biografia solid snake
Nombre real: David
Nombre en clave: Solid Snake
Otros alias: Iroquois Pliskin
Fecha de nacimiento: ?/?/1972
Nacionalidad: Estadounidense
Afiliaciones: FOXHOUND (1995-1999) y Philanthropy (2005-actualidad)
Sexo: Varón
Altura: 178 cm
Peso: 75 kg
Actores de doblaje:
Versión japonesa: Akio Otsuka
Versión inglesa: David Hayter
Versión española: Alfonso Vallés
Captura de movimientos: Mizuho Yoshida
Solid Snake es el protagonista de la saga de juegos Metal Gear. Es conocido como "El hombre que hace posible lo imposible". Es un soldado de élite altamente entrenado, con preferencias por el paracaidismo, buceo, rapel, carreras de lobos, escalada libre, entre otras cosas. También está versado en el uso de armas de corto y mediano alcance y técnicas de combate cuerpo a cuerpo. Solid es un ávido fumador. Se le puede ver fumando en numerosas ocasiones cuando no esta bajo el control del jugador, y durante el juego utiliza el humo del cigarrillo como una estrategia para llevar a cabo su misión.
Los actores de doblaje que dan voz a Snake son, en japonés Akio Otsuka y David Hayter en inglés. Hideo Kojima basó a Solid Snake en diferentes personas y personajes, incluyendo al actor Christopher Walken, Jean-Claude Van Damme, Michael Biehn, Mel Gibson y el personaje de Snake Plisken del filme Escape de Nueva York.
El nombre real de Snake es David, el cual fue revelado en el original Metal Gear Solid. Este nombre hace referencia a dos personajes: David Bowman del film 2001: Odisea al Espacio y a Dave Forrest de Policenauts (también creado por Kojima). En Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Solid utiliza el alias de Iroquois Pliskin, el cual es claramente una referencia a Snake Plissken.
El verdadero nombre de Snake es David. De acuerdo a la información adquirida en Metal Gear 2: Solid Snake, tiene una altura de 178 cm y pesa alrededor de 75 kg junto con un Cociente_intelectual de 160. En los datos provistos en Metal Gear Solid, mide 182 cm y tiene un CI de 180.
Metal Gear Solid 2, ambientado en el año 1999, muestra a un Snake mucho mayor al que se muestra en Metal Gear Solid, situado historicamente en 2005; esto es parte de las inconsistencias que hay entre los juegos de la saga Metal Gear. Despues de una aparición en Metal Gear Solid 2 en la cual la mayor parte del juego no tenía a Snake como personaje principal, y una clara ausencia en Metal Gear Solid 3, en la proxima entrega Metal Gear Solid 4: Guns for the Patriots, volverá a ser el personaje principal. Se nos muestra a un Snake mucho mas viejo. Esto es debido a que es un clon y sufre de un envejecimiento celular acelerado
Snake nació como resultado del experimento Les Enfants Terribles; un proyecto cuyo objetivo era crear al soldado perfecto mediante la clonación del "guerrero mas grande del siglo 20", Big Boss. Las mentes detrás de este proyecto nunca desearon crear un clon idéntico, sino un fenotipo en el cual solo los genes "superiores" fueran utilizados. Bajo esta idea fueron creados Solid Snake, Liquid Snake y Solidus Snake. De este modo, Solid Snake expresa los genes recesivos, Liquid Snake los genes dominantes y Solidus, resultó en un balance perfecto de ambos tipos de genes.
Durante el incidente de Shadow Moses, Liquid Snake tenia la impresión de poseer los genes defectuosos mientras que su hermano, Solid, había recibido los genes superiores. Este resentimiento lo acompañó durante su enfrentamiento, creyendo que el era "basura" creado de los sobrantes que se usaron para crear a su hermano, "la leyenda" Solid Snake. De todas formas, es este último quien en realidad recibió los genes recesivos, y Liquid los dominantes.
A pesar de su supuesto defecto genético, Solid Snake es quien peleó con Big Boss y con Liquid Snake y logró derrotarlos, probando asi que los genes de uno no deciden su destino.
Detalles de su juventud son poco menos que desconocidos. La unica pista fiable es el comentario que el mismo hace en Metal Gear Solid 1: "he sido criado por muchas personas"
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