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Ya hay 2 nuevos títulos de kingdom Hearts: Kingdom Hearts: Birth by sleep(PSP) : ambientado 10 años antes que el primer KH. Los protagonistas son los del trailer secreto de KHII y KHIIFM+
El protagonista se llama Terra(el misterioso guerrero de KHIIFM+ y del trailer secreto el de los ojos amarillos) y luego están Ven(el que se parece a Roxas) y Aqua la del pelo azul. Kingdom Hearts: 358/2 days(DS) : ambientado cuando Sora y Riku estaban en el castillo del olvido, los protagonistas son Roxas y la organización.
Parece ser que no va a haber más KH3 por ahora no existe, eso sí he encontrado otro, es para wii
Otra noticia de importancia es el misterioso miembro XIV de la organización, por lo que he leido, parece ser que es hembra
Aqui os dejo un video de imagenes:
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Pincha en la usebar para ir al "Clan Final Fantasy" En busca del Destino
Gracias por la contribución, juanka. La verdad, está bastante trucada . Pero sí sería posible ver a Roxas o a Sora en otros videojuegos, ya os explicaré, voy a buscar una revista...
La img la verdad es q parece bastante trucada pero es raro la parte de los caballeros.
A cerca de KH mobile:
Kingdom Hearts: mobile(movil)
Según he leido, salió hace bastante tiempo, era para movil, y transcurría en mitad del KH1, pero parece ser que unicamente salio en Estados Unidos
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Pincha en la usebar para ir al "Clan Final Fantasy" En busca del Destino
La imagen se nota que es trucada, si la que os muestro a continuacon la buscan en el google como "kingdom hearts 3" y ven la imagen en grande podran notar que esta subida directamente de image shack, esta claro que la hicieron ... Malditos Ilucionistas !
Son solo trucos de computadora ... No se dejen engañar, cuando vean al creador presentando el juego, ahi recien crean jejeje --- Ultimamente la web dice ttaantas mentiras ...
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They wish to cure us! ... But i say ... WE ARE THE CURE !
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Última edición por cabra123 fecha: 10/10/07 a las 21:24:26.
En esta versión el jugador puede explorar una gran cantidad de mundos Disney en modo solitario y en modo multijugador, que permite acceder a nuevas misiones.
He aquí parte del guión del juego:
- En Ciudad Crepúsculo, en la torre del reloj de la estación, Axel y Roxas contemplan la puesta del sol. Tenían por costumbre pasar la tarde allí después de la recorrección de corazones de los sincorazón, tarea ordenada por su organización. Apreciando un espejo, hablaban allí de su trabajo.
<<¿Sabes por qué el sol se vuelve rojo cuando desaparece en el horizonte? Es porque de todos los colores que constituyen la luz, el rojo es el que llega más lejos>>
<< ¡Dices esto para hacerte el interesante, Axel!>>
Eran las discusiones de dos chicos sin corazón que procuraban pasar el tiempo. La inédita historia de Roxas, decimotercer miembro de la Organización XIII.
Personajes
Roxas
Rey Mickey
Axel
Xemnas
Xigbar
Luxord
Demyx
Xaldin
Saïx
Mundos
Castillo del Olvido
Villa Crepúsculo
País de las Maravillas
Noticias
Nuevos detalles de 358/2 Days
El guión de este juego es comparable al de Crisis Core: FFVII, debido a que conocíamos el final, pero no el principio de la historia. 358/2 Days propondrá misiones en multijugador. Cada jugador controlará a un miembro de la Organización XIII. El juego está siendo desarrollado por h.a.n.d. Inc., que realizó muy acertadamente el FFFables: Chocobo Tales para la misma plataforma. Como podéis ver en las imágenes, el juego está totalmente en 3D.
Entrevista con Tetsuya Nomura
Entrevistador: ¿El comienzo de 358/2 Days se va a enfocar en el nacimiento de Roxas?
Nomura: El nacimiento de Roxas será cubierto durante el prologo del juego, aunque el juego en realidad comienza cuando Roxas entra a la Organización XIII.
Entrevistador: ¿Este juego tendrá un final que ya ocurrió, como lo tuvo Crisis Core?
Nomura: ¿Dónde crees que es el final? El punto es, ¿cómo llegó al punto en que Roxas dejó la Organización? Los detalles de eso serán discutidos en el juego. (Básicamente, nosotros tal vez ya conozcamos el final, pero no sabemos como se llegó a ese punto, como Crisis Core).
Entrevistador: ¿Visitaremos mundos de Disney en esta historia, como en previos juegos de Kingdom Hearts?
Nomura: La historia no progresa completamente viajando de mundo en mundo, pero hay [¿una forma de?] progreso en la historia.
Entrevistador: ¿El 14 Miembro de la Organización [recientemente revelado] es un nuevo personaje en la serie Kingdom Hearts? Pareciera que el personaje es... ¿una mujer?
Nomura: Debería decirlo de una vez, el XIV miembro no es Namine, ya que algunas personas pensaron que era Namine cuando vieron el trailer. Aunque será explicado porque no hay pilar para este personaje, y también porque nunca apareció en Kingdom Hearts 2.
Entrevistador: En el trailer, cuatro personajes son mostrados jugando simultaneamente. ¿Es esto posible en el juego?
Nomura: El modo multijugador puede ser jugador hasta con cuatro personas [o menos si es deseado]. No solo eso, el multijugador da una sensación de libertad, ya que este modo no afecta la historia. Pero es posible escoger a menos de cuatro, para el contenido multijugador.
Entrevistador: ¿Como progresa el modo multijugador?
Nomura: El punto es basicamente completar misiones. Por ejemplo, derrotar un enemigo o cualquiera que sea el objetivo de la misión. Hay varios objetivos, tanto grandes como pequeños. Hay un sentimiento constante de competencia en el multijugador, así que habrá veces en que el jugador simplemente olvide cual es el objetivo!
Entrevistador: ¿El modo multijugador está disponible para un un solo jugador?
Nomura: El modo multijugador es algo complicado; tuvimos que diseñar un sistema de crecimiento (nivelear). Por ejemplo, cuando Axel es usado en multijugador, Roxas ganará algo de experiencia extra. También, podrás personalizar tu personaje libremente. (No habla sobre detalles de la personalización, así que no es seguro como será).
Scans
Imágenes
Lueog pongo la de los otros 2 peor perdon por el flod
Birth by Sleep proporcionará 3 historias (una por personaje) sin orden predefinido, corresponderá al jugador elegir por cual comenzar. El hombre moreno se llama Terra, el rubio (parecido a Roxas) Vent y la mujer Aqua. El sistema de combate del juego se trata de una mezcla entre el de KH:CoM y el de las versiones de PS2. El juego lo está desarrollando el 5º equipo de Square-Enix, situado en Osaka. Su proyecto antecedente fue la version Re: KH Chains of Memories de PS2. Estas primeras imágenes hacen cierto honor a la potencia de la consola
Entrevista a Nomura
Entrevistador: ¿Nos podrías decir un poco más sobre el desarrollo de Birth By Sleep?
Nomura: El desarrollo de Kingdom Hearts: Birth By Sleep fue originalmente comenzado antes del desarrollo de re: CoM, pero la producción fue detenida para completar re: CoM. al principio se sintió un poco raro empezar un proyecto de nuevo. Yo creo que este proyecto empezó antes de los otros dos juegos de Kingdom Hearts, y también creo que será el último en llegar al mercado.
Entrevistador: ¿Cuánto lo discutieron? Ya que parece que este juego toma lugar en el pasado.
Nomura: Este juego va a lo más lejano detrás de la línea de tiempo de Kingdom Hearts, más o menos unos diez años antes del primer Kingdom Hearts. Hay una escena de dos chicos jugando en la playa, y creo que los fans pueden entender lo que eso significa [¿Sora y Riku de niños?]
Entrevistador:¿Los nombres de los héroes representan algo?
Nomura: En Kingdom Hearts, Sora significó Cielo, Riku Tierra, y Kairi Mar. en este juego, los tres significados tienen un gran impacto en el juego.
Entrevistador:¿Todos los escenarios toman lugar al mismo tiempo?
Nomura: Todos los escenarios toman lugar más o menos al mismo tiempo, aunque también hay algunos saltos entre las líneas de tiempo. También habrá tiempos en que los tres héroes se conozcan. Entrevistador: ¿El orden de juego [de los escenarios] ya fue decidido? Nomura: Creo que sería mejor dar a los jugadores una libertad de elegir. Aunque esto aun está siendo discutido, pero yo creo que sería mejor optar por quien tú quieras de entre los tres.
Entrevistador: ¿Cuál es la importancia de la historia?
Nomura: Por ejemplo, el nombre Xehanort salió en Kingdom Hearts 2. El juego responderá muchas cosas como, "¿Por qué el tipo anciano que aparece en Birth by Sleep toma el mismo nombre?", y "¿Por qué trae puestas las mismas ropas que ansem del Kingdom Hearts original?" Otra cosa que quiero tocar es, "Ven tiene el mismo peinado, ropa, y voz de Roxas, ¿pero quién es él?
Entrevistador: ¿La voz de Ven es la misma que la de Roxas?
Nomura: Si, es el mismo actor de voz. Así el jugador solo verá a Ven como Roxas del Kingdom Hearts 2. Pero, ¿son Roxas y Ven realmente el mismo personaje? Más que eso, ¿qué hay del misterio que rodea la existencia de Ven y Roxas? Estas son las llaves que se revelerán jugando Birth By Sleep. Podrás separar a Ven de Roxas con facilidad, daré una pista, conectando la historia entre Roxas y Sora, entenderás quien es Ven.
Entrevistador:¿Puedo creer que la persona contra la que peleas en KH2: FM+, y Terra son la misma persona? Porque los dos usan una Keyblade muy similar.
Nomura: Si son realmente la misma persona o no es incierto, aunque no importa si piensas que son la misma persona.
Entrevistador:En Birth by Sleep, después de que los tres son separados, ¿aparece el Rey?
Nomura: Podría estar profundamente relacionado con la historia, pero no puedo decir si es o no un "Rey" en esa época. Esto es porque el desarrollo de Birth by Sleep contendrá una historia muy seria.
Entrevistador: En Birth by Sleep, ¿el juego se lleva a cabo escogiendo comandos de acción alineados en una lista de comandos?
Nomura: Creo que es necesario decir primero, El Menú de Comandos que fue mostrado al público [Scans y Video] ha sido cambiado. Un sistema parecido al de re:CoM ha sido creado, se siente como un Mazo de Comandos. Aun así, las imagenes que tienen muestran algo demasiado parecido a la idea de re:CoM. Las escenas de batalla que ven en las imágenes ahora, han sido ya cambiadas. Aunque el modo de operar sigue siendo similar al de la serie Kingdom Hearts. El modo de juego tiene una ligera influencia del juego para DS "It's a Wonderful World".
Entrevistador: ¿Hay alguna novedad en el Sistema de Crecimiento? (Sistema de Niveles)
Nomura: Un nuevo Sistema de Crecimiento ha sido añadido al juego, en el cual tienes que cumplir cuatro obligaciones con el escenario (?). Intentamos esto de varias formas porque era un poco dificil con el PSP. Aun así le hicimos el mejor uso de su Analog.
Entrevistador: ¿Habrá nuevos enemigos que puedas confirmar y no hayan sido mostrados en las imágenes?
Nomura: El nuevo enemigo no es un Heartless, ni un Nobody, porque la historia toma lugar antes de que ellos siquiera aparecieran. Solo puedo dar más infomración, de poquito en poquito, mientras pasa el tiempo: Un ejemplo de lo que son las Shadow que son Heartless, y los Dusk que son Nobodies.
Entrevistador: Con el PSP, ¿será posible para dos personas comunicarse mediante algún método de conección?
Nomura: Es muy temprano para responder eso, pero, habrá algunas novedades que tomarán ventaja de la capacidad del PSP.
El título para móviles (no ha sido anunciado el operador escogido) propondrá conocer el mundo Disney con gráficos jamás vistos en este soporte hasta ahora. Se trata de la primera colaboración entre Square-Enix y Disney Internet Group. He aquí el guión:
En respuesta a los acontecimientos de Kingdom Hearts, Pepito Grillo regresó al castillo Disney para poner en orden su diario. Revisando sus escritos, sus ojos se fijaron en un mensaje misterioso, escrito en una de sus páginas:
"Debemos volver con el fin de aliviar sus tormentos"
Pepito, pese a sus esfuerzos, no llegó a recordar el origen de ese mensaje. El Rey decidió digitalizar el contenido de este diario en busca de una respuesta. En el mundo formado por el contenido del diario de Pepito, un chico se despertó en las Islas del Destino. Era el principio de una nueva búsqueda para el Sora virtual.
Personajes
Sora
Rey Mickey
Pepito Grillo
Mundos
Ciudad de Paso
Castillo Disney
Noticias
Nuevos detalles de KH: Coded
Actualmente en desarrollo por el equipo encargado de Before Crisis: FFVII, Coded propondrá un guión parecido al de Chain of Memories, ya que los recuerdos de Sora serán accesibles a través de un ordenador. Los personajes Disney se cargarán por separado. En cuanto a los gráficos, el equipo de desarrollo decidió escoger decorados 3D sobre los que poner texturas en 2D con el fin de permitir a los teléfonos móviles menos poderosos reproducirlo. El equipo de desarrollo planea lanzarlo en todo el mundo. Veremos si es cierto.