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Antiguo 27/07/07, 01:21:36   #1 (permalink)
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Cool [GUIA]The Legend Of Zelda: The Wind Waker

Bueno... estoy pasandome ahora el zelda Wind Waker.... asi que los avances que tenga los publicaré aqui... La de OOT queda pendiente ya que me falta mucho y no lo juego desde hace bastante.




Guia de The Legend of Zelda: The Wind Waker

Historia

Hace mucho tiempo existía un reino donde un poder dorado permanecía oculto.
Un día, un hombre muy perverso encontró este poder y lo tomó para él, con
ello bajo su mandato propagó la oscuridad sobre el reino. Pero entonces...
cuando toda la esperanza había muerto, un chico vestido de verde apareció
como de la nada. Empuñando una espada que repelía la maldad, selló al
maligno y dio luz a la tierra. Este chico, que viajó a través del tiempo
para salvar al reino, fue conocido como el Héroe del Tiempo. La historia
del chico fue contada por generaciones hasta que se convirtió en leyenda.

Y entonces, vino un día cuando un viento extraño comenzó a soplar sobre
ese reino, y el gran maligno una vez más surgió de las profundidades de
la tierra. La gente pensaba que el Héroe del Tiempo vendría de nuevo
para salvarlos. Pero el héroe no apareció...

¿Qué sucedió con ese reino? No queda nadie que sepa. La memoria del reino
se desvaneció, pero su leyenda sobrevivió en el resuello del viento.

En cierta isla, se ha vuelto una costumbre vestir de verde a los chicos que
llegan a cierta edad. Vestidos como el verde del campo, aspiran encontrar
espadas heroicas y vencer al mal. Los ancianos sólo quieren que los chicos
conozcan el coraje tal como lo hizo el héroe de la leyenda...

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Controles Basicos



Ahora comenzemos ^^

Isla Initia (OutSet Island)

Todo comienza en esta pequeña isla... tu apareces dormido en el mirador de la isla, en eso llega tu hermana Ariyl a despertarte y comienza a hablarte sobre el dia que es, resulta que ese dia es el cumpleaños de Link, y despues dice que tu abuela te tiene una sorpresa.
Baja del mirador y ve a la caza de tu abuela, esta es la ultima casa a la derecha del puente, entra y sube la escalera, y tu abuela te regalará la ROPA DEL HEROE, y luego dice que en la noche va a invitar a todos los vecinos a una cena de celebracion.
Ahora debes regresar con tu hermana en el mirador, y ella te regalará el TELESCOPIO, ahora equipalo y activalo, mira hacia el buzon al lado de casa de la abuela y veráz a un personaje mitad aguila, mitad humano, que es el cartero, y Ariyl te dira que mires en el cielo, y aparecera ante tus ojos un enorme pajaro que en el pico lleva a una chica, y detras de el hay un barco pirata intentando golpear al pajaro, y cuando le atinan este deja caer a la chica en el bosque de la isla.
Cuando esto termine, ve a la casa de junto a la de tu abuela y habla con el sabio Orca, para que te enseñe a usar la espada, y te pedira que le muestres los siguientes movimientos:

1. Ataque Horizontal (Presiona B)
2. Ataque Directo (Presiona L para apuntarle y luego presiona B)
3. Ataque Vertical (Presiona L para enfocarlo, mueve el stick blanco hacia arriba y presiona B)
4. Spin Atack (Deja presionado B unos segundos y luego suelta)
5. Contra-ataque (Cuando te ataque gira el stick blanco y presiona B)
6. Ataque con Salto (Presiona L para enfocarlo y luego presiona A)

Cada ataque se hace 2 veces. Si haces bien todo te regalará la ESPADA DEL HEROE.

Lo siguiente será ir al bosque, el cual se encuentra subiendo una rampa al lado de la casa de frente al mirador. Corta las palmeras y entra al bosque, avanza hasta llegar a donde hay un puente, cruzalo y entra en la cueva para llegar al bosque.
Avanza por el unico camino y llegaras con un enemigo llamado Bokoblin, matalo y continua, ahora, despues de cruzar un tronco en forma de rampa, apareceran los hijos del pajarote y lanzaran a otros 2 bokoblins, cuando los elimines avanza y la chica despertara pero colgada de un arbol =s cuando caiga te mirara y dira que ese traje verde se le hace familiar... el nombre de esta chica es Tetra, la jefa de los piratas. Ahora llegara un pirata a buscarla y saldran del bosque.
Cuando esten afuera aparecerá tu hermana Ariyl y te ira a buscar... pero antes de que cruze el puente ¡Llega el pajarote y la secuestra!!!, luego link ira a buscarlo pero cae y Tetra lo salva.
Cuando esto termine apareceran en la playa y Link querrá ir con los piratas, pero Tetra le dice que necesita un escudo... asi que ve a casa de la abuela y sube las escaleras, pero el escudo que estaba ahi ha desaparecido, baja las escaleras y tu abuela te regalará el escudo y se pondra muy deprimida.
Ahora regresa a donde Tetra y ¡Comenzará la aventura por el gran mar!

Continuara...
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Antiguo 27/07/07, 18:39:49   #2 (permalink)
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Predeterminado Re: [GUIA]The Legend Of Zelda: The Wind Waker

Ya estando en el barco, Tetra te dirá que busques a un pirata llamado Niko, el cual se encuentra abriendo la puerta y bajando unas escaleras. Cuando lo encuentres te desafiará a que cruzes las plataformas y llegar al otro lado de la habitacion. Lo que debes hacer es saltar a la plataforma de enfrente a ti y luego colgarse de la soga, mueve el stick para balancearse y presiona A para soltarte. Si te caes puedes subir por unas escaleras que hay ahi, y si se acaba el tiempo puedes presionar el switch de la derecha para que las plataformas suban de nuevo.
Cuando llegues al otro lado Niko te dejara pasar al cuarto, y abriendo el cofre conseguirás una mochila para guardar tesoros que encuentres en diversos lugares.
Ahora regresa a la cubierta del barco y sube las escaleras que cuelgan del mastil de la vela, para llegar con tetra, que te enseñará Forsaken Fortress, en donde esta tu hermana raptada, una vez que te lanzen con la catapulta, caeras en el agua dentro de la fortaleza.

Forsaken Fortress (Isla del Diablo)

Como te habras dado cuenta, has perdido tu espada. Avanza un poco y algo le habla a Link, es un cristal que Tetra usa para comunicarse con Link. Cuando esto termine, sube las escaleras y te encontraras en el patio de la fortaleza, ahora avanza y deja que te vea una luz vigia de ahi para que te metan en una celda. Para salir, sube al mueble donde hay un jarron. Quitalo y entra por el agujero, presionando R para agacharte y avanza. Cuando llegues fuera de la celda, avanza hasta llegar a un cofre que contiene el mapa de la fortaleza. Ahora cuelgate de la soga y salta hacia el otro lado del cuarto, entra por la puerta de la izquierda. Avanza por el pasillo y a la izquierda hay un balcon, sube las escaleras y veras a un bokoblin manejando una luz vigia, para matarlo rompe un jarron que hay ahi, toma un baston y pegale varias veces. Ahora baja de ahi y regresa por la puerta donde entraste.
Entra en la otra puerta (la de la derecha), avanza por el pasillo y a la izquierda hay una rampa, subela y llegaras con otro bokoblin... que tendras que matar de la misma forma que el anterior.
Ahora entra por la puerta opuesta a donde entraste al pasillo, cruza colgandote, y ahora tendras que avanzar SIEMPRE hacia el norte, hasta que llegues a otro lugar donde te cuelgas para cruzar. Curza, abre la puerta y llegaras a un lugar donde hay 2 guardias. Toma el barril al lado tuyo y escondete, avanza con el barril puesto, y si se acerca un guardia escondete; si te descubren te regresaran a la celda. Cuando los burles sube las escaleras y abre la gran puerta. Ahora avanza por el unico camino existente, escondiendote del guardia, cuando lo burles, prosigue, y llegaras a una parte en donde el camino es exageradamente estrecho... pegate a la pared y presiona A, mantenlo presionado y avanza; si te caes hay una escalera para regresar (Si no hubieras matado a los bokoblins, las luces te descubririan y te enviarian a la celda), cuando cruzes, sigue el camino hasta que veas otro camino igual, cruzalo, y llegaras al balcon donde está tu espada, pero ahi apareceran un bokoblin... toma la espada y matalo para que puedas entrar por la gran puerta.
Una vez adentro verás una escena donde Link ve a Ariyl en una jaula junto a 2 niñas, y cuando link la va a liberar aparece el pajaro y se lleva a Link, depronto ve a Ganondorf y este le dice que se desaga de Link; el pajaro lo lanza.

------------------------------------------------------------------
Cuando Link despierte, se encontrara en un barco que habla, se trata de Mascaron Rojo (The King of the Red Lions), y se encontrarán en la ISLA TAURA (WindFall Island)

Continuará...
Joloch!!! no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 29/07/07, 03:21:54   #3 (permalink)
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Predeterminado Re: [GUIA]The Legend Of Zelda: The Wind Waker

Windfall Island

Ahora... en la isla Taura... debes buscar a un personaje vestido de esquimal.... y al hablarle te venderá una vela por 80 rupees... ahora regresa con Mascaron Rojo y activa la vela... y comenzaran a viajar por el mar.... la direccion que debes seguir es hacia donde apunta la flecha amarilla, y así llegaran a la ISLA DEL DRAGON ROJO (Dragon Roost Island)

Isla del Dragon (Dragon Roost Island)

Al llegar el bote te dirá que deberás solicitar el Orbe de Din (Din's Pearl)
a Valú/Valoo, el gran dragón que vive en la cima de la montaña, además te
dará la BATUTA DE LOS VIENTOS (The Legendary Wind Waker) y te enseñará a usarla:

*Stick blanco hacia la izquieda = 4/4
*Stick blanco a la derecha = 6/4
*No mover el stick = 3/4
y para hacerla sonar deber mover C hacia donde te indican los iconos.

Ve por la izquierda y usa las Flores Bomba (cárgalas con A) para volar las piedras
y abrirte camino. Te encontrarás con el cartero quien hablará contigo y
luego se marchará, sigue y entra a la cueva donde viven los ritos, el jefe
hablará contigo. Después de todo el rollo que te echa te dice que vayas a
ver a Medli en el segundo piso que tiene "algo" para el príncipe y quiere
que tú se lo entregues, también obtendrás la MOCHILA DEL CARTERO (Delivery Bag).
Ahora sí ve al segundo piso y en el cuarto principal está Medli, habla con
ella y te dará la CARTA DEL PADRE (Father's Letter), además te pedirá que
después que hables con el príncipe vayas a la entrada de Cueva del Dragón
(Dragon Roost Cavern) que ella necesita de tu ayuda para algo.

Ve al cuarto del príncipe en el primer piso, verás que tiene una gran perla
y dale la carta. Luego dirígete a la entrada de la Cueva del Dragón (Dragon
Roost Cavern) allí mismo en el primer piso y habla con Medli. Te pedirá que
le des una mano para alcanzar la parte superior, lo que tienes que hacer es
cargarla, sube a la pequeña cuesta que está detrás de ti y lánzala hacia la
entrada justo cuando el viento sople hacia esa dirección (guíate con las
cenizas). Cuando llegue arriba te dará las gracias y tu primera BOTELLA
(Empty Bottle). Llena la botella con agua del charco que está allí y sube
(usando el puente caído) hasta la salida de esta parte, allí verás unas
flores secas en el piso, échale el agua a una de ellas para que florezca
una bomba y úsala para explotar la gran piedra que bloquea el estanque.
Debes lanzar la bomba de forma que explote en el aire al lado de la piedra
porque si la bomba cae al charco se apagará. Ahora que el estanque está
lleno nada hacia el otro lado y verás varias bombas y un par de estatuas
sobre lava, lanza las bombas para que caigan dentro de los jarrones que las
estatuas sostienen y así las puedas usar para cruzar al otro lado y llegar
al primer calabozo: Cueva del Dragón (Dragon Roost Cavern).

TEMPLO 1:
DRAGON ROOST CAVERN

Cuarto 1: En el primer cuarto hay 3 estatuas/bloques; 2 azules y uno verde... mueve los azules de tal manera que de destape un agujero por el que puedes pasar.
Cuarto 2: Te enfrentaras a 2 bokoblins... eliminalos y toma el baston de uno para quemarlo y poder encender las antorchas, asi aparecera un cofre que contiene una LLAVE PEQUEÑA, usala para abrir la puerta con candado.
Cuarto 3: Ahora veras unas tablas que tapan una salida; rompelas con la espada y estaras en un gran cuarto... avanza hacia la izquierda hasta que llegues con un bloque, jalalo y sube hacia el otro lado, y llegaras a un puete. Primero mata a los Keese, cruza el puente; toma una flor bomba y lanzala contra la roca para revelar una puerta por la que debes entrar.
Cuarto 4: Toma un jarron de agua (son los amarillos con verde) y lanzalo a la lava para crear una plataforma... y llega hasta el cofre que tiene el MAPA DEL TEMPLO. Toma otro jarron y lanzalo para poder cruzar... ahora, ponte vivo porque arriba de las escaleras aparece un Red ChuChu, eliminalo y sube por las escaleras para llegar a la puerta, entra.
Cuarto 5: Aqui tendras que romper las tablas de la izquierda y acabar con el bokoblin... ahora toma su espada con A, y rompe las otras tablas, verás otras tablas arriba, lanza la espada para romperlas, elimina a los red chuchus para poder subir y toma el cofre con la llave, ahora ve a la puerta de la izquierda y abrela, pero antes elimina a los red chuchus.
Cuarto 3: Estaras de nuevo en el cuarto 3, toma una piedra y lanzala contra una flor bomba para hacerla explotar y destruya la roca... avanza para llegar a una puerta con candado y abrela.
Cuarto 6: Avanza y apareceran 4 Red chuchus; matalos y rompe las tablas de la izquierda para eliminar al bokoblin, toma su baston y quemalo para poder incendiar las tablas de la derecha, pisa el swicth y entra por la puerta.

Apareceras en el exterior del templo, cruza el puente y mata al bokoblin, sube las escaleras (cuidado con el chorro de lava!! =S), y mata al pajaro que hay ahi... ahora cruza el camino estrecho (cuidado con el chorro) y llegaras a una roca... y al lado hay una tabla. Mueve el stick blanco hacia arriba para colgarte de la tabla, y sin subir, mueve el stick hacia la izquierda para avanzar colgado de la tabla... sube hasta donde hay una flor bomba y lanzala hacia la roca para revelar una puerta... entra ahi.

Cuarto 7: Aqui tendras que mover los bloques de la siguiente forma... SOLO LOS DE ENMEDIO: EL de abajo jalalo y muevelo a la izquierda, luego el que cayó, jalalo y muevelo a la derecha, ahora el que cayo jalalo y sube en el, ahora, ponte enmedio de las columnas de bloques y jala el de tu izquierda para poder subir en el.
Cuarto 8: Mata a las ratas y jala el bloque para subir... toma un baston, quemalo y lanzalo hacia las tablas, en el cofre de las antorchas está la BRUJULA y en el de las tablas hay una llave pequeña, abre la puerta con candado.

Estaras de nuevo afuera del templo, sube las escaleras y veras a un pajaro en su nido... matalo y toma la llave, abre la puerta con candado.

Cuarto 9. Entraras en un cuarto oscuro... toma un baston y enciendelo, ahora ve hacia una antorcha apagada y enciendela, mata a los keese, quema de nuevo el baston e incendia las tablas para llegar a 2 antorchas apagadas, enciedelas para que puedas entrar a la puerta.
Cuarto 10: Rompe la roca que esta sobre la vasija con una flor bomba, cruza el puente y entra a la puerta.
Cuarto 11: Mata a los 3 bokoblins:
*El primero está visible
*El segundo esta en el gurpo de jarrones de la izquierda
*El tercero esta en un jarron de una repisa, sube las escaleras y brinca ahi para matarlo, si enciendes las antorchas aparecera un cofre con un MAPA DEL TESORO, entra a la puerta de arriba.
Cuarto 12: Mata al escorpion que esta en la plataforma (lanzale un jarron de agua y cuando se enrozque dale con la espada), toma otro jarron de agua y lanzalo hacia donde sale el chorro de lava, pero cuando no esté... sube a el y espera a que el chorro los impulse hacia arriba.
Cuarto 13: Aqui está la puerta de jefe... pero no podras cruzar aun... toma la flor bomba y lanzala hacia las 2 rocas (en la del centro hay un teletransportador y en la de la izquierda hay una puerta) entra ahi.

De nuevo apareceras afuera del templo, sube rapido la escalera porque se cae, y llega al domo (ahi está encerrada Medli). Mata a los bokoblins y aparecera un pajaro que lleva un Moblin, matalo y liberaras a Medli, que te dará el GANCHO.
Sube las escaleras y enganchate del tubo que hay arriba (donde medli se ha parado) para engancharte espera a que el puntero del gancho quede amarillo, y balanceate hacia el otro lado, llegaras a otro tubo, cruzalo, y destruye las tablas, ahora ve hacia el otro lado de la puerta y ve enganchandote hasta llegar a otra puerta.

Cuarto 14: Mata a los bokoblins y corta las sogas del puente para que caigas... en el cofre ya un COLLAR DE LA ALEGRIA, entra por la puerta.
Cuarto 10: Apareceras en el cuarto 10, pero en la parte de abajo, ve hacia la jaula y corta las sogas con un spin atack cuando la plataforma esté inmovil para que esta caiga y puedas entrar avanzar...
Salta las plataformas y sube las escaleras para llegar a la puerta.
Voltea y veras un tube por el que tienes que engancharte para abrir la puerta. (Para darte la vuelta en el gancho, deja presionado R y gira el stick blanco).
Cuarto 15: Cuelgate y gira hacia la derecha, salta hacia donde veas plataformas. Salta las plataformas y enganchate para llegar a la puerta.
Cuarto 16: Aqui esta un cofre en llamas; espera a que un escorpion salga de la lava y golpealo en el ojo cuando intente atacarte, se enrozcara y debes tomarlo y ponerlo sobre el switch para quitar las llamas del cofre... abrelo y conseguiras la LLAVE DEL JEFE.

Ahora tendas que regresar hasta el cuarto 13 (Donde esta la puerta del jefe) por el mismo camino con el que has llegado hasta la boss key. Teniendo cuidado con los Fire Keese. En el cuarto 14 tendras que lanzar un jarron con agua donde esta el chorro de lava para subir.

Cuarto 13: Cuelgate del tubo y llega al otro lado... en un jarron encontraras un hada... ahora abre la puerta del jefe para enfrentarlo.

...
Joloch!!! no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 29/07/07, 03:31:55   #4 (permalink)
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Post Re: [GUIA]The Legend Of Zelda: The Wind Waker

GOHMA



Gohma es un escorpion gigante... para eliminarlo tendras que hacer lo siguiente:

Apunta el gancho hacia la cola de Valoo y lanzalo para colgarte de ella... cuando te sueltes, el techo caerá sobre Gohma... cuando hagas esto 3 veces, se le romperá la coraza y se volverá mas fuerte.
Ahora, enfoca su ojo con L y lanza el gancho... cuando esta caiga, dale con la espada las veces que puedas... tras repetir este proceso varias veces la matarás.

Ahora toma el CONTENEDOR DE CORAZON y entra al tornado que apareció en el centro del cuarto.

-------------------------------------------------------------------

Apareceras en la playa de la Isla del Dragon y el Principe Komali te regalará la PERLA DE DIN.

Ahora ve hacia el otro lado de la isla y verás un pequeño islote... ve hacia ahi y saca la Batuta enfrente de la tumba y asi aprenderas el REQUIEM DEL VIENTO (C = Arriba, izquierda, derecha), aparecera un sapo que es el Dios del Viento.

Ve hacia mascaron rojo y toca el Requiem del Viento para que apareza una brujula... apuntala hacia el SUR para que las nubes se muevan hacia el sur... sube a Mascaron Rojo y activa la vela para dirigirnos a nuestro siguiente destino... LA ISLA DEL BOSQUE.

Continuará...
Joloch!!! no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 11/08/07, 15:43:39   #5 (permalink)
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Avatar de Bruno04
 
Predeterminado Re: [GUIA]The Legend Of Zelda: The Wind Waker

Como nadie te postea i no qiero qe hagas FL00D te hago el aguante ! ^^

Segii asii esta muuuii buena !

(Y)
Bruno04 no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 18/02/08, 11:53:49   #6 (permalink)
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Avatar de Cristina
 
Predeterminado Re: [GUIA]The Legend Of Zelda: The Wind Waker

Gracias Joloch
buena ayuda!
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