-
Virtual Master
Guia Completa Silent Hill
Introducción
Llegamos a la ciudad silent Hill nuestro auto se descompuso y esta nevando mucha neblina
Y no se puede ver nada y buscamos a chery que se acaba de perder en la tenebrosa ciudad
Así comienza la historia más confusa de toda la vida de harry masón.
La calle 1
Empezamos a buscar a chery de golpe la vemos a ella y nos preguntamos si es ella y le decimos
Que pare.
Ahora la empezamos a seguir la seguimos hasta donde podemos abrimos la puerta que vemos
Seguimos adelante abrimos la siguiente puerta prendemos una vela por que se hace de golpe de
Noche vemos de golpe un muerto crucificado y nos aparece unos muertos que nos tratan de matar
Nosotros empezamos a correr nos quedamos en cerrado sin salida y ellos nos terminan de matar.
Cafetería
Nos de despertamos en un bar ahí conocemos a cybil y nos ponemos a hablar con ella y nos regala
Una pistola cuando terminamos de hablar con cybil.
A garramos la medicina y también tendremos que a garrar la linterna con el botón cruz que esta al lado
Del mostrador donde estaba la medicina, también a garramos el mapa para ubicarnos.
Vamos al anotador para guardar la partida, a garramos el cuchillo y la medicina que esta a la otra
Punta del mostrador vamos ahora a salir del bar y de golpe empieza a andar la radio la vamos a garrar
Y de golpe aparece un moustro volador lo matamos y a garramos la radio y por fin salimos del bar.
La calle 2
Primero vamos a ir donde por primera ves fuimos atacados por los moustros pero esta ves fuimos
Cuando estemos yendo por el pasillo nos encontraremos con dos perros zombis y los mataremos
Ya saben abriremos la puerta luego la otra agarraremos los papeles, la nota de chery y el palo
Para podernos defender de los moustros, cuando se nos acaben las balas.
Seguimos buscando a chery ahora tendremos que buscar 3 llaves una llave esta en la cancha de
Básquet, después la siguiente llave esta en un abismo donde tendremos que pasar por arriba de
Una madera y la llave esta en el buzón de la casa y la ultima llave esta en otro abismo.
Pero donde hay un coche de policía la llave esta en el baúl del coche.
Después encontramos una casa de un perro seguimos derecho encontramos otro abismo donde
Donde hay papeles con sangre a garramos los 2 papeles de adelante con sangre vamos de vuelta
A donde estaba la casa del perro y adentro de la casa del perro encontramos una llave y con esa
Llave vamos a poder abrir la puerta de la casa que esta ahí cerca
Ahora que ya entramos a la casa ahora utilizaremos las 3 llaves para abrir la puerta y pasar al
Otro lado salimos de la casa y se hace del todo de noche prendemos la linterna ahora
Tendremos que dirigirnos a la escuela.
Pero antes de entrar a la escuela les recomiendo que entren al auto bus escolar que esta en frente
De la escuela en el auto bus escolar encontraran medicina y para guardar la partida.
La escuela
Entremos en una habitación agarramos el mapa de la escuela que esta en el banco anda a la habitación de química y agarra el frasco químico que nos servirá para más adelante entramos salimos de esa habitación y entramos al laboratorio que esta al lado de la otra habitación y vemos una mano
SOS teniendo un medallón de oro nosotros utilizaremos el frasco y le tiraremos el liquido
A la mano y podremos a garrar el medallón de oro.
Bueno entremos en una habitación donde se guardan los archivos (los vestuarios) y escucharemos ruidos o golpes.
Nosotros tendremos que buscar de donde vienen esos ruidos y abriremos el cajón donde vienen
Esos golpes y encontraremos un gato encerrado.
Bueno ahora que ya tenemos el medallón de oro vamos a ir a la puerta grande del medio salimos
al patio de la escuela y en la punta del patio encontraremos la torre del reloj y ponemos el medallón
De oro y ahora vamos a ir a la habitación del piano tendremos ahora las teclas habilitadas y
A apretaremos las teclas en este orden 1 la segunda tecla blanca, 2 la sexta tecla blanca, 3 la quinta
Tecla negra, 4 la quinta tecla blanca y por ultima apretaremos 5 la primera tecla negra.
Al apretar en este orden las teclas del piano nos darán el medallón de plata ahora iremos
De vuelta a la torre del reloj y pondremos el medallón de plata.
Bueno ahora buscaremos la sala de control de la torre del reloj (la sala de calefacción)
y apretaremos el botón rojo.
Para hacer funcionar la torre del reloj ahora de vuelta tendremos que ir a la torre del reloj
Podamos entrar a la torre del reloj bajamos por las escaleras ahora seguimos derecho y
Volvemos a subir por la escalera pero ahora por arriba subimos.
La escuela del terror
Bueno ahora entramos a la sala de limpieza agarraremos la pelota violeta.
Que esta en la mesa ahora entramos en una habitación grande donde hay mesas y sillas bueno arriba
De la mesa hay una pintura fresca la agarramos por que mas adelante nos va a servir.
Bueno ahora entramos en una habitación donde hay una puerta igual a la pintura fresca para
Poder abrir la puerta hay que poner la pintura fresca en la puerta para abrir la puerta
Bueno llegamos a los baños primero entramos al segundo baño por que ahí podremos agarrar
El fusil y mira las letras con sangre ahora nosotros iremos entrando primero a un baño y después al otro así sucesivamente
Hasta que nos aparezca una tercera puerta y cuando nos aparezca la tercera puerta entramos a esa
y cuando veamos escaleras subiremos todas hasta arriba de todo y estaremos en la terraza
y veremos un agujero negro ahí utilizaremos la pelota violeta la pondremos en el agujero negro
Después nos fijaremos por otro agujero negro que hay una llave y para obtener esa llave hay que
Girar la válvula y el agua arrastrara la llave y la hará caer al patio
Ahora entramos en una habitación donde guardan archivos (los vestuarios) y escucharemos
Ruidos nosotros.
Buscaremos de donde vienen esos ruidos y abriremos el cajón ese donde vienen los ruidos y no
Encontraremos nada pero de golpe en el armario se abrirá y caiga un cuerpo muerto y en el cadáver
Encontraremos una llave que nos servirá para abrir la puerta de la biblioteca.
Ahora bajamos al patio y empezaremos a buscar la llave que callo en el patio la llave nos servirá para abrir la puerta que está al Nordeste en el primer piso de la escuela .
Bueno ahora tendremos que ir buscando por el mapa una puerta que esta cerrada y cuando la
Encontraremos la abriremos con la llave que agarramos en el patio de la escuela y después iremos
A la biblioteca utilizaremos la llave que agarramos en los archivos que estaba al lado del cadáver para abrir la puerta los libros leeremos primero el primer libro y después el segundo libro que esta en la
Otra habitación al lado y después salimos de ahí veremos unas escaleras ocultas para bajar abajo
y bajaremos por la escalera y después abriremos abrimos la puerta de rejas desde el otro lado
Donde ya estamos (pero nos quedamos donde estamos solo para dejarla abierta por las dudas)
y bajaremos de vuelta por la otra escalera para ir mas abajo.
Ahora veremos 2 puertas elegiremos primero la primera puerta para poder agarrar las municiones de
Fusil y las otras cosas, ahora si iremos a la segunda puerta tendremos que girar las manivelas
Para encontrar la salida. Bueno la primera válvula la moves a la izquierda y la segunda válvula la
moves 2 veces a la derecha ahí encontraremos la salida.
Ahora tendremos que paliar contra el moustro de la escuela les recomiendo que usen el fusil
Primero le tiran 3 tiros en la cabeza y uno cuando tenga muy abierta la boca ahí lo mataran.
Bueno lo terminamos de matar todo volvió a la normalidad se escuchan campanadas estamos en la
Sala de control de la torre del reloj agarramos la llave que esta en el piso ahora salimos de la escuela.
-
-
Virtual Master
Re: guia completa silent hill
La calle 3
Ya salimos de la escuela vamos por la ciudad nos metemos en un pasillo y vemos una puerta del
Patio de una casa la abrimos y entramos al patio de una casa y con la llave que habíamos agarrado
La sala de control del reloj que estaba en la escuela abrimos con esa llave la puerta de la casa y
Pasamos por otro lado ahora según el mapa hay que dirigirnos a la iglesia que en el mapa esta marcada con un circulo y una cruz.
Ya llegamos a la iglesia hablamos con la monja terminamos de hablar con ella y agarramos la flauros y
la llave y guardamos la partida
Ahora entramos al garaje que esta en la misma cuadra de la iglesia a la punta a la izquierda agarramos
La munición de bala y guardamos la partida ahora vamos derecho vamos por el puente pasamos la
Barrerá subimos a la torre de control abrimos la puerta y entramos agarramos el mapa también
Agarramos la medicina y guardamos la partida
Ahora pondremos la llave que tenemos en el tablero de control y ponemos yes y se bajara el puente
y podamos seguir derecho seguimos derecho hasta encontrar el hospital.
Abriremos la puerta encontraremos dos perros y los mataremos ahora entremos al hospital
El hospital
Vamos al mostrador y guardamos la partida entramos a la primera puerta que vemos y encontraremos
a un hombre armado y nos ponemos ha hablar con el entramos a la puerta derecha abrimos la
Siguiente puerta agarramos el botiquín y el mapa del hospital.
Ahora regresaremos de vuelta a la habitación donde conocimos al hombre armado pero esta vez
Vamos a la otra puerta que esta sola entramos a la puerta mas cercana que tenemos a la que esta
Abierta entramos agarramos el mapa entramos a la puerta siguiente agarramos la verde que esta en
la mesa entramos a la cocina agarramos la botella vacía y agarramos la medicina vamos al despacho del doctor y agarramos el mapa del sótano.
Salimos de la cocina entramos a la puerta de al lado utilizamos la botella y la llenaremos de esa sangre
Del piso salimos de ahí y nos metemos en la puerta de al lado y bajamos las escalera.
Estamos abajo y esta todo oscuro entonces prendemos la linterna entramos a la habitación donde
Esta el generador y lo prendemos y empieza a andar.
Ahora utilizaremos el ascensor y subiremos al cuarto piso vamos todo derecho y bajamos las
Escaleras. Ahora estamos en el tercer piso en el baño de hombres encontraremos la placa marrón
En la habitación starage room agarraremos el botiquín también agarramos la munición de balas
Ahora agarremos la plaqueta de sangre ahora abriremos la puerta grande
para saber donde están las escaleras fíjate en el mapa.
Ya que ahora estamos en las escaleras bajaremos abajo leeremos el primer muro pero primero
Matamos al zombis enfermera ahora entramos al room 202 y matamos a la enfermera y agarramos el mechero ahora salimos del cuarto.
En la habitación nurse center leeremos el papel escrito con sangre ahora que terminamos de leerlo
salimos de ahí de esa habitación y volvemos donde estábamos.
Bueno entramos en room 204 hay unos tentáculos nosotros le daremos la plaqueta de sangre
mientras que el come eso nosotros podamos agarrar la placa verde
Ahora bajaremos las escaleras en la habitación director office conseguiremos la placa roja y podamos guardar la partida vamos a la habitación nurse center ahora que tenemos las cuatro placas.
las pondremos en este orden la roja arriba a la izquierda, la azul arriba a la derecha, la amarilla abajo
a la izquierda y la verde abajo a la derecha.
Podamos abrir la puerta matamos a todas las enfermeras entramos a la puerta que esta en frente
después entramos a la puerta que sigue agarramos la llave amarrilla que esta en la mesa.
Ahora entramos a intensive care unit en segundo piso y agarraremos el alcohol y empuja el mueble y encontraremos un pasadizo secreto.
Bajamos a la planta baja usamos la llave amarilla y habríamos la habitación storeroom echamos el
alcohol a la rejilla y usamos el mechero para prender fuego y ahora podamos bajar las escaleras
Pasamos por el pasillo abrimos la puerta seguimos derecho matamos las enfermeras y vamos
a la puerta de al lado izquierda ahora nos metemos a la puerta del lado derecho agarramos el
video, nos metemos a la ultima puerta a la izquierda y agarramos la llave que esta al lado del
portarretratos de alessa ahora nos vamos al sotano volve a la habitación 302 donde esta la televisión y la video casetera y pone el video y míralo y subimos por el ascensor y vamos al primer piso
Vamos todo derecho doblamos y nos metemos a la puerta derecha que es la habitación medine rom
y abrimos la puerta con la ultima llave que habíamos agarrado hablamos con la enfermera terminamos de hablar con ella. Ahora nos despertamos en la habitación etominacion room agarramos
la llave verde que esta en el escritorio guardamos la partida y salimos del hospital
La calle 4
Entramos al negocio chiquito abrimos la puerta bajamos las escaleras abrimos la puerta con la llave verde entramos guardamos la partida corremos el mueble y encontraremos un pasadizo secreto seguimos derecho agarramos la acha que esta en la pared vamos al otro hueco de la pared.
Nos despertamos en un lugar guardamos la partida salimos a la ciudad se hiso todo de noche y esta lloviendo entramos al centro subimos las escaleras automáticas pero de golpe se prende la televisión
y vemos a chery pidiendo ayuda .
Ahora subimos las escaleras automáticas entramos a una habitación agarramos las municiones de
escopeta guardamos la partida ahora vemos un cadáver nos acercamos para ver de quien es y nos caemos y en la pared agarramos la escopeta y tendremos que pelear contra un gusano gigante nos metemos arriba del pedaso de reja les disparamos con la escopeta y cuando lo matemos se va a ir rompe una puerta de ahí podamos salir ahora les recomiendo salir corriendo sin parar y cuando veamos la comisaría nos metemos ahí para agarrar todo lo que hay y guardar la partida .
ahora tendremos que ir al hospital de vuelta iremos corriendo sin parar hasta que lleguemos guardamos la partida entramos a la habitación que este abierta y hablaremos con la enfermera ahora salimos del hospital sigue de noche pero para de llover salimos corriendo derecho y subimos por las escaleras y tendremos que pelear contra el moustro volador yo les recomiendo que utilicen la arma mas fuerte que tengan utilicen o la escopeta o el fusil lo terminamos de matar se hizo de día sigue la nieve y la neblina ahora bajamos de la terraza.
Ahora tendremos que volver a la comisaría la puerta de la izquierda esta cerrada pero la puerta de la derecha esta esta abierta entonces entremos por la puerta que esta abierta entramos agarramos las municiones de balas guardamos la partida ahora entramos a la habitación del lado izquierdo agarramos la munición de balas leeremos el memo o se la nota ahora salimos de la comisaría ahora nos vamos todo para atrás donde esta el puente nos iremos para el otro lado del puente para poder abrir la reja con candado hay que mirar como es el candado tendremos que utilizar algo para romper la cerradura por Ej.: el hacha o el palo otra cosa que nos sirva para romper el candado cuando rompamos el candado abriremos la puerta y bajaremos a las cañerías
Las cañerías
Vamos todo derecho matamos a los sapos ahora vamos hacia el lado derecho seguimos vemos un sapo lo matamos seguimos derecho agarramos las municiones vamos a la otra vereda y agarramos todas las municiones que hay ahora en esa vereda nos damos vuelta seguimos derecho doblamos seguimos caminando subimos las escaleras doblamos hacia el lado derecho seguimos caminando doblamos hacia el lado derecho y encontraremos un escritorio habrá un mapa y lo agarraremos y guardaremos la partida y también agarramos una llave que esta en el mueble al lado del escritorio abrimos la puerta seguimos caminando abrimos la otra puerta ahora volvemos a estar un poco mas delante de donde recién empezamos ahora vamos a ir hacia el lado izquierdo y abriremos la puerta con la llave que habíamos agarrado seguimos derecho agarramos el botiquín iremos hacia la otra vereda y subiremos por las escaleras vamos hacia el lado derecho y agarraremos el botiquín ahora iremos al lado izquierdo seguimos derecho y tendremos que elegir hacia el lado izquierdo o derecho yo les diría que valla al lado derecho seguimos derecho agarraremos la medicina y la munición de balas después de que agarraremos eso doblaremos al lado derecho ahora iremos por el lado izquierdo iremos a la otra vereda volveremos a la otra vereda y abriremos la puerta ahora iremos a la otra vereda y abriremos la otra puerta seguimos derecho y nos encontraremos que no hay salida y también veremos sangre y en la sangre encontraremos una llave y la agarraremos y nos aparecerán 3 sapos cuando agarraremos la llave yo les recomiendo para matarlo mas rápido utilicen la escopeta y perderán menos vida cuando los maten a los sapos ahora hay que ir para atrás (para volver atrás hagan los pasos ya escritos) volvemos iremos a ladder (abajo) para ver donde queda fíjense por el mapa y podrán llegar cuando lleguen ahí utilizaremos la llave que habíamos agarrado para abrir la puerta antes de irnos guardaremos la partida y ahora si subiremos las escaleras.
La calle 5
Daremos una vuelta y entraremos en esta casa no terminada de construir y agarraremos las municiones balas y el botiquín ahora esta de noche nevando ahora tendremos que ir por el puente para pasar por el otro lado del puente tendremos que correr sin parar hasta encontrar unas escaleras y bajar pasamos por arriba de la tabla entramos a un barco encontraremos a civil hablaremos con ella agarramos todas las cosas que hay y guardamos la partida.
Continuara.....
-
-
Joey
Re: Guia Completa Silent Hill
hasta ahora muy buena....
puedn creer q la unica ves q juge Silent hill 1 tenia 10 años y me re cagaba???
jajaj le voy a empezar a jugar gracias a tu guia Kpo!
-
-
Virtual Master
Re: Guia Completa Silent Hill

Iniciado por
Joey
hasta ahora muy buena....
puedn creer q la unica ves q juge Silent hill 1 tenia 10 años y me re cagaba???
jajaj le voy a empezar a jugar gracias a tu guia Kpo!
Gracias Camarada, Pienso Terminarla Esta Semana y Pondre Lo Que Falta....
-
-
Mike Shinoda SA
Re: Guia Completa Silent Hill
[color=darkblue]Esta muy buena la guia para los que empiezan en el jeugo te felicito aunque en realidad odio la gente que utiliza guias o pide ayuda.
suerte.
-
-
ThrasdfSH
Re: Guia Completa Silent Hill
si esta muy buena la guia.
mike comparto tu opinion con eso d pedir guias wey pero hay gnt k se frusta y mas con el sh wey jejeje un amigo bajo la d aka en guiamania se llevo como 5 hojas y aun asi se dificultaba aunke gasto su dinero a lo tonoto jeje solo le faltaba pasar el piano todo lo d+ se entiend por si solo.
-
-
JAleC
Re: Guia Completa Silent Hill

Iniciado por
Mike Shinoda SA
[color=darkblue]Esta muy buena la guia para los que empiezan en el jeugo te felicito aunque en realidad odio la gente que utiliza guias o pide ayuda.
suerte.
yo no veo nada de malo en pedir ayuda si ya no sabes q hacer... lo q me molesta es la gente q pasa todos sus juegos con guias...
-
-
nelsonbi2006
Re: Guia Completa Silent Hill
Me puedes decir especificamente en que cuarto esta la plaqueta con sangra para dar a los tentaculos ese.Porque no encuentro nada.
-
-
Virtual Master
Re: Guia Completa Silent Hill

Iniciado por
nelsonbi2006
Me puedes decir especificamente en que cuarto esta la plaqueta con sangra para dar a los tentaculos ese.Porque no encuentro nada.
Camarada En El Almacen Encontraras La Plaqueta Con Sangre....
Para Saber Cual Es El Almacen Fijate En El Mapa Que Ahi Dice Donde Es
Otra Duda ?
-
-
nelsonbi2006
Re: Guia Completa Silent Hill
Gracias hombre,ya pase todo el juego,pero luego me desespere en la cocina,cuando no sabia que debia poner el annillo...gracias ahora me puedo morir en paz
-
-
Tassi
Re: Guia Completa Silent Hill
Tu guia esta muy buena y corta.
Yo opino q no esta tan mal utilizar las guias para pasar el juego, pero se la debe utilizar solo para simples dudas, yo solo me fije como era lo del piano por q mi vercion del juego estaba en ingles y no entendia nada.
Pero si sigues todo al pie de la guia no descubriras nada por ti mismo, y eso es lo malo de utilizar una guia.
-
-
Ayudando-a-GeniosPRO
Re: Guia Completa Silent Hill
Una guía no esta mal usar, pero no en exceso, por ejemplo, se odia a la gente que se lo acaba de comprar y lee toda la guía... Solo debemos leer una parte de la guía donde nos trabamos. En un maximo de dos veces ya es divertido.
Ah, y buena guía, Virtual Master. !Continúa así!
-
-
g.y.
Re: Guia Completa Silent Hill
eeehhh...el auto no se descomponia,llegaron hay porque harry choco contra un barranco porque queria evitar atropellar a alessa
te ayudo agregando una guia de objetos,
Chaneling stone:sirve para el ufo ending ,se encuentra en un autoservicio llendo hacia arriba de la calle de la cafeteria
katana:esta en la habitacion de la casa donde usas las 3 llaves,solo se destraba si haces el final bueno
bidon de gasolina:esta cerca de la entrada de la misma casa , solo se destraba si tenes algun final malo
rockdrill:esta en la sala de calderas de midwich elemental school normal
chainsaw:no se T_T
beam blaster creo que se llamaba:lo tenes en el inventario luego de hacer el ufo ending
Última edición por g.y.; 26-02-2007 a las 08:20 PM
-
-
g.y.
Re: Guia Completa Silent Hill
alguien sabe para que sirve el bullet ajustament?
es que lo termine 2 veces con el final bueno + y el ufo
tengo bullet ajustament x3 pero no se para que sirve
y para la katana hay que hacer un final malo tmb
-
-
Fran-Akatsuki
Re: Guia Completa Silent Hill
para la katana tenes que tener el final BAD+ pero no logro abrir la puerta tmb saque el final bad y no se lo que encuantro si alguienme puede decir como saco un final good e ledo algo de kauffman algo tiene q ver pero no se lo que hay q haser con el
-
Powered by Vbulletin
El huso horario es GMT. La hora actual es: 12:18 AM.
SEO by vBSEO 3.5.2 ©2010, Crawlability, Inc.