En otro foro leí algo sobre que sino fuera por resident evil no existiría silent hill. Si lo encuentro después les paso el link.
Me fui a mi casa pensando que algo estaba mal en ese concepto. Y estas fueron mis reflexiones:
SILENT HILL no le debe nada a RESIDENT EVIL
Puede ser que Silent Hill comparta con Resident Evil ciertos aspectos, como los gráficos y el menú, etc.; porque, en la época en que fue hecho, los juegos de aventuras con gráficos adultos tenían ese formato.
Pero Silent Hill puede prescindir del formato. Porque Silent Hill es primariamente
una historia.
Una idea. Porque sus creadores no dijeron:
"vamos a hacer un Horror Survival, inventemos una historia" (como por ejemplo creo que fue creado Dinocrisis). Ellos tuvieron una idea nueva, una historia de terror, y
eligieron el formato que les pareció ideal para llevar su juego a cabo (o sea,
el proceso inverso): el formato que más se usaba en esa época para los juegos de aventuras que asemejan a películas.
Supongamos que el juego se les hubiera ocurrido allá por los años ´80, cuando las aventuras gráficas eran lo que reinaban en el mundo de los videojuegos (no había 3-D obviamente). Se podría haber hecho perfectamente un Silent Hill en esa época, pero se parecería a Monkey Island. Su historia se podría haber contado en una aventura gráfica, y hasta me lo puedo imaginar y todo.
¿Entonces diríamos:
Silent Hill le debe mucho a Monkey Island?
Si no fuera por Monkey Island no existiría Silent Hill. Está claro lo que intento decir ¿no?
También FFVIII tiene un parecido gráfico con RE 2 en ciertos aspectos. ¿Creen que no existiría un FF VIII si no fuera por RE 2? Obviamente que existiría, con un estilo gráfico diferente.
Hay juegos que sí le deben a RE. Son, a mi entender: Dinocrisis (de la propia Capcom: "vamos a hacer un RE con dinosaurios"), Countdown Vampires ("vamos a hacer un RE con vampiros"), y seguramente algún otro que no recuerdo. Pero no Silent Hill.
SILENT HILL no es un HORROR SURVIVAL
¿Qué es un Horror Survival? Para mí consiste en lo siguiente: tratar de escapar vivo de un lugar donde hay alguna clase de horrenda monstruosidad que nos enferma las entrañas de sólo pensarlo (Muchas veces he soñado con esa situación, así que sé muy bien lo que se siente).
Esta "cosa enfermiza" puede estar representada por zombies, vampiros, enfermos contagiosos, engendros genéticos, alienígenas sanguinarios, etc.
Pueden querer matarnos de una forma espantosa o peor: contagiarnos de su horrible pesadilla, convertirnos en los horrores que ellos mismos son.
Son representantes clásicos de este género las siguientes películas: Alien, El regreso de los muertos vivos (a ésta sí que Resident Evil le debe mucho, TODO más bien diría), y más actuales: Virus, El amanecer de los muertos, y muchas más. Son películas con poco argumento, cuya historia es más bien una escusa, porque
el terror no está en el argumento, sino en la
amenaza permanente que representan los monstruos que quieren matarnos.
Pero Silent Hill no es un Horror Survival. Nuestro amigo, Harry Mason ¿trata de escapar de algo? ¿Es ese el motivo del juego? NO. Su hija, el ser más querido, una débil niñita que estaba bajo su protección, ha desaparecido. Su desesperación consiste en encontrarla.
¿Qué tiene que ver eso con sobrevivir? La única obsesión de él es encontrar a su hija, y ponerla a salvo.
Durante todo el juego se enfrenta a todos los horrores solamente con un objetivo:
recuperar a su hija y saber qué pasó. Así que se va abriendo paso en ese extraño pueblo, sin importarle su supervivencia más que como condición necesaria para rescatar a su niña, para no dejarla sola en ese horror. En esa situación a Harry no le importa su propia vida en absoluto, sólo se ve impulsado a resistir para hallar la verdad. Y no trata de escapar, al contrario, se sumerge cada vez más a fondo en ese mundo espantoso poniendo cada vez más en riesgo su vida.
Esta no es una historia de Horror Survival. Yo creo que hasta se podría haber hecho el mismo juego hasta prescindiendo de los monstruos (¿se podría hacer RE sin zombies?).
CONCLUSION: Hay películas de Horror Survival y hay películas de terror.
Resident Evil es un juego de Horror Survival y Silent Hill es un juego de
terror.
Necesitamos clasificar a los juegos por género, y por eso le ponemos a SH la etiqueta de Horror Survival. Pero Silent Hill creó un género nuevo, no se puede clasificar: no hay otro juego en playstation como SH.
Bueno, espero que les haya gustado mi defensa de este juego. Y si alguien no está de acuerdo conmigo pues que se juegue y me refute. Queda abierto el debate.
Acá está el link que desató mi ira (JAJAJAJA):
http://www.guiamania.com/debate/show...t=34542&page=2