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Antiguo 21/04/07, 00:59:21   #1 (permalink)
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Avatar de Joloch!!!
 
Predeterminado Guia de The Legend Of Zelda: Ocarina of Time [PENDIENTE]

Bueno, para aquel que necesite ayuda, o aun esté batallando con OOT, aqui les dejo una guia hecha 100% por mi, aunque aun esta en proceso y por eso se las posteare por partes, espero y les guste:

The legend of zelda: ocarina of time


Historia

HACE MUCHO TIEMPO…
ANTES DE QUE LA VIDA EXISTIERA, ANTES DE QUE EL MUNDO SE FORMARA, TRES DIOSAS DESCENDIERON DESDE LOS CIELOS:
DIN…CON SUS FUERTES BRAZOS DE FUEGO, CULTIVÓ LA TIERRA
NAYRU… CON SU SABIDURIA LE DIO VIDA AL NUEVO MUNDO
FARORE… CON SU PODER DIO TODO TIPO DE ALMAS PARA GOBERNAR LA TIERRA.
ESTAS TRES DIOSAS REGRESARON A LOS CIELOS DEJANDO ATRÁS LA TRIFUERZA, DESDE ENTONCES LA TRIFUERZA SE HA CONVERTIDO EN LA BASE DE HYRULE FORMANDO LA ``SACRED REALM´´.
LOS NIÑOS DEL BOSQUE: LOS KOKIRI VIVIAN FELICES CON SU GUARDIAN: EL GRAN ARBOL DEKU; CADA UNO DE ELLOS TENIA UN HADA, MENOS UNO, SU NOMBRE ES LINK. TODAS LAS NOCHES LINK TENIA SIEMPRE LA MISMA PESADILLA: SE ENCONTRABA ASIMISMO FRENTE A UN EXTRAÑO CASTILLO, UNA MUJER MONTADA EN UN CABALLO ESCAPABA CON UNA NIÑA EN LOS BRAZOS, MAS TARDE UN HOMBRE EN UN GRAN CABALLO NEGRO LE PREGUNTARIA POR LA NIÑA Y COMO LINK NO LE RESPONDE, EL LO AMENAZARIA Y EN ESE MOMENTO LINK DESPERTARIA


Kokiri forest


ESTE ES EL LUGAR DONDE TODO EL JUEGO INICIA: EL BOSQUE KOKIRI . LO PRIMERO QUE DEBES HACER ES SALIR DE TU CASA Y TU AMIGA SARIA TE HABLARÁ, PASADO ESTO BAJA LAS ESCALERAS Y DIRIGETE A TU IZQUIERDA, VERAS UNA PEQUEÑA RAMPA, SUBE Y ENCONTRARÁS UN AREA CON CERCAS Y ARBUSTOS; ESTE ES EL CENTRO DE ENTRENAMIENTO KOKIRI , AHORA BUSCA UN PEQUEÑO AGUJERO HASTA EL FONDO Y ENTRA AHÍ CON EL BOTON A, TE ENCONTRARAS EN UN LABERINTO CON UNA ROCA ENORME DANDO VUELTAS POR TODOS LADOS, AHORA ESPERA A QUE LA ROCA DE LA VUELTA Y SIGUELA POR DETRÁS HASTA QUE LLEGUES A UN COFRE GRANDE, ABRELO Y ENCONTRARAS LA ESPADA KOKIRI SWORD, AHORA EQUIPALA: PAUSA EL JUEGO Y SELECCIONA LA ESPADA CON A. AHORA SAL DEL LABERINTO POR EL MISMO AGUJERO DE LA ENTRADA Y EMPIEZA A BUSCAR RUPIAS (CORTANDO LOS ARBUSTOS, LEVANTANDO LAS ROCAS, EN LAS CASAS, ETC.) YA QUE TENGAS 40 RUPIAS VE A LA TIENDA,( ES LA CASA CON UN TOLDO ROJO) Y COMPRA EL ESCUDO DEKU SHIELD Y EQUIPALO, SAL DE LA TIENDA Y A TU IZQUIERDA VERAS UNA ENTRADA, VE HACIA AHÍ Y HABLA CON EL NIÑO QUE TE BLOQUEA EL PASO PARA PODER CONTINUAR, AHÍ ELIMINA A LOS ENEMIGOS CON LA ESPADA PARA OBTENER LAS RAMAS DEKU STICKS Y LLEGARAS CON EL GRAN ARBOL DEKU, HABLA CON EL Y ABRIRA SU BOCA, AHORA ENTRA AHÍ PARA ENCONTRAR EL PRIMER CASTILLO: INSIDE THE DEKU TREE.

Inside the deku tree

ESTE ES EL PRIMER CASTILLO DE TODO EL JUEGO, PARA EMPEZAR, AL ENTRAR VERAS UNA TELARAÑA EN EL SUELO, POR EL MOMENTO NO LE PRESTES MUCHA ATENCION; AHORA, A TU IZQUIERDA VERAS UNAS ESCALERAS, SUBE POR ELLAS AL SEGUNDO PISO, Y AVANZA SALTANDO EL TRONCO Y LLEGARAS A DONDE ESTA UN COFRE GRANDE, ABRELO PARA OBTENER EL MAPA DEL CALABOZO (DUNGEON MAP), NO INTENTES SUBIR POR LA PARED PORQUE LAS ARAÑAS TE ATACARAN, AVANZA HASTA QUE LLEGUES A UNA PUERTA, ABRELA Y ACTIVA RAPIDO TU ESCUDO CON R, PORQUE EN EL CENTRO DE LA HABITACION HAY UN ENEMIGO LLAMADO DEKU SCRUB QUE TE LANZA UNA SEMILLA; LA IDEA ES QUE LE REBOTES SU SEMILLA HACIA EL PARA QUE EMPIEZE A CORRER Y PUEDAS HABLAR CON EL Y ABRA LAS PUERTAS, AHORA ENTRA A LA PUERTA OPUESTA A LA DE LA ENTRADA Y LLEGARAS A UN CUARTO CON UNA PLATAFORMA EN EL CENTRO, SALTA HACIA ELLA Y CON SU AYUDA LLEGA AL OTRO LADO DEL CUARTO (SI TE CAES NO TE PREOCUPES YA QUE PUEDES SUBIR CON UNAS ENREDADERAS) Y ABRE EL COFRE GRANDE PARA OBTENER LA RESORTERA (FAIRY SLINGSHOT) Y VOLTEA A VER HACIA LAS ESCALERAS, APUNTALES CON EL BOTON Z Y DISPARALES CON LA RESORTERA PARA QUE CAIGAN Y PUEDAS REGRESAR AL OTRO LADO, ABRE LA PUERTA Y SAL HACIA EL CUARTO PRINCIPAL, AHORA DESDE DONDE TE ENCUENTRAS DISPARALES A LAS ARAÑAS QUE BLOQUEAN LA PARED EXTRAÑA, AHORA SUBE POR ESA PARED Y LLEGARAS AL TERCER PISO, AHORA BUSCA UNA PUERTA Y ENTRA AHÍ, TE DARAS CUENTA QUE TE HAN ENCERRADO, PRIMERO, PRESIONA EL INTERRUPTOR, PARA QUE EMERJAN UNAS PLATAFORMAS, SALTA EN ELLAS PARA LLEGAR AL COFRE GRANDE Y OBTENGAS LA BRUJULA (COMPASS), AHORA VERAS QUE EN EL TECHO HAY UNA ARAÑA COLGANDO, ACERCATE A ELLA Y ESPERA A QUE CAIGA Y CUANDO SE DE LA VUELTA LA GOLPEES, REGRESA A LA PLATAFORMA CON EL INTERRUPTOR Y PISALO NUEVAMENTE, AHORA SALTA HACIA LA IZQUIERDA Y MATA A LA GOLD SKULLTULLA Y RECOJE SU MEDALLON, EL CUAL TE SERVIRA DE MUCHO MAS ADELANTE, REGRESA A DONDE SE ENCUENTRA EL INTERRUPTOR Y VERAS UNA ANTORCHA ENCENDIDA Y UNA APAGADA, ENCIENDE UNA RAMA EN LA ANTORCHA ENCENDIDA Y PONLE EL FUEGO DE TU RAMA A LA ANTORCHA APAGADA PARA QUE SE ABRA LA PUERTA Y PUEDAS SALIR AL CUARTO PRINCIPAL. AHORA AVANZA HASTA DONDE OBSERVES QUE EL SUELO SE TORNA EXTRAÑO Y CAERA UNA ARAÑA, ELIMINALA Y LANZATE DESDE AHÍ PARA QUE ROMPAS LA TELARAÑA QUE VISTE AL PRINCIPIO Y CAIGAS EN EL SOTANO, AQUÍ LLEGA A DONDE SE ENCUENTRA UN INTERRUPTOR Y PISALO PARA QUEMAR LA TELARAÑA DE A LADO, AHORA AQUÍ ENCIENDE UNA RAMA EN LA ANTORCHA Y QUEMA LA TELARAÑA QUE BLOQUEA UNA PUERTA, ABRELA Y VERAS OTRO DEKU SCRUB, ELIMINALO Y TE DIRA UNA CLAVE QUE CASI SIEMPRE ES 2, 3, 1 AHORA CON TU RESORTERA DISPARALE AL OJO QUE SE ENCUENTRA ENCIMA DE LA PUERTA PARA QUE PASES AL SIGUIENTE CUARTO, AQUÍ VERAS AGUA, UNA PLATAFORMA QUE SE MUEVE Y UNA COSA CON PUAS, ECHATE AL AGUA Y BUSCA UN INTERRUPTOR, SUMERGETE PARA PRESIONARLO Y BAJARA EL NIVEL DEL AGUA, AHORA SALTA HACIA LA PLATAFORMA QUE SE MUEVE Y LLEGA AL OTRO LADO DEL CUARTO; YA AQUÍ MATA A LA ARAÑA Y EMPUJA EL BLOQUE PARA QUE PUEDAS SUBIR Y ABRE LA PUERTA, AQUÍ CON UNA RAMA ENCIENDE LAS 2 ANTORCHAS APAGADAS PARA QUE SE ABRA LA PUERTA, AHORA DESDE AQUÍ ELIMINA LA ARAÑA Y NO TE MUEVAS DE DONDE ESTÁS, PORQUE EN EL TECHO VERAS UNOS HUEVOS (GOHMA EGGS), ELIMINALOS PORQUE SI VAS AL CENTRO DEL CUARTO SE CONVERTIRAN EN GOHMA LARVAS, AQUÍ ENCIENDE UNA RAMA Y QUEMA LA TELARAÑA QUE CUBRE UN AGUJERO, ENTRA AL AGUJERO Y LLEGARAS AL PRIMER CUARTO DEL SOTANO PERO EN UN LUGAR MAS ELEVADO, EMPUJA EL BLOQUE PARA QUE CAIGA Y VE HACIA DONDE SE ENCUENTRA LA ANTORCHA, ENCIENDE UNA RAMA Y REGRESA A DONDE ESTABA EL BLOQUE, VERAS UNA TELARAÑA EN EL SUELO, AQUÍ DA UN GOLPE CON LA RAMA PARA QUEMARLA Y CAIGAS EN EL SOTANO 2, YA AHÍ VERAS 3 DEKU SCRUBS, ELIMINALOS CON LA CLAVE QUE TE DIO EL ANTERIOR (2, 3 ,1) ESTO ES: CENTRO, DERECHA, IZQUIERDA, HABLA CON EL ULTIMO PARA QUE ABRA LA PUERTA Y LLEGUES CON EL ENEMIGO FINAL DE INSIDE THE DEKU TREE.

………………………………………………………………… ….
PARASITIC ARMORED ARACHNID
GOHMA

EL OBJETIVO PARA DERROTARLA ES PEGARLE EN SU OJO CUANDO ESTE SE TORNE ROJO CON TU RESORTERA Y CUANDO ESTA ESTE INCONSIENTE GOLPEAR SU OJO CON LA ESPADA CUANTAS VECES SEA POSIBLE, CUANDO SUBA AL TECHO SU OJO SE TORNARA ROJO OTRA VEZ, GOLPEALA CON LA RESORTERA PARA QUE CAIGA Y LE VUELVAS A DAR ESPADAZOS HASTA QUE LA ELIMINES.
ELLA TIENE 2 ATAQUES:
EN EL PRIMERO TE GOLPEARA CON TODO SU CUERPO
EN EL SEGUNDO SUBIRÁ AL TECHO Y LANZARA GOHMA EGGS, ELIMINALOS ANTES DE QUE SE VUELVAN GOHMA LARVAS.
………………………………………………………………… ….

UNA VEZ QUE LA ELIMINES TOMA EL CONTENEDOR DE CORAZON Y ENTRA EN EL DESTELLO AZUL QUE APARECIO PARA QUE REGRESES AFUERA DE DEKU TREE Y TE REGALE LA PIEDRA ESPIRITUAL DEL BOSQUE (KOKIRI’S ESMERALD) Y DEKU TREE MORIRA. AHORA REGRESA A KOKIRI FOREST Y EN EL SECTOR OESTE HAY UN TUNEL, ENTRA AHÍ Y SARIA TE DARÁ LA OCARINA (FAIRY OCARINA)
Joloch!!! no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 28/04/07, 18:10:20   #2 (permalink)
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Predeterminado Re: Guia de The Legend Of Zelda: Ocarina of Time

horale una guia muy bien echa se ve que saves mucho de zelda ocarina of time!
sowindabraham no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 29/04/07, 02:25:38   #3 (permalink)
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Predeterminado Re: Guia de The Legend Of Zelda: Ocarina of Time

Gracias Abraham, pronto posteare la segunda parte
Joloch!!! no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 03/05/07, 04:06:35   #4 (permalink)
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Predeterminado Re: Guia de The Legend Of Zelda: Ocarina of Time

Te felicito muy buena guia todo esta bien explicado.
Sango no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 12/05/07, 02:33:36   #5 (permalink)
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Predeterminado Re: Guia de The Legend Of Zelda: Ocarina of Time

HYRULE FIELD

ESTE ES EL LUGAR DONDE ESTARÁS EN LA MAYOR PARTE DEL JUEGO: EL CAMPO HYRULE. BIEN PRIMERO QUE NADA AL LLEGAR AL CAMPO HYRULE TE HABLARA UN GRAN BUHO LLAMADO KAEPORA GAEBORA, TERMINADA ESTA PLATICA AVANZA HACIA EL NORTE DEL MAPA Y LLEGARAS AL CASTILLO HYRULE, ENTRA AHÍ; AL PRINCIPIO VERAS UNA PUERTA EN UNA CASA, SI NECESITAS RUPIAS ENTRA AHÍ, TAMBIEN ENCONTRARAS UNA GOLD SKULLTULLA EN UNA CAJA, AHORA SAL DE AHÍ Y AVANZA PARA LLEGAR AL MERCADO, AHÍ BUSCA UNA TIENDA CON 2 CAJAS AFUERA Y ENTRA PARA COMPRAR EL ESCUDO HYLIAN SHIELD POR 80 RUPIAS, SI TE DAS CUENTA EL HYLIAN SHIELD LE QUEDA MUY GRANDE A LINK Y CUANDO LO ACTIVAS TE PROTEGE COMO CORAZA. AHORA ENCUENTRA A UNA NIÑA PELIRROJA DISPERSA EN EL MERCADO, HABLALE Y TE DIRA QUE ENCUENTRES A SU PADRE QUE ESTA DENTRO DEL CASTILLO, ENTRA A CUALQUIER TIENDA Y CUANDO SALGAS TE DARAS CUENTA QUE LA NIÑA NO ESTA, AHORA VE HACIA EL CASTILLO. AQUÍ TE VOLVERAS A ESCONTRAR CON ELLA Y TE DIRÁ QUE SE LLAMA MALON Y TE DARÁ UN HUEVO; ESPERA UN DIA PARA QUE NASCA Y SUBE POR LAS ENREDADERAS QUE ESTAN A LADO DE MALON PARA PASAR SIN QUE TE PIDA DINERO EL GUARDIA DE LA ENTRADA Y LLEGA A UNA PARED DE LADRILLOS EN DONDE PUEDES SUBIR SIN QUE TE VEAN LOS GUARDIAS Y TIRATE AL ARROLLO PARA PASAR POR ATRÁS DE ELLOS, ENCONTRARAS AL PADRE DE MALON LLAMADO TALON, DESPIERTALO CON EL GALLO Y SALDRA HUYENDO; MUEVE LAS CAJAS PARA QUE PUEDAS SALTAR HACIA EL PEQUEÑO AGUJERO PERO SOLO SI ES DE DIA PORQUE DE NOCHE NO PODRAS PASAR, LLEGARAS AL CASTLE COURTRAYARD: AHORA ESQUIVA A LOS GUARDIAS HASTA QUE LLEGUES AL FINAL PARA ENCONTRARTE CON LA PRINCESA ZELDA, A TODA PREGUNTA QUE TE HAGA RESPONDE QUE SI. AL TERMINAR DE HABLAR TE DARA UNA CARTA Y, VE HACIA LA SALIDA Y APARECERA IMPA LA PROTECTORA DE ZELDA Y TE ENSEÑARA UNA CANCION LLAMADA ZELDA’S LULLABY:


C: < ^ > < ^ >

AL TERMINAR DE HABLARTE DE DIRA QUE VALLAS A KAKARIKO VILLAGE Y TE DEJARA EN LA ENTRADA DEL CASTILLO, DIRIGETE A LA VILLA DE KAKARIKO.


KAKARIKO VILLAGE


AL LLEGAR TENDRAS QUE IR A LA SECCION NORTE DEL PUEBLO PARA ENCONTRARTE CON UNA MUCHACHA QUE PERDIO A SUS GALLINAS, ENCUENTRALAS:
1. AFUERA DE LA PRIMERA CASA ROMPE LA CAJA.
2. EN LA ENTRADA DEL PUEBLO
3. JUNTO LA SALIDA HACIA DEATH MOUNTAIN
4. JUNTO A HOUSE OF SKULLTULLA
5. DETRÁS DE LA GRAN REJA; PARA LLEGAR AHÍ VUELA CON LA AYUDA DE OTRA GALIINA
6. EN DONDE ENCONTRASTE ESTA ULTIMA SUBE LAS ESCALERAS Y AHÍ ESTARA
7. JUNTO AL CORRAL
CUANDO ENCUENTRES A TODAS LA CHICA TE OBSEQUIARA UNA BOTTELLA, AHORA DIRIGETE A KAKARIKO GRAVEYARD Y VE HACIA LA ULTIMA TUMBA, PARATE EN EL SIMBOLO DE TRIFUERZA Y TOCA ZELDA’S LULLABY PARA QUE PUEDAS ENTRAR A LA TUMBA DE LA FAMILIA REAL. YA ADENTRO MATA A LOS 4 MURCIELAGOS (KEESE) PARA ABRIR LA PUERTA, EN EL SIGUIENTE CUARTO ESQUIVA A LOS ZOMBIES (ReDEAD) PARA QUE NO TE PARALICEN Y EN EL SIGUIENTE CUARTO APRENDERAS LA SUN’S SONG LA CUAL CAMBIA DEL DIA A LA NOCHE Y DE LA NOCHE AL DIA:

C: > V ^ > V ^

AHORA SAL DE LA TUMBA, SI QUIERES TOCA LA CANCION PARA CONGELAR A LOS ZOMBIES. DIRIGETE HACIA LA SALIDA DE DEATH MOUNTAIN Y MUESTRALE LA CARTA DE ZELDA AL GUARDIA PARA QUE TE DEJE PASAR Y TE PEDIRA UNA MASCARA.
Joloch!!! no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 08/07/08, 04:15:42   #6 (permalink)
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Thumbs up Re: Guia de The Legend Of Zelda: Ocarina of Time

si alguien tiene mas que esto que me avise mi correo es cristomasterpiece_forever @hotmail.com

Link niño

El juego comienza en el bosque donde Link vive junto con otros Kokiri. Todo empieza dentro de su casa, sal de ella y vete a hablar con Saria, tu mejor amiga. Ve al centro de entrenamiento donde podrás practicar un poco tus movimientos, entra en el agujero que se encuentra ahí y busca la espada, una vez que la tengas, sal de ese lugar y empieza a buscar rupees (dentro de casas, cortando el jardín), y una vez que juntes 40 dirígete a la tienda y compra el escudo, ahora dirígete con al Deku Tree, para iniciar la primera mazmorra.

Dentro del Deku Tree

Entrando al árbol, encontrarás un cofre, ábrelo para que obtengas el mapa, mata a todos los enemigos. Una vez que hayas hecho esto, sube, hasta que llegues a una puerta , ábrela, y mata a el enemigo que se encuentra en medio, regrésale las Deku Nuts que te lance para que así, lo puedas golpear con tu espada, y te diga algo y sigas avanzando, ahora brinca de la plataforma al suelo, y sube las lianas para que así puedas llegar al cofre que tiene el Slingshot, cuando ya la tengas voltea hacia atrás y mira hacia las escaleras, y con tu Slingshot tíralas para que así puedas subir y regresar al cuarto anterior. Ahora regresa donde las skutullas estaban y te obstruían el paso en las lianas y elimínalas con tu Slingshot para que así subas, y puedas entrar a un cuarto, donde se encuentra, el compás, para salir de este cuarto necesitaras prender la antorcha con un Deku Stick. Ya saliendo del cuarto, tendrás que buscar una manera de lanzarte de donde te encuentras hasta la telaraña de abajo, para que la rompas , y así poder seguir avanzando, para lanzarte elimina a una skutulla, para que puedas brincar.
En este cuarto, nada hacia la derecha y prende un Deku Stick ahora vete hacia donde esta la puerta y quema la telaraña que te obstruye el paso, ahora en este cuarto elimina al enemigo para que te diga algo, y pégale con tu Slingshot al ojo que se encuentra encima de la puerta, para que así pases al siguiente cuarto. En este cuarto, verás una plataforma que se mueve, échate al agua y sumérgete para activar el switch y así bajar el nivel del agua, ahora regresa, para que te puedas subir sobre la plataforma, y cruces; ya llegando al otro lado, elimina al enemigo y empuja la caja para que puedas subir. Sigue avanzando y en el siguiente cuarto elimina a los enemigos y avanza a la puerta de la derecha, y en el siguiente cuarto, entra por el pequeño agujero para así llegar al cuarto donde ya habías estado. En el empuja la caja, y prende una Deku Stick, para que quemes la telaraña que se encuentra en el suelo, y así caigas a un pequeño lago, en el elimina a los enemigos del siguiente orden, centro, derecha, izquierda para que así avances con el jefe.
Trucoteca.com Link Joven 6b2c - Anticopy

Queen Gohma:

Cuando se acerque a ti, atácala con tu Slingshot para darle en el ojo y después la puedas dar con tu espada, así atácalo sucesivamente hasta que lo elimines, cuando te ataque lanzándote una especie de huevecillos, elimínalos antes de que crezcan.

Hyrule Field

Este es el campo donde tendrás que estar la mayoría del tiempo, en el podrás tener acceso a varios lugares. Sal del bosque y dirígete rumbo al castillo, entra, te vas encontrar en el mercado, en él habla con la gente que se encuentra ahí y busca una chica pelirroja que te dirá que busques a su padre dentro del castillo, ahora sigue tu camino hacia el castillo, te volverás a encontrar con ella, habla con ella para que te de un huevo y espera un día para que empolle, ahora sí habla con el guardia del castillo para que te deje entrar, si no puedes insiste hasta que te deje pasar, ahora tendrás que esquivar a los guardias, la mejor manera de hacerlo es caminando, hasta que llegues afuera del castillo, lánzate al río para que no seas visto por los guardias, sal por la orilla y te darás cuenta que un hombre esta dormido, despiértalo con el gallo que tienes y habla con él, después de hablar empuja las cajas y tíralas al río hasta que puedas brincar y entrar a la pequeña abertura, ahora entra, si es de noche no podrás entrar por lo tanto hazlo de día, entra y esquiva a los guardias ya sea corriendo o siguiéndolos por detrás, hasta que llegues con Zelda, quien te dirá lo sucedido y te dará una carta, ahora sal del castillo y dirígete a Kakariko Village.












Kakariko Village

En esta villa tendrás que hablar con la gente para obtener información. Lo primero que tienes que hacer es ayudar a la mujer que ha perdido a sus gallinas, para que recibas una botella, la localización de las gallinas son:
Trucoteca.com Link Joven 6b2c - Anticopy
1.- En la entrada de la villa
2.- a la derecha del corral
3.- Al norte de la villa donde esta el guardia de Death Mountain
4.- Detrás de una cerca, para llegar toma un gallina y vuela con ella para llegar ahí
5.- En donde encontraste esta última, sube las escaleras y ahí habrá otra
Trucoteca.com Link Joven 6b2c – Anticopy
6.- Enfrente de las casa de las Skutullas
7.- En la primera casa de la izquierda del pueblo, destruyendo la caja que se encuentra al lado
Una vez hayas juntado todas las gallinas y habiendo obtenido la botella, dirígete al cementerio.

Graveyard

Entra y vetea las tumbas del fondo y lee lo que dice en ambas tumbas, mataa los fantasmas y habla con ellos, ahora vuelve otra vez a derrotarlos y párate sobre la trifuerza que esta en el suelo y toca "Zelda´s Lullaby", para abrir el agujero que te lleva dentro de la tumba. Aquí derrota a los vampiros para seguir avanzando, pasa a los zombies y en el siguiente cuarto lee la tumba para que aprendas la "Sun´s song" la cual te va a servir para cambiar el día en la noche y la noche en el día. Sal de esta tumba y jala la tumba con flores enfrente y metete para que obtengas el Hylian Shield, ahora si ve con el guardia del Death Mountain y dale la carta que te dio Zelda para poder seguir avanzando

Goron City

Después que hayas ido al cementerio, dale la carta al guardia del Death Mountain y avanza, recorre todo el Death Mountain Trail hasta que llegues a Goron City. En el baja al ultimo piso y abre la puerta tocando Zelda´s Lullaby para que así puedas hablar con Darunia, ahora tócale Saria´s Song para que te regale un brazalete y puedas tomar las Bomb Flowers, ahora abre la tienda y sal de Goron City, dirígete hacia tu derecha donde verás a otro Goron dormido, toma la Bomb Flower que se encuentra al lado y lánzala hacia abajo para que destruya la entrada hacia Dodongo´s Caver, ahora sí dirígete hacia esa mazmorra.
Dodongo's Cavern

King Dodongo:

Cuando llegues a este monstruo, que no te asuste tu tamaño. Cuando empiece a rodar, colócate muy pegado a la lava, pero sin tocarla, de forma que quedes entre la lava y el camino. Así no te aplastará. Pues bien, viene rodando, tu te colocas ahí y cuando pase, espera a que pare de rodar y cuando se dirija hacia ti (esta vez andando), coge una bomba, vete corriendo hacia el y lánzasela en la boca; cuando le reviente vete junto a él, y dale con la espada. Repite esto hasta que muera.

Zora's Domain

Después de haberte atravesado Dodongo´s Cavern, dirígete a Zora´s River, en el llega hasta la entrada de Zora´s Domain con la ayuda de la gallina que se encuentra en un principio y después sigue tu camino, ahora enfrente de la cascada toca Zelda´s Lullaby, para detener la cascada y entrar a Zora´s Domain. Aquí atrapa un pescado en una botella y dirígete al juego de atrapar todos los rupees para que ganes la Silver Scale y puedas irte a Lake Hylia, en el busca una botella que tenga una carta y luego regresa a Zora´s Domain, ahora enséñale la carta al rey Zora para que te de permiso de ir con el rey Jabu- Jabu para salvar a Ruto, ahora en Zora´s Fountain, ponte enfrente de Jabu- Jabu y suelta el pescado enfrente de él, para que te coma y estés en Inside of Jabu-Jabu´s Belly que es el siguiente castillo.










Jabu Jabu's Belly

Dirígete hacia Zora´s Fountain, y dale un pescado al rey Jabu-Jabu para que puedas entrar. Camina hasta que llegues con Ruto, habla con ella y lánzate hacia donde ella cae, habla con ella dos veces para que la puedas cargar, ahora avanza hacia la puerta detrás de ti y llegaras al cuarto con un switch y lánzala arriba y activa el switch para que avances, llegaras a un cuarto donde hay una plataforma que sube y baja, sube al siguiente nivel. Ahora sigue avanzando todo derecho hasta que llegues al cuarto donde se divide en varios, dirígete al de la derecha para que elimines a todos los enemigos y obtengas el boomerang. Ahora entra al cuarto opuesto a este, y pisa el switch, pero deja a Ruto encima de el, para que tu entres, elimina al tentáculo con tu boomerang, para que después obtengas el mapa. Sal de este cuarto y entra al nuevo cuarto, donde el tentáculo desaparece para que así avances repite esto, hasta que acabes con los tres cuarto y puedas regresar al cuarto donde te encontraste por primera vez a Ruto. Vuélvela a cargar y lánzate por donde se encontraba el tentáculo que te le electrocutaba para que así caigas y llegues al cuarto del subjefe. Para eliminar al subjefe, hay que perseguirlo por detrás y lanzarle el boomerang, de tal manera que se congele y puedas atacarlo con tu espada, repítelo hasta eliminarlo. Sube y avanza hasta que vuelvas al cuarto donde ya habías estado, ahí toma una caja y colócala encima del switch de la puerta para que avances al siguiente cuarto. En el sube las lianas y elimina a los enemigos, ahora activa el switch, con la ayuda de la mira de Z y avanza al cuarto del jefe.

Barinade:

Para eliminarlo, golpea cada uno de los tentáculos con tu boomerang hasta que lo puedas golpear con tu espada, repite esto, pero recuerda que no lo puedes golpear con tu espada si no haz eliminado cada uno de los tentáculos.

Temple of time

Una vez que te hayas pasado la última mazmorra, vuelve a la entrada del Hyrule Castle, para que veas un vídeo de lo que ocurre, después que haya pasado el vídeo lánzate al río donde quedó la Ocarina, sácala y pon atención a lo que Zelda te dice, ahora bien despídete del mundo actual por un tiempo y haz lo que puedas antes de viajar en el tiempo. Ya cuando hayas decidido viajar, ve al Temple of Time y toca " Song of Time " enfrente de la puerta sobre la base de trifuerza para que así puedas abrir la puerta del templo, ahora sí entra y toma la Master Sword para viajar.
roferoza no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 24/10/08, 18:46:27   #7 (permalink)
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Avatar de EnyelProxD
 
Predeterminado Re: Guia de The Legend Of Zelda: Ocarina of Time

OraleSS11!!Ps Tu si Savo...!! !!
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