hola amigo!!
hola amigo!!
te voy a copiar de nuestro foro la soluciòn, (tambien puedes checar algo mas en mi spot, que publique en el foro de: "·¨Denzel}-ª-{kening¨·" aqui esta:
si observas, en el 1er. piso, las celdas ¡¡¡no tienen manivela!!!, para poderlas girar,observa por uno de los agujeros, de ahi mismo, que hay una cama con sangre, (es la forma de un niño)excactamente arriba de la cocina, ok;
(al abrir el mapa imagina que es un reloj de manecillas, la cama ensangrentada del primer piso esta en direccion de las 1:05, ok,
esta no tiene manivela, ahora sube a al 2da.observa por lops agujeros otravez, y encuentra una celda igual ala de abajo (una cama ensangrentada) en el centro en donde estas hay una manivela para girar las celdas, giralas hasta que quede en direccion con la de abajo, ve al 3f y has lo mismo.
en resumen; las camas ensangrentadas deven quedar an direccion de las 1:05, en el mapa,
si lo hiciste bien, sube al 3f y salta por la que tiene la cama con sangre, hasta llegar a la cocina,
ya entro la luz!!!,
haaaa, se me olvidaba, en la zotea, debes girar la mainivela del agua!!!
en la puerta del pànel numerico de ahi puedes ver los numeros, introduce este codigo: *0302*
bueno si quieres una explicacción?
si obervas, la celda del tercer piso tiene 3 lamparas grandes de luz, al quedar en linea en direccion con la cocina,por los agujeros entra la luz perfectamente
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