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Antiguo 27/01/08, 20:51:44   #1 (permalink)
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Question SPLINTER CELL PANDORA TOMORROW [PROBLEMA AEROPUERTO]

CUANDO LLEGO A LAS DOS ESCALERAS ELECTRICAS Y ME DICEN QUE TENGO QUE IDENTIFICAR A SOTH DISPARO A LAS DOS LUCES COLGANTES MAS BAJAS PARA QUE LA CAMARA NO ME DETECTE, BAJO LA ESCLERA PULSO LA TECLA Nº 3 PARA PONER VISION TERMICA ME ACERCO A LA BARANDILLA VEO TRES FIGURAS MAS ROJAS Y PASA EL TIEMPO Y NUNCA ME DICE QUE A RECONOCIDO A SOTH ¿EN QUE ME EQUIVOCADO? ¿ALGUIEN SABE QUE TENGO QUE HACER O NO HACER?

NOTA:VESION PC

GRACIAS
ejval no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 29/01/08, 00:51:51   #2 (permalink)
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Smile Re: SPLINTER CELL PANDORA TOMORROW [PROBLEMA AEROPUERTO]

te lñe tienes que quedar viendo a soth entonces lambert te dice que bajes por los ascensores
ya casi lo acabas
crashelmejoryunicodeps1 no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 29/01/08, 11:22:58   #3 (permalink)
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Predeterminado Re: SPLINTER CELL PANDORA TOMORROW [PROBLEMA AEROPUERTO]

Cita: Empezado por ejval Ver Mensaje
CUANDO LLEGO A LAS DOS ESCALERAS ELECTRICAS Y ME DICEN QUE TENGO QUE IDENTIFICAR A SOTH DISPARO A LAS DOS LUCES COLGANTES MAS BAJAS PARA QUE LA CAMARA NO ME DETECTE, BAJO LA ESCLERA PULSO LA TECLA Nº 3 PARA PONER VISION TERMICA ME ACERCO A LA BARANDILLA VEO TRES FIGURAS MAS ROJAS Y PASA EL TIEMPO Y NUNCA ME DICE QUE A RECONOCIDO A SOTH ¿EN QUE ME EQUIVOCADO? ¿ALGUIEN SABE QUE TENGO QUE HACER O NO HACER?

NOTA:VESION PC

GRACIAS
como dice Crash
solo tienes que darle al stick derecho y usar la vision termica. Usas los binoculares y miras a Soth y a los dos terroristas hasta que Lambert y compañia lo aprueben

DESPUES DE QUE APAGASTE TODAS LAS LUCES DE LAS ESCALERAS TE ACERCAS A LA TERRAZA PONES LA VISION TERMICA Y USAS LOS BINOCULARES TE METES EN EL ACENSOR DE LA DERECHA Y SIGUES JUGANDO
Cristina está en línea ahora   Responder Con Cita
Antiguo 29/01/08, 21:32:35   #4 (permalink)
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Predeterminado Re: SPLINTER CELL PANDORA TOMORROW [PROBLEMA AEROPUERTO]

Cita: Empezado por Cristina Ver Mensaje
como dice Crash
solo tienes que darle al stick derecho y usar la vision termica. Usas los binoculares y miras a Soth y a los dos terroristas hasta que Lambert y compañia lo aprueben

DESPUES DE QUE APAGASTE TODAS LAS LUCES DE LAS ESCALERAS TE ACERCAS A LA TERRAZA PONES LA VISION TERMICA Y USAS LOS BINOCULARES TE METES EN EL ACENSOR DE LA DERECHA Y SIGUES JUGANDO
APAGO TODAS LAS LUCES DE LAS ESCALERAS ME ACERCO A LA TERRAZA PONGO LA VISION TERMICA Y ¿A QUE TE REFIERES CON LOS BINOCULARES? MIRO HACIA ABAJO A LOS DOS TERRORISTAS Y SOTH CON LA VISON NORMAL, TERMAL Y NOCTURNA.
LAMBERT Y COMPAÑIA NI HABRAN, NI LO APRUEBAN.
ejval no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 30/01/08, 16:36:27   #5 (permalink)
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Predeterminado Re: SPLINTER CELL PANDORA TOMORROW [PROBLEMA AEROPUERTO]

Fíjate que en una silla cerca de las ventanas hay un hombre sentado. Apúntale a la cabeza con la munición no perforante y lo dejarás inconsciente.

Avanza por el lado del pasillo que está en sombras y haz lo mismo con otro que estará más cerca del pasillo por donde vas tú.

Ahora prepárate pues por una puerta del fondo va a aparecer un empleado del aeropuerto que en cuanto vea los cuerpos dará la alarma.

Dale con algo no letal para dejarlo inconsciente y oculta tanto su cuerpo, como el de los dos pasajeros de las sillas. Acércate al ordenado que está en un mostrador cerca de donde salió el empleado del aeropuerto y lo usas.

Ahora usa el teclado de la puerta por donde salió que está ahí cerca y entra. A la derecha verás unas escaleras oirás el sonido de una cámara.

Desgraciadamente es de las que no puedes romper, pero como llevas una de esas granadas que crean interferencias, las de tipo "chaff", puedes usarla para poder pasar por delante de la cámara sin que te vea.

Por seguridad, rompe todas las luces del pasillo para poder acercarte más, y en cuanto la lances y veas esas virutas flotas por el aire corre y tuerce a mano izquierda, don de tienes otro punto de salvado.

Avanza, pon la vista termal y verás que el hombre que se pasea por la habitación es un mercenario.

En cuanto pase a la izquierda le sigues y le noqueas, si el empleado que está al teléfono te oyes irá a dar la alarma, pero como está al lado de donde estás tú, en cuanto se acerque le das un gorrazo.

Ahora que están los dos inconscientes, mata al terrorista y esconde ambos cuerpos, mientras Lambert te da más datos.
Debes neutralizar a dos terroristas

En el fondo de la sala hay una puerta que te conduce a otra sala en la que parece que se van a tomar un descanso en una reunión de trabajo.

Cuidado porque en primera fila hay un hombre sentado y al fondo otro haciéndose un café. Dale un codazo al de la silla, acércate al del café y haz lo mismo.

Esconde sus cuerpos y sal por la puerta de la esquina opuesta de por donde entraste. Siempre caminando por las sombras, baja por las escaleras mecánicas.
Una vez abajo asómate a la barandilla y aunque no puedas ver nada por culpa de esa especie de toldo, si te pones en modo visión calorífica y usas los prismáticos, cerca de ti, localizas tres figuras de color rojo que indican vacuna de viruela y una de esas figuras tiene una pierna falsa, es Soth.

Cuando Lambert y compañía den por buena la localización vete a la sala de ascensores que tienes detrás pero antes de entrar apaga todas las luces que puedas, pues si escuchas con atención, te darás cuenta que hay dos cámaras, que además son de las que no se pueden romper.

Una vez a oscuras y pegado a la pared por si las moscas, coge el ascensor que está a la derecha que es el único que tiene corriente.

Una vez dentro tienes un Punto de salvado que ya es el último. Cuando el ascensor se estropea, dispara a la trampilla del techo (lo más claro) por donde subes.

Arriba y a la derecha respecto de donde están las puertas hay unos cables que te permite subir para alcanzar otro hueco de ascensor.

Ahora vuelve a coger el mismo cable (a veces se baja en esa pequeña plataforma y no te deja subir por el mismo de una vez), y sube hasta la cabina del ascensor.

Si no te deja subir, gírate para subir por la parte externa del cable, hasta que estés en la parte de arriba de ésta y te descuelgas encima.

Ves un hueco en la pared y munición que coges, mientras oyes a Soth hablar. Agáchate y pasa por el hueco.

Con la vista termal, localizas a Soth y sus hombres encima de ti. Si te mueves a la derecha tienes buen blanco para la SC20K en modo zoom, con lo que acabar con alguno de ellos es fácil.

El problema es que comienza una cuenta atrás que te hace tener que llegar a donde están ellos para evitar la catástrofe.

Así que, desde esa posición a la derecha matas primero a los guardaespaldas y luego a Soth.
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Antiguo 30/01/08, 17:37:41   #6 (permalink)
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Smile Re: SPLINTER CELL PANDORA TOMORROW [PROBLEMA AEROPUERTO]

solo subete y mata a soth y sus guardaespaldas
ojo
en la entrada q va hacia donde estan soth y sus gespaldas elimina todas las luces q veas abslotamente todas deja inconciente a todos los trabajadores y cuando veas q alguno de los gespaldas de soth y soth se mueven de su pocision quedate quieto porq traen detector de movimiento
te bvas todo hacia la izquierda y atras entonces subes por todas las escaleras q veas y les empiezas a disparar a todos con tu sc20k y en cuanto mates a uno se activa la cuenta atras pero te va a dar mucho tiempo para acabar el uego
weno yo le hice asi para ganar tiempo
crashelmejoryunicodeps1 no está en línea   Responder Con Cita
Antiguo 30/01/08, 17:39:48   #7 (permalink)
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Predeterminado Re: SPLINTER CELL PANDORA TOMORROW [PROBLEMA AEROPUERTO]

crash, lo único que falta es que jugemos por el jajajaja!!!!
más ayuda imposible
besos
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Antiguo 30/01/08, 17:50:25   #8 (permalink)
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Smile Re: SPLINTER CELL PANDORA TOMORROW [PROBLEMA AEROPUERTO]

aunque es mas dificil en dificil jeje hacer todo eso de matar a soth y llegar a la bomba (de virus)

aguante suhadi sadono y a la danran dan doa dignos rivales!!

jeje
crashelmejoryunicodeps1 no está en línea   Responder Con Cita
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