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Antiguo 24/06/06, 22:29:02   #1 (permalink)
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Cool Las Consolas de la NUEVA GENERACIÓN...

weno, en este post voy a ir metiendo noticias q he leido x ahi sobre la guerra de estas 3 consolas(PS3, XBOX 360 y la WII)... aca el primero

PD: NO LES DIGO Q LEAN TODO DE UNA VES... JAJAJA, TIENEN Q TENER MUCHA PACIENCIA E INTERÉS, LEANLO DE APOCO YYY... SI KIEREN OPINEN...
PD2: todo lo q posteo aca lo saqué de un foro paraguayo posteados la mayoria x un tipo de nick .Hack y otros por Gooch

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Sony y Microsoft en aprietos frente a Nintendo

Sony, Microsoft about to be bottlenecked by Nintendo

EEE 2006 128-bit GPUs are old hat

By Theo Valich: jueves 11 mayo 2006, 12:38
WE HAVE TALKED to a lot of developers here at E3 Halls, mostly over informal drinks. Several expressed extreme dissatisfaction over the performance shown by both Sony and Microsoft consoles.

The main problem for the PlayStation 3 console is that it is still in a heavy prototype stage. And the performance in many cases just isn't there.

One of the reasons offered to us is the actual hardware installed in the console. Since this generation was all about pricing instead of technology, those savings are the reason why Crysis and many more titles will remain PC exclusives, since consoles don't have the horsepower. Developers have voiced out their disappointment in not being able to do what they've planned to do.

One reason for failing to deliver the performance promises on both sides is the fact that both Microsoft and Sony products utilize 128-bit memory interfaces for the GPU, which cuts available bandwidth to half othat available on high-end products from the PC world.

Instead of a memory bandwidth of 44.8 GB/s, the Xbox 360 features only half of the number and, in practice, the Xenos GPU is working on levels of graphics cards somewhere around the year before the last one.

The PS3 is a bit more complicated with a TurboCache feature with the system memory, but we'll just focus on the GPU capabilities. The RSX has a memory clocked at 1400MHz but, again, you'll be just as stuck as with the Xenos GPU - cruising around at 22GB/s.

CPUs are also a whole other story.

In the end, it seems that Nintendo will be the one to beat, especially with a dramatic price difference. For the price of the PS3, you get a complete console, around three games and some accessories.

PD: no me vengan ahora con q no saben inglés, no estoy con ganas de traducir ahora, asi q aprendan ya de una ves si no saben...

Última edición por JAleC_bLiNkErO fecha: 24/06/06 a las 23:18:30.
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Antiguo 24/06/06, 22:30:33   #2 (permalink)
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Cool Re: Las Consolas de la NUEVA GENERACIÓN...

Nintendo se "robó" la E3...

La cosa es asi. Nintendo se "ROBO" la E3 2006.

Y muchos dicen que no es asi...

Asi que les doy las imagenes en VIDEO para que comprendan.

Este video se filmo, cuando un tipo en un parlante dijo... "Ahora el stand de nintendo esta abierto para jugar los demos" Por cierto, el video se titula: La estampida nintendo.

http://www.youtube.com/watch?v=mFQz98jAcg8

A la par se ve la filita que se esta formando en el stand de sony al final del video.
lol.

Luego este video muestra la fila (que pudo durar hasta seis horas hasta ahora) de el stand de nintendo.

http://www.youtube.com/watch?v=EbZ8ERI4x98

Muchos dicen que el stand de sony no tuvo filas, ni tampoco el de microsoft, porque la cosa era que vos te ibas a un ticketero, y te daban un boleto con la hora a la cual vos ibas a poder entrar. Ahora, esto funciona asi mismo en el parque de diversiones universal studios, y no es asi. Primero esta la mega fila para conseguir el condenado ticket, y luego esta la fila de espera con el ticket en la mano.. (yo con el ticket llegue a esperar dos horas para entrar en el juego de man in black, valio la pena masiado divertido era).

Y para los interesados.. aca hay testimonios de personas jugando por primera vez el wii.

http://www.youtube.com/watch?v=A_w3VXPH-iM

Lo que es la internet... yo no me fui al E3, pero siento que estoy ahi... Vi todas las conferencias en vivo mediante Stream.. los perros graban y suben sus video blogs todos los dias... y te podes bajar los trailers..

- Dato interesante -
La mayoria de los demos de PS3 y Xbox 360, no eran jugables, o sea casi ninguno, basicamente tomabas tu ticket para hacer fila y luego ver un video. O veias a algun promotor jugar el juego.

- Otro dato interesante -
Para hacer menos tediosa la fila de nintendo (y en vista de la nueva politica de evitar poner promotoras sexys en los stands), nintendo puso pantallas con chicos y chicas a lo largo de la fila. Ahora, moviendose un poco mas alla de esto, las pantallas tienen en la parte superior camaras y microfonos, permitiendo interaccion total con la persona dentro de la pantalla en si.

Aca hay un video de una pantalla con un tipo adentro.
http://www.youtube.com/watch?v=1J0IcIkJbws
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Antiguo 24/06/06, 22:31:47   #3 (permalink)
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Cool Re: Las Consolas de la NUEVA GENERACIÓN...

Iwata sorprendido por buenas críticas hacia Wii

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha afirmado en declaraciones concedidas al periódico The Seattle Times que se ha visto sorprendido por la respuesta de los asistentes al E3 ante Wii, ya que aunque esperaba que hubiese un sector reacio a su propuesta, la amplia mayoría del público que ha jugado con la consola ha tenido reacciones positivas. Cree, además, que el caso de Wii es similar al de Nintendo DS, cuyo concepto era difícil de entender hasta que fue mostrada y se pudo probar su funcionamiento.

En otro lado de cosas, Iwata ha afirmado que esperaban el movimiento de Sony, que ha introducido un sensor de movimiento en el mando de PlayStation 3, “así que tuve que reírme. Aunque mientras reía tenía una expresión severa, debo añadir.” Eso sí, ha señalado que hay una gran diferencia entre incluir sensor de movimiento en un mando clásico, y hacerlo eso mismo en el Wii remote y en el nunchaku pudiendo usar ambas manos libre e independientemente.

Afirmó que la inclusión del altavoz en el mando fue un proceso sencillo, ya que en su doble vertiente como desarrolladora de juegos y como fabricante de consolas, una vez surgió la idea no tardaron mucho en hacer las primeras pruebas y comprobar qué resultados daba. “Realmente queremos” –dijo Iwata- “que George Lucas piense en hacer un juego en el que esto se pueda usar como si fuese un sable láser.”

Finalmente, Satoru Iwata dijo que entiende el camino tomado por Microsoft y Sony al centrarse en potenciar el aspecto gráfico en sus nuevas consolas, aunque cree que con sólo eso no se amplía el mercado de jugadores, razón principal por la que decidieron tomar un planteamiento diferente con Wii.
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Antiguo 24/06/06, 22:35:12   #4 (permalink)
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Cool Re: Las Consolas de la NUEVA GENERACIÓN...

Sony y Microsoft indirectamente anuncian que Wii estará en todas las casas...

"Sony también considera a Wii un buen complemento para su nueva consola
Un directivo de la compañía considera ideal el tándem PS3-Wii en los hogares.

Por: Francisco A. Fortes
Durante el E3, el vicepresidente corporativo de Microsoft sorprendió con unas declaraciones en las que aseguraba que le parecía idónea la combinación de Xbox 360 y Wii en los hogares de todo el mundo, ya que aunarían los mejores elementos de la nueva generación al mejor precio. Ahora es un directivo de Sony quien quiere a Wii como compañera de baile de PS3.
Concretamente ha sido Phill Harrison, en unas declaraciones a GamePro, quien aseguró que Moore estaba en lo correcto al considerar a Wii un buen complemento como segundo sistema, pero tras Playstation 3. Harrison no pudo negar que deseaba probar las innovaciones jugables de Wii, sin dejar de defender a Playstation 3 como la indiscutible número uno en la nueva generación."



En pocas palabras, tanto Sony como microsoft dicen que vendría bien la 6+Wii o la PS3 + Wii, con lo que al final de cuentas, es 'Wii en todas las casas, y una de las otras como complemento'.

Interesante.

JUAZZZZ xXD
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Cool Re: Las Consolas de la NUEVA GENERACIÓN...

Wii, lo mas esperado, según importante encuesta |PS3, muy caro, tb según encuesta -Y mas-

Según una encuesta realizada por la revista Famitsu en japón (no es "simplemente" una revista, la revista Famitsu en japón es como decir MTV en USA o Eurochannel en europa, es como la biblia de los gamer's en japón), la Wii es la consola mas esperada de esta generación, y el juego Zelda para Wii es el mas esperado (era de esperarse). Y La Play 3 es DEMASIADO cara según los japoneses, que tienen bolsillos profundos... chequen los números....

Todo esto se hizo después del E3, después de que cada compañía haya mostrado todo lo que tenía para mostrar para atraer la atención de los clientes.


What gaming hardware are you looking forward to the most?

Wii - 68.8%

PS3 - 21%

Xbox360 - 7.2%

NDS - 3.0%



What do you think of the pricing for the PS3?

88.4% - I think the price is too high.

10.9% - The price is appropriate.

0.7% - The console is inexpensive.


What games are you looking forward to the most after seeing E3’s offerings?

1. Zelda (Wii, Nintendo)

2. Final Fantasy XIII (PS3, Square Enix)

3. Metal Gear Solid 4 (PS3, Konami)

4. Dragon Quest Swords: (Wii, Square Enix)

5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo)

6. Super Mario Galaxy (Wii, Nintendo)

7. Final Fantasy III (NDS, Square Enix)

8. Monster Hunter 3 (PS3, Capcom)

9. Biohazard series (Wii, Capcom)

10. Halo 3 (Xbox 360, Bungie)
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Antiguo 24/06/06, 22:46:11   #6 (permalink)
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Cool Re: Las Consolas de la NUEVA GENERACIÓN...

Entrevista con Satoru Iwata, + Detalles de la Wii!!!(Parte 1)

La copié de un foro. Donde dice "T" está una explicacion mas o menos en español de lo que habla el articulo, para los que no entiendan inglés.

Yaw!!!


Nintendo CEO Iwata's Ambitions for the "Wii"

Nintendo has revealed its new gaming console, the "Wii", currently scheduled for release within 2006. Nintendo has redesigned its traditional game controller, introducing a new user interface that allows players to control characters by moving the controller up/down or left/right and activating an acceleration sensor. Satoru Iwata, CEO of Nintendo, shared his thoughts with us on his ambitions for the "Wii"; revolutionizing gaming console user interfaces in the wake of the highly successful "Nintendo DS".

Q: What led you to place emphasis on the user interface?

Iwata: Nintendo has spent several years tackling the question of how to increase the number of users who will enjoy playing games. Being a techie myself, I have no intention to discredit the importance of technology. Yet I was concerned that improving the graphical quality any further would not lead to more people playing games. This led us to focus on the user interface.

T:Nintendo lleva muchos años pregutnadose como incrementar el número de usuarios que juegan a los videojuegos. No quiere renegar de la importancia de la tecnología, pero saben que mejorando los gráficos no van a conseguir que mas gente juegue a los videojuegos, por eso enfocaron su objetivo hacia el interfaz

Q: Wasn't changing a 20-year-old controller design a bold decision for you?

Iwata: The current design for game controllers was determined by Nintendo, so some of our staff disagreed with changing it. Yet after some hands-on time with the prototypes, we knew we had a working formula. That is why I declared at last year's E3 that revolutionary interfaces will bring change to future games.

T: El actual diseño del mando fue elegido por Nintendo pero algunos de sus trabajdores no estaban de acuerdo en cambiarlo... Despues de varias pruebas con los prototipos sabian que tenian una fóruma que funcionaría

Q: Was the going rough or smooth while deciding on the current design?

Iwata: We initiated research on the elemental technology around 3 years ago, and had formed a task force team 2 years ago. Our software and hardware teams held joint discussions each week to explore possibilities. Interface tweaking is different from optimizing performance, for the former is largely subjective, and calls for actual testing. We created a multitude of prototypes.

T: Empezaron con el desarrollo básico de la tecnología que usa el Wiimote hace 3 años y formaron un grupo de trabajo ahce 2 años. Los equipos de Soft y hard se reunian cada semana y discutían para explorar las posibilidades.

Q: Why does your controller have a speaker?

Iwata: This feature was absent from the prototype a year ago – we introduced it fairly recently. We discussed what type of feedback the games should provide the user with. Households sporting 5.1 channel speakers will certainly be able to enjoy realistic sound, yet not all homes have such audio equipment. Adding a speaker to the controller will enable us, for example, to have it emit sound effects when hitting the ball in ping-pong, tennis or golf games.

T: El altavoz en el mando no estaba en el prototipo de hace 1 año. Los poseedores de equipos de sonido 5.1 pueden disfrutar de sonidos realistas, pero hoy en dia, no todos disponen de ellos. Añadiendo un altavoz en el mando nos posibilita poder emitir efectos de sonido mientras golpeas una bola de ping pong, de tennis o de golf por ejemplo...

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Antiguo 24/06/06, 22:47:34   #7 (permalink)
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Cool Re: Las Consolas de la NUEVA GENERACIÓN...

Entrevista con Satoru Iwata, + Detalles de la Wii!!!(Parte 2)

Q: I have had hands-on time with the prototype myself, and find it difficult to express the enjoyment I feel with it – or should I call it immersion – with words.

Iwata: One of the issues we are faced with is how to convey its appeal to the users. For conventional games, showing innovative visuals on a TV screen would be sufficient advertisement. Interfaces cannot be represented numerically, and need to be actually used to be appreciated. Sony and Microsoft must be having their share of problems, as even though game consoles are sporting better graphical capabilities, most households only have SDTV sets, making them unable to enjoy the HDTV quality offered by the game console itself.

Though I'm aware this may be misunderstood, Nintendo is not working on a next-generation console. "Next-generation" implies that the console is an extension of previous installments. We believe that extending our current line will not lead to larger markets, and could possibly even lead to smaller markets. We need to introduce innovative appeal if we want to increase the number of people enjoying games. Recent games have complex control schemes and a steep learning curve for the inexperienced. Those with little gaming experience prefer watching someone else playing to playing the games themselves. Such is the status quo today. That is why we hoped to create an interface that would appeal to anyone.

T: Nintendo no esta trabajando en una consola de nueva generacion, ya que la nueva generacion implica que sea una extension de algo previamente asentado. creemos que espandiendo nuestra liena actual no podremos liderar los mercados mas importantes.

Q: Wasn't there concern from developers with the innovative controller design?

Iwata: Deviating from tradition is a bold move for anyone. When Nintendo opted for the dual screens for the DS, more people were shaking their heads and wondering what we were thinking, than commending us for the decision. Yet the market turned out favorable to the DS. We had successfully proven that it was possible to expand the market by changing the user interface. I feel that this had led to more people looking upon our new controller favorably.

T: El mercado ha sido favorable a NDS, por lo que hemos probado que es posble expandir el mercado cambiando el interfaz de usuario

Q: Did Nintendo's disadvantage in the console market help in making this bold decision?

Iwata: Nintendo once was the champion in the console market, yet is now the challenger. Challengers have a hard time getting the market to listen to them. Our intent was to revolutionize the user interface in the portable games market, where Nintendo is the reigning champion, and follow that up with the Wii's success in the console market. We have earned support for our user interface innovation much faster than I had expected, and this should help propel the Wii forward.

T: Nada interesante

Q: Is the "Virtual Console" concept proposed by Nintendo another step in the pursuit of simplicity?

Iwata: When creating a packaged game to be priced at 5,000 yen, developers tend to feel the need to create a rich game. Yet it is possible to create a reasonably entertaining game in 2 months with a team of three. Offering such games for 500 yen over a network could lead to a reasonable number of people purchasing it. By offering an environment that allows this, we hope to encourage more developers to pursue basic yet enjoyable gameplay. Of course, content-rich games have their own merit, and I have no intention of discrediting them. Such games are important in their own right, and will continue to be in demand. Still – think about it – eating French cuisine or a full dinner each day would quickly lead to boredom, wouldn't it? You’ll want a simple bowl of rice and soup every now and then. Our intention with the "Wii" is to propose an alternate approach to gaming business, as the gaming industry is currently far too single-minded.

T: Cuadno se crea un juego y se vende a 5000 yenes, los desarrolladores sienten la necesidad de crear un juego "grande", pero tambien es posible crear un juego razonablemnte entretenido en dos meses por un equipo de 3 personas. Ofreciendo estos juegos por 500 eynes (aprox 3,5 euros) a traves de la red pueden ser comprados por un numero importante de gente. Ofreciendo un entorno que permita esto, esperamos que se animen amas desarrolladores en crear este tipo de juegos

Q: What will the Wii offer when connected to the Internet?

Iwata: I'll give you a specific example we are planning for. Let's say your Wii is connected to the Internet in a mode that allows activation on a 24-hour basis. This would allow Nintendo to send monthly promotional demos for the DS, during the night, to the Wii consoles in each household. Users would wake up each morning, find the LED lamp on their Wii flashing, and know that Nintendo has sent them something. They would then be able to download the promotional demo from their Wii's to their Nintendo DS's. This will, of course, be possible in gaming stores too, but I think users will enjoy being able to do this within their homes. The key merit here is having promotional material delivered to your home, instead of having to go collect it yourself.

T: Wii estará coenctada a internet de modo que permita estar activa 24 horas. Esto podria permitirá a Nintendo enviar demos proocionales mensuales para DS, durante la noche, a las Wiis de cada casa del mundo. Los usuarios se levantarian cada mañana y encontrarian el LED de Wii parpadeando y sabrian que Nintendo les ha envaido algo. Podán descargarse la demo desde Wii a NDS

Q: So you hope users will use their gaming consoles every day?

Iwata: More and more users have concentrated periods of gaming following major releases, and stop playing for months once that is over. I hope the Wii, like the Nintendo DS, will have its power turned on every day. To lead users to do that, we need to offer something new each day. That is why we thought of a system that would allow us to change our offerings during the night. I feel that allowing the system to stay connected to the Net throughout the night is a valid application of semiconductor technology.

We have nothing against advanced technology. Though many seem to feel that Nintendo is anti-technological, this is totally untrue. There are multiple ways in which you can apply new technology. Some design Formula 1 cars, others design hybrid cars. We have merely spent a lot of time discussing which approach would help us increase our customer base.

T: Muchos usuarios concenran los periodos de juego de acuerdo a los grandes lanzmientos y dejan de jugar durante meses una vez que se acaban el juego. Creo que Wii, como NDS, estarán encendidas todos los dias. PAra animar a los usuarios a hacer esto necesitamos ofrecer algo nuevo cada dia, por esto es por lo que pensamos en un sistema que permita cambiar durante la noche diferentes aspectos.

No tenemos nada en contr de la teconologia avanzada, mucha gente cree que nintendo es anti-tecnologica y esto es totalmente falso. Hay muchas formas de aplicar la nueva tecnologia, algunos diseñan formulas 1, otros coches híbridos, y nosotros gastamos mucho tiempo discutiendo como incrementar nuestra base de clientes

INTERESANTE ENTREVISTA....
JAleC_bLiNkErO no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 24/06/06, 22:49:50   #8 (permalink)
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Cool Re: Las Consolas de la NUEVA GENERACIÓN...

Atari desvela el precio de los juegos de Wii y PS3, para comparar mejor...

2 consolas, una duda menos.

Atari, la compañía japonesa de videojuegos, ha revelado el precio para Europa de algunos de sus próximos lanzamientos para Nintendo Wii y PlayStation 3.

Aquí está la lista presentada:

- Sonic The Hedgehog (PlayStation 3) - 67.99 €
- World Snooker Championship 2007 (PlayStation 3) - 73.99 €
- Sonic Wild Fire (Wii) - 59.99 €
- Super Monkey Ball: Banana Blitz (Wii) - 59.99 €

El precio de los juegos para PlayStation 3 ronda por los 70 €, unos 10 € más que los actuales juegos de PlayStation 2. En cuanto a Wii, se promedia un precio de alrededor de 60 €, unos 10 € más de lo que se había anticipado anteriormente.

Algunos descontentos con los precios de Wii ya han provocado la pérdida de algunos posibles compradores.

Después de la publicación de la lista de futuros títulos de Atari, se espera que otras empresas presenten también los títulos en los que trabajan y/o comenzarán a trabajar.
La lista de títulos para cada consola cada vez crece más, ofreciendo una mayor gama de videojuegos a quienes serán los seguidores de estas consolas.


Fuente: mundogamers
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Antiguo 24/06/06, 22:51:56   #9 (permalink)
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Cool Re: Las Consolas de la NUEVA GENERACIÓN...

Interesante comparacion visual del tamaño


Interesante comparacion del tamaño de las consolas... la PS3 es aún mayor que la primera XBOX!!!!

para los q se kejaban del tamaño de la XBOX... juazzz, ahi tienen! D
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Antiguo 24/06/06, 22:56:45   #10 (permalink)
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Cool Re: Las Consolas de la NUEVA GENERACIÓN...

Respondiendo en La Wii se hace sentir en el mundo!!!!

Las imágenes hablan solas:
















Esta es especial... me dan ganas de jugas Star Wars en la Wii YA



jeje, como me gustaria probarrr ese controlll ^^

DATO IMPORTANTE= Si las licenciatarias no le apoyan... terminará PEOR que el cubo y será la ULTIMA consola de Nintendo (segun analistas serios).

Sino? será el mayor éxito en los juegos hasta hoy. Ah, y x cierto... mortal kombat se jugará con el control normal a menos que descubran como hacerlo denso con ese control.
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