y GUIAS DE TODOS LOS JUEGOS DE GAMECUBE!!!
No hay guias ni siquiera foros de ayuda
lo único que encontré son dos ayuditas


Gente y objetos luminosos: Recuerda interactuar con cada personaje y objetos luminosos.

Monstruos: Puedes oír a los monstruos antes de que ellos ataquen. Es una buena manera de prepararse para ciertos ataques de monstruos más tarde en el juego.
demo
Demo de Darkened Skye gratis para PC - GUIAMANIA
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mis dos pasiones Lara y Dr House
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Antiguo 02/09/08, 00:36:57   #64 (permalink)
Re: TRUCOS Y GUIAS DE TODOS LOS JUEGOS DE GAMECUBE!!!
No se que hacer en el Templo the Wind en Zelda Wind Waker, desde que capturaron al cosito que iba conmigo.
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Kfg
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Antiguo 02/09/08, 11:03:13   #65 (permalink)
Re: TRUCOS Y GUIAS DE TODOS LOS JUEGOS DE GAMECUBE!!!
acá tenés una guia muy buena
fijate
besos
Forest Haven

Checa que cuando llegas, de las cascadas del inicio salen unas notas musicales. Colócate en el filo del terreno y usa el Hook. Checa el palo arriba y balancéate para penetrar la cascada. En el otro lado encuentras a Makar quien toca una canción. Enséñale el Wind Waker y verás que aparecerá un cinema. Ahora Makar te enseñará el Aria del Dios Viento.

Ahora, toca la canción de Cyclos y dirígete hacia Windfall Island. De allí toma dirección norte hasta la Isla de los Vendavales (Gale Island). Usa botas de hierro para caminar hacia la entrada. Dentro toca el Aria del Dios Viento y podrás ingresar a este templo.

Calabozo 5: Templo del Viento:

Aquí obtenemos:
1. Mapa y Brújula
2. Llaves Pequeñas
3. Hookshot
4. Llave del Jefe

El primer cuarto tiene ya un interesante acertijo. Ves esos resortes que hay??. Si usas tu mente notarás que para hacerlos funcionar necesitas un peso y si sueltas ese peso saldrá disparado. Bueno, si Link se sube es un peso pero no el suficiente. Ahora si le colocas las botas de hierro verás que el resorte cede. Cuando quitas entonces las botas de hierro el resorte transferirá toda la energía y podrás impulsarte. Usa la Hoja Deku para flotar y llegar más lejos. Es importante que sepas esto porque es básico para el templo.

Lo primero que debemos hacer es controlar a Makar (Melodía del Comando). Usa a Makar y vuela por las corrientes de aire. Al otro lado activa el interruptor. De esta forma quitas el viento. Ahora controla a Link y déjate caer hacia la zona baja. Allí elimina a los enemigos que veas si te molestan (hay un Stalfo al otro lado). Ahora usa el resorte como te explique en el primer párrafo de esta sección de la guía. Llega a donde está Makar, cárgalo y pasa la puerta.

Elimina a los enemigos de la siguiente zona. Mueve el interruptor con la Hoja Deku de manera que abras la compuerta. Controla a Makar y busca los montículos de tierra. Haz que Makar siembre unas semillas y haga aparecer dos raíces para abrir la puerta. En el siguiente cuarto, cuando realices la misma operación de siembra con Makar verás que será atrapado por un Floormaster. Pobre chico, bueno es la vida del Korok común si se alía con Link. Verás luego que Makar estará encerrado tras una reja y una enorme estatua. No podemos hacer nada de momento. Ve por el este y cuidado con los Armor Knights. Usa bombas para eliminarlos cuando abran sus bocas. Entra por la puerta.

Ahora hay varias opciones en el siguiente cuarto. Aquí te presento una: ve por el agujero y abajo ten cuidado con el Floormaster. Ahora usa Hoja Deku para mover el interruptor. Usa el resorte como ya debes saber para de nuevo subir de donde bajaste. Pasa por el nuevo camino hasta el otro lado. Entra a la puerta.

Ahora estarás en un cuarto con varias corrientes de aire que salen del piso. Necesitas usar la Hoja Deku para pasar la zona. Ve para llegar hasta la zona sur del cuarto donde encontrarás el Mapa. Ahora ve hacia el oeste hasta la zona donde están los Peahats (las flores que flotan) y uno de los hechiceros tucanes. Elimina a los enemigos y pasa por la zona de corrientes de aire hasta el otro lado donde está la puerta. Ahora regresarás a un nivel superior de la sala central (el silo). Presiona el interruptor con las Botas de Hierro. Ahora se abrirá una enorme compuerta. Antes de lanzarte lanza una bomba hacia la vasija transportadora. Ahora si, déjate caer hasta el nivel inferior del silo y entra por la puerta sur.

Ahora usa las botas de hierro para destruir uno de los mosaicos que se rompen. Abajo mueve el bloque con el resorte hasta la marca al final del cuarto (checa el techo para guiarte si gustas). Empuja el otro bloque y pégalo al del resorte de manera que te puedas subir. Sube al resorte e impúlsate de la manera usual. Arriba toma el cofre con la llave pequeña. Si deseas, eliminando a los enemigos de abajo podrás obtener un mapa del tesoro. Ahora si, sal al silo en su parte inferior y entra por la puerta encerrada con llaves de aquí.

Guía de The Legend of Zelda: The Wind Waker - Templo del Viento - Ludoskopos
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