Intermaniacos
Fotolog Juegos Cadenas de mail PC Cine Televisión Deporte Música Literatura Offtopic




Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 03/06/06, 23:49:11   #1 (permalink)
Medalla de Oro
Puntos: 8.593, Nivel: 62 Puntos: 8.593, Nivel: 62 Puntos: 8.593, Nivel: 62
Actividad: 0% Actividad: 0% Actividad: 0%
 
Avatar de Mike Shinoda SA
 
Lightbulb Como sacar las 10 estrellas doradas en Silent hill 1

Bueno creo que los que saben del juego nunca han encontrado esto, realmente no aparece en ningun lado pero aqui les dejo el increible trabajo de un amigo de otro foro James, realmente es increible todo lo que hizo y el trabajo que empeño en hacer esto, espero que lo valoren por que lo que voy a poner no lo encuentran en ningun lado, si quieren busquen pero nunca o van a encontrar asi, tal vez diran algo pero noi como le dicen aca, espero que les sirva:

Cita:
************************* **********************
S I L E N T H I L L

Guía para obtener un rango de
10 estrellas doradas

************************* **********************

1. Sobre esta Guía

No he hallado un documento confiable en español sobre cómo obtener
un rango de 10 estrellas doradas en Silent Hill 1. Así que decidí
hacer un documento que te ayude a tener tu propio rango supremo.
Es un documento un poco avanzado, por lo que si no has jugado Silent Hill,
te sugiero primero leas la guía para pasar el juego, y una vez que ya te
hayas familiarizado, leas esta FAQ.

IMPORTANTE: esta FAQ es sólo para la versión PAL del juego.

2. El rango de 10 estrellas doradas

Cada vez que terminas Silent Hill, el juego te da un rango. Es la
calificación a tu desempeño. Las estrellas grandes son los números
enteros y las chicas son las decimales. Así, si obtienes un rango
de 6 estrellas grandes y 7 pequeñas, quiere decir que tu calificación
es de 6.7.

Te preguntarás entonces cuál es el máximo rango. Pues es el de las
10 estrellas doradas. Hay que mencionar que existe un rango de 10
estrellas pero de color blanco, para que sea el máximo deben ser doradas.

El obtener un rango de 10 estrellas doradas representa que eres
realmente un gran jugador de Silent Hill. Pronto sabrás por qué.

3. Antes de comenzar

Ante todo debes tener ya los 5 finales (BAD, BAD+, GOOD, GOOD+ y UFO)
e iniciar una sexta partida la cual será la de 10 estrellas.
Siempre debes terminar un final y grabar como "Next Fear", así
consecutivamente hasta que tengas los 5 finales. El orden recomendado es:
GOOD+, UFO, BAD, BAD+ y GOOD.

Te recomiendo terminar una sexta vez con cualquier final para esto:
Si en el menú de Opciones pulsas L1 o R1, aparecerá el menú de opciones
extra. Tenemos que activar 2 opciones importantes:

-Auto Aiming: On
-Bullet Adjust: x6

El Auto Aiming mejora de sobremanera nuestra puntería. Y el Bullet
Adjust multiplica las municiones que tomamos. El número depende de
las veces que hayamos terminado el juego, y el máximo es x6. Por eso
te recomiendo terminar 6 veces, para que tengas munición suficiente.
(Ya verás...)

Una vez que tengas esto, podemos empezar una nueva partida.

4. Requerimentos para un rango de 10 estrellas doradas

Esta es la parte realmente importante. Debes respetar todo esto:

-NO usar armas especiales: la hyperblaster, por ejemplo, modifica
drásticamente el estilo de disparo. Tendrás un "No Aiming Shots" de
1.0, que ya es muy alto (lo que debes tener es uno muy bajo) y todas
las demás características en 0.00 Y si usas la katana, la sierra o el
taladro, el juego te penaliza y no habrá rango de 10 estrellas.

-Modo:

Siempre será HARD, no hay de otra. SI lo quieres más fácil, empieza
en EASY, asi la segunda partida será en NORMAL. Las otras 3 son
obligatoriamente en HARD.

-Juegos terminados:

Tiene que ser 6 como mínimo (las 5 veces de los 5 finales y la sexta
que sería ésta)

-Final:

Debes obtener un final GOOD+: Así es... el final más complicado.

-Saves y Continues:

Tienes un máximo de 2 saves y un máximo de un continue. Si crees que
necesitas grabar, te recomiendo como primer punto el que tienes
al entrar por primera vez al Hospital Alchemilla y como segundo
ya sea al iniciar Nowhere (el escenario final, justo cuando terminas
de hablar con lisa tras la escena de Cybil en el parque) o antes
de pelear contra el Incubus. Tú decides.

-Tiempo total:

Termina el juego en menos de 1h 30m 0s: Ese es el límite para obtener
el máximo rango. Si te pasas del tiempo... adíos estrellas doradas.
Tienes que aprenderte lo básico en cada escenario, para ahorrar tiempo.
Es una proeza reunir los items necesarios y matar a las criaturas
solicitadas...

-Items:

Junta 150(204) items (+5): Debes reunir al menos 150 de los 204
items existentes, y al menos 5 items extra (cabe decir que eso lo
leí de otra FAQ, yo tomé los 6 items extra). Los items extra son:
hyperblaster (en tu inventario), Katana (en la Dog's House), Sierra
(en el Cut-Rite Chainsaws), taladro (debajo de la sala de control
del puente), gasolina (en la Gas Station) y la Channeling Stone
(en la Connentence Sore 8). Sabrás que no puedes tomar la primera
vez la sierra y el taladro juntos, pero si durante la segunda partida
usas la gasolina en la sierra, en la tercera podrás tomarla sin la
necesidad de poner la gasolina, y entonces puedes ya tomar el taladro.
Y durante la cuarta ya puedes tomar ambas sin tener que usar la gasolina.
Si tomas todo lo que encuentras durante el camino no será suficiente.
Tienes que entras de vez en cuando a algún cuarto donde haya 2 ó 3 items.

-Elimina criaturas:

*AL menos 94 PELEANDO - Eso es: con el cuchillo, (jo) con el tubo de
acero, con el martillo ó con el hacha (jo). Recomiendo usar la primera
en el pueblo y la escuela, y el martillo a partir del hospital.

*Al menos 137 A DISPAROS - Eso es: con armas de fuego. La pistola es tu
mejor aliada mientras llega el rifle. La escopeta resta tu rango de
disparo, así que NO LA USES. Solamente se usa contra Split Head
(o sea, la "lagartija" a la que nos enfrentamos al final del
escenario de la escuela Midwich).

NOTA: esta información se basa en mi rango de 10 estrellas, por eso
deberias obtener al menos las criaturas muertas señaladas. No sé
exactamente cuánto sea el mínimo. Al final de esta FAQ puedes ver
otro rango donde el chico mató a 114 por disparos, menos de lo que yo
maté, pero también tiene más a golpes: 101.

NOTA2: si no tienes el bullet adjust ajustado al máximo, es
prácticamente imposible acabar con tantas criaturas, la munición
sería insuficiente.

NOTA3: lo de la escopeta lo leí de otras FAQs... no usé la escopeta
y tengo mi rango de 10 estrellas...

En otra FAQ se mencionaba que eran 100 peleando y 110 a tiros, y en una
más se dice que eran 300 entre ambas, algo asi como 220 a disparos
y 80 a golpes. No sé qué tan cierto sea eso, pero yo con 94 y 137 obtuve
el rango. Es muy probable que sean más de 200, al menos 100 a disparos.

-Estilo de disparo

Pensabas que el estilo de disparo no interesaba? Pues si quieres un buen
rango, debes checar todo esto:

*Short Range Shots: son los disparos muy cercamos a criaturas. Debes
tener una buena cantidad de ellos, y seguir disparando en el suelo.
Eso sí, no debes disparar de más cuando ya estén muertos, debes aprender
a identificar si se quedan quietos o no, y escuchar la radio.
El rango debe ser de al menos .40

*Middle Range Shots: son los disparos a distancia media, y quizá sean
los más comunes. Debes conseguir muchos igualmente.
El rango debe ser de al menos .40

*Long Range Shots: son los disparos a larga distancia, y son los más
difíciles porque Harry tiende a fallar si el objetivo es lejano.
Por lo mismo no es mucho el rango que se necesita para obtener las
10 estrellas. SIn embargo, basta con disparar a larga distancia en
Nowhere (el escenario final) y contra el Incubus (el jefe final).
El rango debe ser al menos entre 0.04 y 0.09

*No Aiming shots: es el rango de disparos fallados, y es lo que más
interesa y lo que más difícil es lograr. Cuando apuntas y disparas,
pero no se ve o se oye un impacto en la criatura, es un disparo fallado,
y eso te penaliza en el juego. Debes practicar para evitar el máximo
de disparos fallados. Por lo mismo, al principio de esta guía te
recomiendo activar el auto aiming para disminuir los errores, de
todas formas suele pasar. Tampoco dispares al aire!!
El rango debe ser menos a 0.09

-Cosas que no interesan:

No importa la distancia caminando y corriendo. Tampoco importa la
cantidad de healing drinks (frascos) que uses para reestablecer tu
salud, yo usé bastantes. No estoy seguro sobre el uso de botiquines
y ampolletas, yo no las usé, y eso recomiendo. Tampoco interesa leer
todas las notas ni seguir el orden habitual del juego. Puedes
saltar ciertas partes.

**********
Si haces todo lo que se ha mencionado con anterioridad, entonces
debes tener un hermoso y resplandeciente rango de 10 estrellas
doradas! No es fácil, pero con práctica se puede lograr.
Mike Shinoda SA no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 03/06/06, 23:55:26   #2 (permalink)
Medalla De Oro
Puntos: 11.606, Nivel: 70 Puntos: 11.606, Nivel: 70 Puntos: 11.606, Nivel: 70
Actividad: 7% Actividad: 7% Actividad: 7%
 
Avatar de TRUKOF
 
Cool Re: Como sacar las 10 estrellas doradas en Silent hill 1

PUES FELICIDADES, ES UN EXELENTE TRABAJO, ESO SI ES UN VIDEOJUGADOR.
Y PUES SUERTE CON EL FORO.
TRUKOF no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 03/06/06, 23:56:26   #3 (permalink)
Medalla de Oro
Puntos: 8.593, Nivel: 62 Puntos: 8.593, Nivel: 62 Puntos: 8.593, Nivel: 62
Actividad: 0% Actividad: 0% Actividad: 0%
 
Avatar de Mike Shinoda SA
 
Predeterminado Re: Como sacar las 10 estrellas doradas en Silent hill 1

Aqui esta el resto:

Cita:
**********

GUIA DE VELOCIDAD (lo básico que se debe hacer para pasarlo con mucha
rapidez con final GOOD+).

No anoto sobre matar criaturas o tomar otros items que no sean los
indispensables. Eso debes investigarlo tú. Con esta guía se puede
pasar el juego sin tener q matar enemigos. El tomar los mapas es opcional.
Tiempo estimado: 0h 57m 00s.

---------------
OLD SILENT HILL

1. Toma las cosas del café, menos la radio. Al salir, mata al air
screamer y toma la radio. Sal.

2. Dirígete directamente al extremo de la calle Finney (lado derecho
en vista al mapa)y toma la llave del León. Ahora ve a la calle
Elroy, hacia abajo en vista al mapa. Hallarás una casa y un buzón,
ahí toma la llave del Espantapájaros. Ve ahora al callejón que está
detrás del café 5to2, y entra a una reja. Ahi toma la llave del
Leñador.

3. Ahora ve hasta el extremo de la calle Matheson (a la izquierda
en vista al mapa), y lee la notas del suelo (si no las lees entonces
no puedes tomar cierto item). Ve ahora a la calle Levin y toma la
llave en la perrera que está fuera de una casa (si no lees las notas
no puedes tomar la llave). Entra a esa casa y usa las 3 llaves
en la puerta.

4. Ve hacia la escuela primaria Midwich.

------------------------
ESCUELA PRIMARIA MIDWICH

1. Toma el mapa. Dirígete de inmediato al cuarto de equipo del
laboratorio en el segundo piso, y toma el químico, ahora ve al
laboratorio de a lado y usa el químico en la mano de piedra que
está en la mesa. Ahora puedes tomar el medallón de oro.

2. Ve hacia el reloj del patio y pon el medallón en el lado izquierdo.
Ahora ve hacia el cuarto de música del segundo piso, y resuelve el
enigma.


° ° ° ° ° <- 5 Teclas negras
5 3
° ° ° ° ° ° ° <- 7 Teclas blancas
1 4 2

3. Toma el medallón de plata, y ve de nuevo al reloj, esta vez regresa por
el lado derecho en vista al mapa para poder abrir una puerta que está
cerrada del otro lado. Una vez que coloques el medallón en el lado
derecho, regresa ahora al cuarto del boiler en el sótano, y enciende
el switch. Regresa al reloj y entra.

--------------------------------
ESCUELA PRIMARIA MIDWICH ALTERNA

1. Ve al almacén del primer piso y toma la pelota de goma. Entra al
hall principal y toma la tarjeta. Ábrete paso hasta la recepción
y usa la tarjeta en la puerta para abrirla. Toma la escopeta del baño
de niños.

2. Dirígete al techo de la escuela, y ve la mancha de sangre en una
esquina. Ahora ve a la otra esquina y usa la pelota de goma en el
orificio. Entonces gira la llave de agua al final del canal.

3. Regresa al patio y toma la llave del salón. AHora tienes que ir
directamente a los lockers en el segundo piso. Abre el casillero, no tiene
nada, pero cuando intentes salir caerá un cuerpo de otro locker, toma
entonces de él la llave de la librería. Ahora ve hasta la librería y
usa la llave. Sal al pasillo y usa la llave del salón para entrar
y abrirte paso hasta el sótano.

4. Entra donde antes era el cuarto del boiler y mueve las llaves para
poder entrar:

1. Llave izquierda a la derecha
2. Llave derecha a la derecha
3. Llave derecha a la derecha

Entra al cuarto del boss y derrótalo con la escopeta.

5. Una vez que hayas matado al Split Head, regresarás a la escuela normal.
Toma la llave del suelo y sal de la escuela.

---------------
OLD SILENT HILL

1. Ve al primer callejón de la calle Bradbury y entra a la casa de
K.Gordon usando su llave. Sal de la casa y ve hacia la Iglesia
de los Balcanes.

2. Tras la plática con Dahlia toma el Flauros y la llave del puente.
Sal del lugar y ve a la cabina de control del puente levadizo,
toma el mapa del Silent Hill Central, usa la llave y acciona el
puente. Pasa al otro lado del pueblo.

-------------------
CENTRAL SILENT HILL

1. Ve hacia el hospital ALchemilla a través de la calle Crichton.

-------------------
HOSPITAL ALCHEMILLA

1. Ve hacia el cuarto de examinación, tras la plática con kauffmann
ve hacia al cuarto de medicinas por el mapa. Regresa a la oficina
de doctores y toma el mapa del sótano, pasa al cuarto de conferencias
y toma la llave del sótano.

2. Ve a la cocina y toma la botella. Úsala en la oficina del director,
sobre el líquido rojo del suelo. Ahora ve al sótano.

3. Enciende el generador. Ve al elevador y dirígete al 2F. Sal y
comprueba que la puerta está cerrada. Regresa al elevador y ve al
3F y has lo mismo. Regresa de nuevo al elevador y esta vez verás
un cuarto piso, selecciónalo.

---------------------------
HOSPITAL ALCHEMILLA ALTERNO

1. Ve al baño de hombres del 3F, y toma la placa de la tortuga. Ve
al almacén y toma el paquete de sangre. Ahora ve al cuarto 306
y toma la placa del gato.

2. Toma el elevador y ve hacia el 1F. Entra a la oficina del director
y toma la placa del gato. Ahora ve al 2F usando las escaleras.

3. Ve al cuarto 204 y usa el paquete de sangre en los bloodsuckers
(las serpientes). Toma la placa del sombrerero. Ve al cuarto 202
y toma el encendedor. Sal y entra a la puerta de enfrente.

4. Usa las placas en el cuarto de enfermeras, en este orden:

___ ___
| || | r= reina (rosa)
| r || a | a= tortuga (azul)
--- --- A= gato (amarillo)
| || | V= sombrerero (verde)
| A || v |
--- ---

5. Ve a la sala de operaciones y toma la llave del almacén del sótano.
Sal de ahí y toma el alcohol desinfectante de la unidad de cuidados
intensivos. Toma el elevador y ve al sótano.

6. Ve al sótano y encuentra el mueble, examínalo para poder moverlo.
Entra y usa el alcohol y el encendedor en la reja del suelo. Pasa el
pasillo para llegar a un cuarto con enfermeras y una silla de ruedas.
Busca una entrada en el muro y entra. Estás en un cuarto con 6
habitaciones


|
6 5 |
4 3 |
2 1 |
p |
|

Entra al cuarto 6 y toma la llave del cuarto de examinación. Tómala
y sal del lugar. Llega al 1F usando la escalera.

7. Usa la llave en el cuarto de examinación. Tras
la conversación con Lisa, el hospital vuelve a ser normal. Tras
la conversación con Dahlia toma la llave de la tienda de antiguedades
y sal del hospital.

-------------------
CENTRAL SILENT HILL

1. Dirígete hacia la tienda de antiguedades situada al noreste del mapa,
en la calle Simmons. Usa la llave de la tienda y entra, busca un mueble
y examínalo para poder moverlo, entra por el agujero. Recorre el pasillo
hasta llegar a un altar extraño. Una vez que estés en ese lugar regresa.
Automáticamente estarás en el otro lado del pueblo.

---------------------------
CENTRAL SILENT HILL ALTERNO

1. Sal de la tienda y ve al Centro comercial, que está directamente a
un lado. Sube al segundo piso y llega a la parte donde se escucha
estática en la radio, verás un cuerpo con unos gusanos, acércate
y déjate caer.

2. Toma el rifle, y úsalo para derrotar al twinfeeler (el gusano).
Una vez que lo hayas vencido, huirá y dejará un agujero por el
cual debes salir.

3. Ahora ve de regreso al Hospital Alchemilla, al cuarto de examinación.
Tras la plática con Lisa, sal del hospital. Esta vez sólo hay un
camino, hacia el techo de la Oficina Postal.

4. Una vez en el techo, aparecerá el twinfeeler desarrollado en el
Floatstinger (polilla). Usa el rifle para derrotarla.

-------------------------------------
CENTRAL SILENT HILL - OLD SILENT HILL

1. Regresa al viejo Silent Hill a través del puente levadizo.
Automáticamente llegarás a un acceso al alcantarillado que se
ubica al lado de la escuela Midwich. Usa un arma para abrir
el candado y accede.

--------------
ALCANTARILLADO

1. Esta parte es un poco complicada al comienzo ya que no hay mapa
de la zona. Debes buscar la única reja abierta, de ahí avanza hasta
encontrar un gran cuarto donde se halla el mapa y la llave del
alcantarillado. Con esta llave y el mapa, visualiza dónde se halla
la otra escalera. Llega hasta allá y usa la escalera.

2. De igual manera, debes buscar la otra escalera que da hacia la
zona turística del pueblo. Primero debes ir hacia el lado contrario
a donde se halla la salida. Encontrarás al final la llave de la salida
del alcantarillado en el agua y rodeada de sangre. Tómala y regresa,
esta vez puedes abrir la reja que da acceso a la escalera de salida.

3. Sube por la escalera para llegar a la zona turística.

-----------------------------
ZONA TURÍSTICA DE SILENT HILL /ZONA TURÍSTICA ALTERNA DE SILENT HILL

1. Saliendo encontrarás un anuncio donde peudes tomar el mapa. Ve
hacia el bar de Annie, tras la escena con kauffman toma la llave de
kauffmann y el recibo (es inútil...).

2. Ve por la calle Weaver hasta el motel, y en la clave de la puerta
coloca "0886". Podrás entrar al caurto del administrador.
Toma el magneto del sillón. Sal hacia la zona de cuartos, y ve al 3,
que es el cuarto de Kauffman.

3. Entra y examina el mueble para poder moverlo. Usa ahí el magneto
para obtener la llave de la moto.

4. Regresa al cuarto del administrador, y entra a la otra puerta al
lado de la entrada, usa la llave en la moto para descubrir más del
líquido extraño que estaba en el hospital.

5. Tras la plática con Kauffmann, sal del lugar. Ve por la calle Sandford,
el ojetivo es el faro.

2. Al llegar al bote, y tras la plática con Cybil y Dahlia, recorre
el laberinto de tablas y escaleras hasta llegar al faro.

3. Sube al faro y tras la escena de Alessa, regresa al bote. De ahí
ve directamente al parque de diversiones, usando las alcantarillas
que están en la parte norte sobre la calle Sandford.

----------------------
ALCANTARILLADO ALTERNO

1. Toma el mapa y dirígete hacia el otro lado, a la otra escalera.
Mike Shinoda SA no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 03/06/06, 23:58:53   #4 (permalink)
Medalla de Oro
Puntos: 8.593, Nivel: 62 Puntos: 8.593, Nivel: 62 Puntos: 8.593, Nivel: 62
Actividad: 0% Actividad: 0% Actividad: 0%
 
Avatar de Mike Shinoda SA
 
Predeterminado Re: Como sacar las 10 estrellas doradas en Silent hill 1

Otro poco mas:
Cita:
-----------------------------
PARQUE DE DIVERSIONES ALTERNO

1. Debido a que no hay mapa, es difícil llegar hasta el carrusel
en el primer intento. Prácticamente es ir en diagonal desde el punto de
partida. Sabrás que vas bien si durante el camino encuentras la rueda
de la fortuna y muy cerca de ella una tienda cerrada y un punto de
salvar partida.

2. Cuando entres al carrusel te espera Cybil... aunque no tiene
fines amistosos. Unmediatamente cuando empiece el combate, ve a tu
menú y usa la botella con el líquido en ella. Debes estar totalmente
pegado a Cybil. Cuando uses este ítem, la batalla terminará de
inmediato
-------
NOWHERE

1. Así es... ningún lugar. Tras la plática con Lisa, sal del cuarto
de examinación. Sigue derecho por el pasillo y llegarás al definitivo
nowhere a través del elevador. Cuidado por que en esta zona no hay mapa.

PUNTO DE PARTIDA

1 2 3 4
-___--___---______---___--
| | xx - Punto de partida
Elevador| 5* 1 - Hacia el sótano
(Hagith)| * 2 - Puerta de Ophiel
------------------- | 3 - Hacia el segundo piso
| 6* 4 - Tienda de Antiguedades
*7 * 5 - Puerta de Palegh
* | 6 - Jaula del Pájaro
|__xx__| 7 - Grifo de Agua


2. Ve al sótano. Pasa el salón de
clases y llega hasta un cuarto donde están las pinzas y el desarmador.
Tómalos y regresa al punto de partida.

3. Entra al cuarto donde está un grifo de agua, es el cuarto que está
al lado del elevador por donde llegamos. Usa las pinzas en el grifo
para obtener la llave de Ophiel.

4. Usa la llave en la puerta de Ophiel, entra en el cuarto donde se
encuentran unos símbolos zodiacales, al fondo hay un pilar con 3
caras y 3 imágenes, debajo de cada una de estas imágenes debes poner
un número. Elige estos:

| Imagen | Imagen | Imagen |
|de Sagitario | de Tauro | de Géminis |

6 4 8

Cuando pongas los números, podrás tomar la piedra del tiempo. Tómala y sal
del cuarto. Ahi mismo, ve hacia las puerta grande, donde hay un panel
con letras. En este panel escribe la palara "ALERT" para poder entrar.

5. Pasa los 2 cuartos, al final del segundo encontrarás el amuleto de
Salomón. Tómalo y sal. Tras la plática con Lisa (snif) estarás de
nuevo en el pasillo. Regresa al punto de partida.

6. Ahora ve a la tienda de antiguedades, entre las
puertas de Ophiel y Palegh. Usa la piedra del tiempo en el reloj
para poder tomar la llave de Hagith.

7. Usa la llave de Hagith en su respectiva puerta. Entra al elevador
y ve al tercer piso. Se trata de cuarto con altar y 2 puertas.
Entra a la de la izquierda, "dibujando" en el panel que la protege
lo siguiente:

_____
|o o o|
|o o |
|o |
-----
_____ _____
| o| |o o|
| o| |o o |
|o o o| |o o o|
----- -----


Entra y toma la llave de la jaula del pájaro. Regresa a elevador y
ve al segundo piso.

8. En el segundo piso hay 2 zonas, igual que en el hospital. En la primera
zona en la que estamos al salir del elevador, tenemos que hallar un
cuarto que es igual al de la tienda en el centro comercial. Es la tercera
puerta. En este cuarto tomamos el símbolo de mercurio y el anillo de
contrato.

9. Sal y ve a la segunda sección a través de la puerta grande. Sigue de-
recho y verás otra puerta grande. Desbloquéla y sal, te darás cuenta
de que hemos regresado al punto de inicio.

10. Usa la llave de la jaula. Saca de la jaula la llave de Palegh.

11. Sal y entra al pasillo de Palegh, que es igual al segundo sótano
del hospital. Hay 6 puertas, las veremos de esta manera:


| 1 - Cocina 4 - Cuarto de Grafitis
6 5 | 2 - Generador (Bethor) 5 - Cuarto de Alessa (Aratron)
4 3 | 3 - Almacén 6 - Cuarto de la niña
2 1 | p - Puerta de Palegh
p |
|


12. Ve a la cocina y usa el anillo de contrato en el mueble, y toma la
espada de Melchor.

13. Ve al almacén y busca una bolsa de osos de goma. Ábrela y toma
la llave de Bethor.

14. Sal y ve al cuarto de grafitis. Toma el Anhk.

15. Ve al cuarto de al lado (generador) y entra usando la llave de
Bethor. Apaga el generador. Regresa al punto de partida.

16. Usa la puerta hacia el segundo piso. Ve hacia tu izquierda una ves
que estés ahí, y entra al último cuarto. Usa el desarmador en la placa
de metal y toma la llave de Aratron.

17. Regresa al pasillo de Palegh y usa la llave en el cuarto de Alessa,
o sea, la puerta de Aratron. Tras la escena con los médicos toma el
Disco de Ouroboros.

18. Entra ahora al caurto de la niña y coloca en la puerta del fondo
los 5 elementos necesarios: Amuleto de Salomón, Símbolo del Mercurio,
Espada de Melchor, Anhk y Disco de Ouroboros. Entra a este pasillo.
Tras la escena de Dahlia y Alessa, baja las escaleras hacia el
escenario final.

19. Tras las escenas entre los personajes y la fusión de las 2 Alessas,
nace el Incubus. Derrótalo usando el rifle.

20. Con esto habrás obtenido un final GOOD+ en menos de una hora.
Recuerda que se logra ese tiempo solamente tomando los items que aqui
se mencionan y esquivando a todos los enemigos menos jefes.

************************* **
************************* **
************************* **

---------------------

-Consejos para obtener un rango de 10 estrellas

*Para completar el tiempo: Sigue al pie de la letra la guía de velocidad.
Si lo haces así como está, puedes acabar el juego en poco menos de
una hora. La otra media hora es para matar criaturas y tomar los ítems
necesarios (debes tomar al menos 4 ítems especiales... la hyperblaster
ya la tienes en el inventario. SI quieres tener al final sólo +5
entonces no tomes la Channeling Stone que es la que queda un poco
más lejos del recorrido normal).

*Para completar los ítems: si tomas lo que hallas durante el camino,
harás por mucho unos 125. Para conseguir al menos otros 25 trata
de descubrir otros ítems en cuartos a los que no debes entrar u otros
items muy ocultos.

*Para completar las criaturas muertas en pelea: es básico tomar el
tubo de acero, esto no está mencionado en la guía de velocidad pero
es necesario para un rango de 10 estrellas. Con él deberás matar a todo
groaner (perros) que encuentres ya que son muy fáciles de eliminar con
esta arma. Igualmente a los creepers (cucarachas) y a la mayoría de
los mumblers (topos, osos... no sé cómo los llames tú). A los mumblers
es difícil vencerlos a tubazos sobre todo si son 2 o más. Mantén
tu distancia. En cuanto llegues al hospital alterno, lo primero es
conseguir el martillo y con él matar a toda enfermera y todo médico.
En otros escenarios usa el martillo un poco más para completar las
muertes necesarias a golpes.

*Para completar las criaturas muertas a disparos: es mucho más fácil
que a golpes. Simplemente mata todo lo que te encuentres. A los air
screamer (pájaros) es mejor evitarlos ya que muchas veces huyen cuando les
estamos disparando y eso representa una pérdida de tiempo. Mientras tengas
la pistola, úsala en algunos groaners, en grupos de topos de 3 o más,
en uno que otro creeper y hasta en rompers (los "simios" que saltan).
Déjala en cuanto consigas el rifle. Ahorra mucho tiempo al ser más
poderoso. Con el rifle mata cuanta cosa veas moverse.
Es importante que tengas el Bullet Adjust al máximo para no dejar de
tener nunca munición.
Es importante mencionar que los jefes cuentan como criaturas muertas a
disparos. Para derrotar rápidamente a split head (la lagartija), usa
la escopeta, mientras está de espaldas para que no ataque. Con unos
6 disparos iniciará su otro ataque, así que ponte enfrente y prepárate
porque si te engulle morirás al instante. Igualmente con la escopeta
espera a que abra el hocico y a la vez que retrocedes dispara un par de
veces. En 3 ataques iguales morirá. Para el twinfeeler (gusano) usa el
rifle, espera a que salga (muévete lento y después rápido) y dispara
2 veces (que son las que no fallan), con unos 8 disparos morirá. Para
el floatstinger (polilla) sube a la escalera que lleva a la cisterna,
pero quédate a medio camino. Ahí no puede usar su aguijón, sólo el
veneno, que daña poco. Dispara sin compasión y reestablece tu salud
cuando lo creas necesario. La polilla muere con una gran cantidad de
disparos de rifle. Para derrotar a Cybil usa simplemente el líquido
desconocido en ella. Para derrotar al Incubus (jefe final) simplemente
dispara y dispara, para ahorrar tiempo no corras para evitar los
relámpagos, cúrate al máximo cada que deje de atacar ya que cada ataque
te deja en status rojo (ya casi muerto).

*Para evitar salvar o continuar: la práctica hace al maestro. A esas
alturas de querer un rango alto, ya debes saber cuándo usar curas
y cómo matar enemigos para evitar mucho daño. Quizá la parte más
difícil es en split head. Puedes grabar por primera vez antes de luchar
contra este enemigo. La segunda podría ser en Nowhere, ya sea al
iniciar el escenario o justo antes de la pelea contra Incubus. El
hecho es que sólo debes hacer 2 veces o menos. Yo grabé en el
alcantarillado, antes de subir para llegar a la zona turística.
Respecto a los continues, sólo se puede uno así que si te matan y no
deseas empezar desde que grabaste, pues usa este único continue.
Pero sinceramente no lo necesitas, salvar partida tampoco es tan
necesario, ya que todo es muy rápido, si no te sale puedes volver a
intentarlo.
Mike Shinoda SA no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 04/06/06, 00:01:40   #5 (permalink)
Medalla de Oro
Puntos: 8.593, Nivel: 62 Puntos: 8.593, Nivel: 62 Puntos: 8.593, Nivel: 62
Actividad: 0% Actividad: 0% Actividad: 0%
 
Avatar de Mike Shinoda SA
 
Predeterminado Re: Como sacar las 10 estrellas doradas en Silent hill 1

Cita:
************************* *****
************************* *****

MI RANGO DE 10 ESTRELLAS:

Mode HARD
Game clear 7
Ending GOOD+
Saves 1
Continues 0
Total Time 1h27m27s
Items 160/204(+6)
Defeated enemy by fighting 94
Defeated enemy by shooting 137
Shooting style
Short range shots 0.43
Middle range shots 0.49
Long range shots 0.05
No aiming shots 0.03

-Your rank- * * * * * * * * * * < - 10 estrellas doradas

OTROS RANGOS (ejemplo de si usas la hyperblaster y sacas final UFO)

Mode HARD
Game clear 8
Ending UFO
Saves 0
Continues 0
Total Time 0h39m44s < - Mi récord personal de tiempo
Items 140/204(+6)
Defeated enemy by fighting 0
Defeated enemy by shooting 6
Shooting style
Short range shots 0.00
Middle range shots 0.00
Long range shots 0.00
No aiming shots 1.00

-Your rank- * * *
* * * * * * < - 3.6

(ejemplo para obtener una hyperblaster amarilla...
fue mi primer intento para obtener la verde >_<)

Mode HARD
Game clear 6
Ending GOOD+
Saves 0
Continues 0
Total Time 1h18m13s
Items 140/204(+6) < - Faltaron
Defeated enemy by fighting 98
Defeated enemy by shooting 137
Shooting style
Short range shots 0.40
Middle range shots 0.53
Long range shots 0.04
No aiming shots 0.03

-Your rank- * * * * * * * * *
* * * * * * * * * < - 9.9 O_o... por una décima

(otro ejemplo de rango de 10 estrellas x otro gamer)

Mode HARD
Game clear 8
Ending GOOD+
Saves 2
Continues 0
Total Time 1h22m9s
Walking Distance 0.609Km
Running Distance 8.860Km
Items 160/204(+5)
Defeated enemy by fighting 101
Defeated enemy by shooting 114
Shooting style
Short range shots 0.47
Middle range shots 0.41
Long range shots 0.09
No aiming shots 0.03

-Your rank- * * * * * * * * * * < - 10 estrellas doradas
Espero que les sirva en algo o que almenos lo intenten, ue he visto gente aqui que le gusta el juegp por eso me anime a pedirle permiso a el para poner esto aca.

Suerte....


PD: Perdon por tanta respuesta pero en un solo mensaje no cabia
Mike Shinoda SA no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 04/06/06, 00:08:23   #6 (permalink)
Medalla De Oro
Puntos: 11.606, Nivel: 70 Puntos: 11.606, Nivel: 70 Puntos: 11.606, Nivel: 70
Actividad: 7% Actividad: 7% Actividad: 7%
 
Avatar de TRUKOF
 
Cool Re: Como sacar las 10 estrellas doradas en Silent hill 1

OK, NO TE PREOCUPES, PERO WOW ESO SI ES UN VIDEOJUGADOR. DE NUEVO MUCHAS FELICIDADES
TRUKOF no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 24/06/06, 16:43:01   #7 (permalink)
Medalla de Oro
Puntos: 8.593, Nivel: 62 Puntos: 8.593, Nivel: 62 Puntos: 8.593, Nivel: 62
Actividad: 0% Actividad: 0% Actividad: 0%
 
Avatar de Mike Shinoda SA
 
Predeterminado Re: Como sacar las 10 estrellas doradas en Silent hill 1

No me dejen ahogar le tema, fue u gran esfuerzo esto para que lo dejen ahogar tan facilmente.
Mike Shinoda SA no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 27/06/06, 01:01:47   #8 (permalink)
Medalla de Oro
Puntos: 2.688, Nivel: 31 Puntos: 2.688, Nivel: 31 Puntos: 2.688, Nivel: 31
Actividad: 0% Actividad: 0% Actividad: 0%
 
Avatar de g.y.
 
Predeterminado Re: Como sacar las 10 estrellas doradas en Silent hill 1

q´buena informacion

encontre el mapa de nowhere en una pagina de internet
g.y. no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 03/07/06, 01:28:16   #9 (permalink)
Medalla de Oro
Puntos: 19.476, Nivel: 88 Puntos: 19.476, Nivel: 88 Puntos: 19.476, Nivel: 88
Actividad: 0% Actividad: 0% Actividad: 0%
 
Predeterminado Re: Como sacar las 10 estrellas doradas en Silent hill 1

y como es el finalm ufo??
Klosth no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 03/07/06, 01:35:01   #10 (permalink)
Medalla de Oro
Puntos: 2.688, Nivel: 31 Puntos: 2.688, Nivel: 31 Puntos: 2.688, Nivel: 31
Actividad: 0% Actividad: 0% Actividad: 0%
 
Avatar de g.y.
 
Predeterminado Re: Como sacar las 10 estrellas doradas en Silent hill 1

http://www.youtube.com/watch?v=rspmq...t%20hill%20ufo
g.y. no está en línea   Responder Con Cita
Respuesta
Volver Arriba

Herramientas

Normas de Publicación
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are habilitado
Refbacks are deshabilitado

 
 
Acceso a  los Foros





Registrarse


 
 
 
Juegos ONline en IM
 

La franja horaria es GMT. Ahora son las 06:06:20. .

Powered by vBulletin. Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0 ©2007, Crawlability, Inc.


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139