Intermaniacos
Fotolog Juegos Cadenas de mail PC Cine Televisión Deporte Música Literatura Offtopic




Tema Cerrado
 
Herramientas
Antiguo 16/11/05, 15:30:47   #1 (permalink)
djredetrxn
Invitado
 
Predeterminado GUIA MORTAL KOMBAT SPECIAL FORCES (PS1)

EXISTE ALGUNA GUIA PARA EL JUEGO MORTAL KOMBAT SPECIAL FORCES DE PS1
 
Antiguo 05/01/06, 21:38:27   #2 (permalink)
blaquitoy
Invitado
 
Predeterminado ME ATRAQUE EN LA SEGUNDA PUERTA DEL GARAJE NECESITO LA CONTRASEÑA

ME ATRAQUE EN LA SEGUNDA PUERTA DEL GARAJE NECESITO LA CONTRASEÑA
 
Antiguo 05/01/06, 23:15:19   #3 (permalink)
sorpion
Invitado
 
Predeterminado yo les daria la guia si entran a mi foro que se llama lo se todo sobre el mk.:gun:

yo les daria la guia si entran a mi foro que se llama lo se todo sobre el mk.[img]images/icons/icon31.gif[/img]
 
Antiguo 30/01/06, 03:32:08   #4 (permalink)
seraphimon
Invitado
 
Predeterminado En el comienzo del primer nivel, ve para la derecha, y colócate del lado mas largo del depósito de basura. Mantén presionado el botón X y tira hacia afuera. Pasa por el pasadizo y, de paso, agarra la Extra Live. Lo más probable es que dos enemigos te

En el comienzo del primer nivel, ve para la derecha, y colócate del lado mas largo del depósito de basura. Mantén presionado el botón X y tira hacia afuera. Pasa por el pasadizo y, de paso, agarra la Extra Live. Lo más probable es que dos enemigos te ataquen en este momento. Como por ahora Jax no posee ningún poder fuerte, ni puede hacer Combos, lo mejor será que pegues y huyas. Ahora vas a ver otro depósito de basura mas adelante que te impide el paso. Empújalo presionando una ves más el botón X del mismo modo que lo hiciste anteriormente. Abre la puerta que tienes frente a ti, sube las escaleras, dobla a la derecha y pasa entre los dos acoplados. Súbete en el de más a la derecha (usando el botón Triángulo), y agarra el Small Medipack. Bájate de ahí y dirígete todo lo que puedas hacia la derecha por e pasillo. Verás una puerta del lado izquierdo y otra frente a ti. En la de la izquierda hay una ametralladora (sin balas) que te será de gran utilidad en el juego. Presionando "Select" cada vez que escuches el sonido de un teléfono celular verás las indicaciones de uso de todo aquello que vayas consiguiendo en el juego, o verás alguna pista para completar el nivel. Ahora vuelve al Hall principal, donde están los acoplados. Ve hacia arriba y verás otro pasillo, metete por ahí, pasa de largo la primer puerta (que es la entrada a un ascensor que aún no puedes usar) y sigue hasta la segunda y última puerta del corredor. Baja las escaleras, bájale los dientes al siguiente guardia y dirígete todo lo posible hacia la derecha. Justo enfrente de los Lockers hay un pequeño corredor, dirígete al final del mismo y allí encontrarás la llave para el Power Room. Sigue por el pasillo que va hacia arriba e ingresa en el único cuarto que hay al final del mismo. En lo que parece ser un baño hay un cartucho de munición 9mm para la ametralladora. Vuelve hasta el lugar donde encontraste la ametralladora, pero no te metas en esa habitación, sigue hasta la puerta de al lado, baja las escaleras y mata a los guardias. Usa la llave que acabas de encontrar en la única puerta que hay ahí.
Una ves dentro del Power Room activa el Switch de más a la izquierda, ahora podrás usar el ascensor. Sube en el ascensor hasta el segundo piso en cuanto salgas, verás la entrada de una gran habitación con dos guardias. Ahora busca el cargador con más balas 9mm. En la oficina que ves en frente del ascensor te espera un Medium Medipack. Ve al cuarto piso, junta el cargador que está en la salida del ascensor. El primer guardia que vas a ver, también tiene una ametralladora. Hay un solo camino por donde puedes seguir avanzando. Agarra el Large Medipack de la habitación con la escalera. En el cuarto que sigue te encontrarás con un enemigo muy grande. Poco más adelante te encontrarás con cinco Detonadores. Ahora deberás buscar roturas en las paredes y usando estos detonadores podrás hacerlas estallar. Hay una rotura en el cuarto piso.
Vuelve al tercer piso y apenas bajes a la izquierda haz estallar la pared, que también tiene una rotura. Pasa por el hueco, ve hacia arriba y a la derecha toma el Security Keycard. En otra pared con las mismas características que la anterior hay un Large Medipack. Sigue por ese corredor y en la puerta al final del mismo usa la tarjeta que acabas de encontrar. Mata a los enemigos y activa la alarma contra incendios que está contra la pared de la habitación. Cuando salgas, es posible que haya más enemigos esperándote, aunque esto no se te hará difícil. Vuelve al ascensor, baja al segundo piso, busca la puerta de incendios y vete de ahí. Sigue adelante, elimina a los guardias, junta el Medium Medipack que está en el suelo y la puerta que ves enfrente tuyo te lleva al primer Jefe: NO FACE.
Agarra el Medium Pack. Acércate a él cuando empieze a rociar fuego con su lanzallamas y empieza a golpearlo con "X" hasta matarlo. (Todos los jefes se derrotan de la misma manera.)

Siguiendo con el único recorrido que puedes hacer, vas a dar con un Sniper Cartridge. Ahora solo te queda conseguir el arma. Más adelante, te encontrarás con una bifurcación. Por un lado verás a una persona armada y por el otro una terminal de computadoras y un Medium Medipack. Elimina primero al guardia y despues vuelve a usar la máquina. Sigue por donde estaba la persona durmiendo y usa la siguente terminal.
Vuelve a la puerta que estaba cerrada. Continúa adelante, juntando siempre las municiones que los enemigos van dejando. Sube las escaleras, mata al guardia que está cuidando la terminal y junta los clips del Sniper Rifle. Usa la computadora y sigue adelante.
El camino se te dividirá poco después en tres partes. En el de la derecha encontrarás un Small Medipack. El camino de la izquierda y el que va hacia arriba se unen formando un bifurcación. Si vas hacia arriba te encontrarás con un enemigo con ansias de matarte a toda costa. En el de la izquierda esta la puerta por donde debes pasar y un poco más abajo dos enemigos más un Medium Medipack junto a un Sniper Cartridge. Tirate sin miedo por el pozo. Un guardia empezará a disparar rápidamente contra Jax pero si corres rápido hacia él no perderás mucha energía. Abre la puerta y mata sin piedad a los dos enemigos del Black Dragon. Revisa la zona y agarra el Sniper Cartridge y los dos clips 9mm que dajaron los enemigos que mataste. En la terminal deberás ingresar el siguiente código 3129.
Agarra los dos cartuchos de Sniper, colócate detrás de la columna izquierda y espera. Aparecerá un ememigo grandote al cual deberás partirle la cara a golpes, después llena de plomo al guardia del pasillo de la derecha. A la Izquierda y hacia abajo hay un Small Medipack pero tendrás que pasar por dos o tres enemigos más. Sigue derecho hacia arriba y tendrás la puerta por la cual debes pasar.
El camino se bifurca y puedes ir hacia la derecha o hacia la izquierda, vayas por donde vayas al final encontrarás una puerta. Pasando la de la derecha, encontrarás cartuchos Shot Gun Shells (Cartuchos para la escopeta). En la de la izquierda hay un guardia y la Key Card que necesitas para abrir la puerta que estaba cerrada. Vuelve hasta donde estaba esa puerta y usa la KeyCard. Sigue hacia arriba y cuando puedas doblar a la izquierda hazlo. Al final del corredor hay un Large Medipack. Vas a tener que matar a dos guardias mas, así que súmalos a tu lista de muertos. Vuelve a la bifurcación y sigue hacia arriba hasta que puedas volver a doblar a la derecha. Sigue por ahí hasta que se te acabe el camino. Allí podrás seguir hacia arriba o hacia abajo. Continúa hacia arriba hasta llegar a otra puerta. Metete ahí y encontrarás en la habitación una KeyCard que deberás guardar para abrir una puerta cerrada. Para llegar a esa puerta solo debes hacer un "U" con Jax. Allí termina la segunda parte de este nivel. Sube por la rampa y pasa las dos siguientes puertas. Vas a parar en una zona con agua y tablas por donde podrás pasar para llegar a una habitación. En ese cuarto hay un enemigo con un Shotgun, mátalo y quédate con su arma. Pasa por los tablones y busca una puerta en la que puedas entrar. Adentro verás un guardia y una KeyCard. Vuelve a la habitación donde estaba el enemigo con la escopeta y usa la KeyCard allí. Activa el puente usando para eso la terminal, pasa a la puerta que tienes a la izquierda, tírate por el hueco, abre la siguiente puerta y revisa el Hall central. Además de los guardias hay un Large Medipack, cartuchos para la escopeta y un par de cosas más que podrás juntar subiéndote al borde del piletón, justo en el centro del Hall. Sigue adelante, pasa por la segunda puerta ubicada a la derecha del Hall Central. Una puerta después tendrás que enfrentarte a un guardia. Agarra el Medium Medipack y la KeyCard. Vuelve atrás y sigue por el pasillo de las rayas negras y amarillas. Vas a encontrar otra puerta y tras ella otra KeyCard. Por último, vuelve a las computadoras y mueve los puentes. Cruzalo, ahora pelearas con TASIA.
Empieza a seguir las luces del suelo y cuando se detengan acercate un poco, espera que aparezca Tasia y ahora empieza a golpearla con "X" hasta que vuelva a desaparecer, repite ete procedimiento hasta derrotarla.

Mira las matrículas de cada uno de los autos que están estacionados en el garaje, mata a los dos guardias y metete en la oficina. Ahí, contra la pared, hay un botón para subir el portón. Poco mas adelante llegarás a otro portón donde deben ingresar un código. También a la derecha hay una puerta de vidrio, pero no podrás pasar aun ya que no tienes la llave. El código para el portón es: 82931
Tras ese portón deberás seguir mirando matrículas y seguir matando guardias, busca un Large Medipack y el código del siguiente portón es este: 97482
En este sector verás un puesto de vigilancia, abre la puerta de dicho puesto y dentro encontrarás la llave para la puerta de vidrio que estaba cerrada, vuelve y úsala. Sube las escaleras, deshazte de los guardias y ve hacia el corredor, al final del mismo verás una puerta color rojo sin llave. Dentro de esta está la C Room Key, júntala, vuelve al pasillo y sigue. Baja las escaleras y por un lado verás un pasillo que termina en una pared, pero por el otro lado llegarás a los Lockers del baño de mujeres.

Si sigues por ese cuarto tarde o temprano te encontrarás con una vida y una Key. Sube las escaleras y metete por la primer puerta roja que veas. Mira la computadora y archiva el mensaje de Sophia. Ahora vuelve al baño de las chicas y veras a una mujer con el pelo rojo, no la mates, síguela y ella te mostrará un locker abierto donde hay una llave. Agarra la llave y dirígete nuevamente arriba donde hay una puerta roja que esta cerrada, usa la llave para abrirla. Dentro encontrarás a un enemigo, que ya sabes que hacer con el, un Large Medipack, una llave y otras cosas útiles. De ahí ve a la puerta cerrada del hall principal, accede a al computadora y sube el ascensor. Vas a terminar en lo que sería la terraza del edificio. Lo que debes hacer aquí es muy simple, busca las cápsulas de vidrio y coloca (en el lugar donde están los vidrios rotos) los detonadores, los cuales andan por ahí cerca. Una vez que hayas hecho estallar las cápsulas tírate por los agujeros y recoge todos los items que veas. La llave que verás en uno de los cuatro agujeros servirá para abrir una de las puertas que verás si sigues hacia arriba por el pasillo. En esa oficina hay una computadora la cual al activarla abre las puerta de enfrente que te llevará al tercer Jefe: JAREK.
Corré hacía él en forma de círculo para esquívar todo lo que te lanza, cuando estes cerca empíeza a golpearlo sin parar con "X" hasta matarlo.

Para empezar vas a tener que matar a dos enemigos desde lejos ubicados en los lados del desfiladero. Hay otro en el puente y otro que apenas empieces a cruzar el puente empezara a lanzarte cohetes. Lo mejor es pasar corriendo sin que este te toque y meterte en la puerta que tendrás frente a ti. Tras ella encontrarás balas para el sniper, cohetes y un medipack.
Sigue caminando, te saldrán más soldados con cohetes, esquívalos. Más adelante encontrarás una habitación y dentro de ella una llave que te permitirá pasar por la última puerta de esta área.
Busca una rotura del lado izquierdo del pasadizo, muy cerca de donde empieza este nuevo sector. Tendrás que observar bien donde hay una rotura en este nivel y colocarle un detonador. Tras esta rotura hay una habitación con una esmeralda en el suelo, agárrala y vuelve al pasillo. Poco mas adelante hay otra pared con una rotura del lado derecho. Pasa por el hueco y mueve las cajas que allí se encuentran. en dos de los tuneles ocultos de las cajas hay dos palancas, actívalas y vuelve al pasillo. Esas palancas permitirán la entrada a la habitación que tiene la puerta descompuesta . Siguiendo por uno de los pasillos de mano derecha, podrás entrar en el cuarto por el lado opuesto al que ves desde el pasillo principal y que culmina en un pozo. No te tires en el pozo. Una vez dentro, activa el switch y bajará una plataforma que te servirá como ascensor. cruzando esta, hay otra sala con una maquina que hace subir la plataforma.
En esta área encontrarás tres altares: Queen Rhiana - que esconde una vida extra detrás de un montículo de cajas las cuales deberás hacer a un lado. Princess Adrina y Queen Eliza. También irás encontrando, a medida que avances por todo el nivel, tres Gems (Gemas), debes colocar cada una de ellas en su respectivo lugar:
Queen Rhiana = Ruby Prencess Adrina = Amethyst Queen Eliza = Emerald
Una vez que hayas hecho esto debes dirigirte al pasadizo principal -en el que Jax comienza- cruza la plataforma y para terminar, pasa la puerta con el símbolo de los Black Dragon's. Fin de la segunda parte del nivel. En el Hall en el que aparecerás hay tres items que te pueden ser útiles, agárralos usando el botón triángulo para subirte a las cajas y pasa por la única puerta que está abierta. Mata primero a los guardias.
Lo único que queda por hacer en este nivel es ir juntando los items y matando al resto de los enemigos. en el último Hall Central hallarás un portal dimensional para pasar a otra dimensión donde pelearas con: TREMOR.
Corre hasta llegar a su lado y empieza a golpearlo con "X" hasta matarlo.

Lo mas importante en este nivel es tener mucho cuidado, ya que el Outworld no tiene barandas. un mal movimiento y te caerás al abismo y si esto sucede deberás empezar todo de nuevo. Otro punto a tener en cuenta es que los enemigos son mucho mas fuertes, por lo tanto deberás usar todas las armas y balas que puedas contra ellos. Es indispensable que hagas buen uso de las armas, ya que en este nivel tampoco tendrás muchas municiones para reponer tus armas, así que cuando dispares sobre un enemigo intenta usar lo justo y necesario para matarlos.
Empieza a sacar tus armas y tratar de no caer, y estar atento, por que en más de una oportunidad deberás saltar de una plataforma a otra muy rápidamente. No habrá manera de llegar a ciertos lugares de otra forma.
Busca una plataforma muy estrecha que se parece a un puente roto y tiene un portal al final. Al pasar por el portal que está del otro lado te encontrarás en una especie de balcón. Busca una palanca (es muy fácil que la pases de largo si no miras con cuidado). Después es cuestión de revisar solamente.
En esta primera etapa deberás buscar dos joyas para colocarlas en los altares de los reyes. Luego podrás pasar por la puerta, la cual te llevará a la etapa número dos..
En la segunda sector no hay que hacer más que matar a unos cuantos enemigos y seguir adelante.
En el tercer sector es algo más complicado ya que lo más difícil es no caerse. El asunto de este sector es conseguir las dos llaves una color azul y la otra color bronce, que te servirá para entrar en una torre donde habrá un portal que te llevará a Kano. El problema que para llegar hasta ahí hay que pasar por un camino que esta totalmente destruido y se hará un poco difícil que puedas seguir adelante. Ahora cruza el portal y pelearas con el último jefe: KANO.
Corre por toda la orilla del escenario para esquivar los cuchillos que te lanza Kano, continua dando vueltas alrededor hasta acercarte a Kano, empieza a golpearlo con "X" hasta matarlo.
FIN...
 
Antiguo 31/01/06, 14:58:38   #5 (permalink)
sorpion
Invitado
 
Predeterminado como escribiste tanto en un mensaje.

como escribiste tanto en un mensaje.
 
Antiguo 31/01/06, 15:26:21   #6 (permalink)
seraphimon
Invitado
 
Predeterminado Solo me dedico

Solo me dedico
 
Antiguo 11/07/08, 01:54:10   #7 (permalink)
Nuevo Usuario
Puntos: 198, Nivel: 3 Puntos: 198, Nivel: 3 Puntos: 198, Nivel: 3
Actividad: 0% Actividad: 0% Actividad: 0%
 
Predeterminado Re: ME ATRAQUE EN LA SEGUNDA PUERTA DEL GARAJE NECESITO LA CONTRASEÑA

Cita: Empezado por blaquitoy Ver Mensaje
ME ATRAQUE EN LA SEGUNDA PUERTA DEL GARAJE NECESITO LA CONTRASEÑA
LA CLAVE ES 87492
SEB18 no está en línea  
Antiguo 11/07/08, 01:55:34   #8 (permalink)
Medalla de Oro
Puntos: 5.665, Nivel: 48 Puntos: 5.665, Nivel: 48 Puntos: 5.665, Nivel: 48
Actividad: 9% Actividad: 9% Actividad: 9%
 
Avatar de noob saibot
 
Predeterminado Re: GUIA MORTAL KOMBAT SPECIAL FORCES (PS1)

Seb bienvenido a IM (InterManiacos)
Che tene cuidado porque acabas de responder un tema viejisimo y no esta permitido.

PD: Aguante el Special Forces!
noob saibot no está en línea  
Tema Cerrado

Herramientas

Normas de Publicación
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are habilitado
Refbacks are deshabilitado

 
 
Acceso a  los Foros





Registrarse


 
 
 
Juegos ONline en IM
 

La franja horaria es GMT. Ahora son las 18:42:22. .

Powered by vBulletin. Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0 ©2007, Crawlability, Inc.


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139