26/04/06, 20:01:59
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#1 (permalink)
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Invitado
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TR 7 Nivel Inglaterra
Secretos De Oro: 1
Secretos De Plata: 5
Secretos De Bronce: 9
Armas: Fusil De Asalto RC650, Granadas, SubFusil
Nota: Si coges el secreto después de los puntos de control, (guardado automático), cada vez que te maten tendrás que cogerlo otra vez o los perderás.
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Museo Abandonado (Tumba Del Rey Arturo):
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Tras la animación y la charla con Zip, caeremos dentro del museo abandonado, mira a tu derecha, hay una rejilla, lanza el cable y arráncala. Busca una caja que hay justo a tu derecha, colócala bajo el hueco y salta hacia este, una vez arriba rompe la caja y coge la Cruz 1º Bronce, ahora veras en la misma habitación una rejilla, lanza el cable y ábrela, pasa por ella y caerás a una callejón, camina hacia tu izquierda hasta llegar al final, donde esta la verja, salta a la venta y de esta a la cornisa de arriba, deslízate hasta el final y salta a la tubería. Baja y veras el cuadro de luces, activa la palanca y sube por la tubería, salta a la cornisa y deslízate hacia la derecha, déjate caer a la ventana de abajo y salta de ventana en ventana hasta llegar al final.
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Pasa por la puerta, y ves caminando hacia tu izquierda, entra en la sala con la espada de Excalibur falsa clavada en la piedra blanca, esto abrirá la puerta corrediza. Entra y ves hacia tu derecha, justo en frente de los caballeros hay un hueco en la pared cuadrado al que tendrás que saltar, entra por el y recoge la Cruz 2º Bronce. Ahora sal y veras unas barras a las que tienes que saltar, la ultima del cartel va con tiempo, así que cuando saltes a ella y se pegue hacia la pared, gira a Lara hacia atrás y salta a la otra pértiga. Ahora salta a la barra del puente y muy rápidamente cuando este empiece a bajar salta otra vez a la barra de atrás en la que estabas, y cuando el puente baje gírate rápido, balancéate y salta hacia el. Continua y sigue disfrutando del panorama hasta llegar a una sala con el suelo derrumbado.
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Veras una barca en centro de la sala, fíjate arriba donde brilla, dispara y la barca caerá a modo de puente. Salta al otro lado y dirígete hacia tu derecha donde están los dos caballeros peleándose, fíjate a la derecha, hay una entrada cuadrada pequeña, pasa por ella y recoge la Cruz 3º Bronce, ahora ves a la espada en la piedra y tira de ella. Sorpresa!! esta todo tan podrido que el mecanismo se rompe, lanza el cable y aléjate todo lo que puedas, tira del contrapeso y suéltalo, rápidamente pasa por debajo de la puerta corrediza.
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Llegaras a una sala con una pequeña Carretilla Elevadora, al entrar si te fijas a tu derecha arriba hay una rejilla que tendrás que abrir lanzando el cable magnético, ahora vamos a colocar debajo unas 3 cajas para poder llegar arriba, en forma de escalera. Cuando subas arriba y entres a la sala Lara comentara con Zip que es el despacho del Profesor Worfdt. Recoge la Cruz 1º Plata, y vuelve a bajar. Coge la Carretilla Elevadora, y baja por la rampa que hay detrás de las cajas, y estámpate contra la ataúd, baja de la grua y recoge la Cruz 2º Plata. Sube a la grua y a tu izquierda veras dos cajas junto a la pared, quítalas para luego romper la pared falsa.
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Nota: Las cajas grandes de madera si les disparas también se rompen. La Carretilla Elevadora una vez la bajes por la rampa de madera ya no podrás volver a subir arriba con ella.
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Ruinas Ocultas (Tumba Del Rey Arturo):
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Sigue con la grua a través de las lanzas trampa de la paredes hasta llegar a una reja, usa la grua y levántala hasta el máximo y pasa por debajo, continua con la Carretilla Elevadora y rompe la pared, acto seguido aprieta el botón que te indica para no caer al vació (X en play 2). Ves por tu izquierda y antes de bajar por las escaleras mira a tu derecha, hay una secreto, lanza el cable magnético y recoge la Cruz 4º Bronce, ahora vuelve a la escalera y mira en frente, repite operación suelta el cable y recoge la Cruz 5º Bronce, baja la escalera y salta a los nichos de la pared izquierda, y de este salta al de al lado, muy rápidamente deslízate por la grieta y baja a la plataforma de abajo, corre deprisa bajando las escaleras y salta a la siguiente plataforma.
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Baja las escaleras y salta a la barra, deslízate un poco a la derecha y voltea, suéltate en dirección de los nichos de en frente, ahora déjate caer y agárrate al borde, deslízate y salta a la derecha, muy rápidamente desplázate por el bordillo, al llegar al final sube y entra en el pasaje que hay para recoger la Cruz 6º Bronce. Vuelve y baja a la plataforma, baja las escaleras y salta a la cuerda, sube por la cuerda lo mas arriba que puedas, a tu izquierda hay un hueco con nichos, salta a el, ahora déjate caer al borde de este y suéltate al nicho de abajo rápidamente, suéltate de nuevo al nicho de mas abajo, gira a Lara y salta en dirección las escaleras, corre y salta sin perder tiempo a la siguiente plataforma. Baja las escaleras y salta al nicho de la pared, desplázate por la grieta hasta llegar al hueco del nicho y déjate caer, ahora baja y deslízate por la rampa de pierda abajo.
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26/04/06, 20:03:04
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#2 (permalink)
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Invitado
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Re: TR 7 Nivel Inglaterra
TR 7 Continuacion
Veras un pulsador en la pared con el Numero III y una puerta con una figura, detrás de esta se encuentra el secreto de oro. No te preocupes, luego volveremos a por el, avanza por las escaleras y salta el foso de aceite hirviendo a nivel freático. Sube las escaleras y llegaras a unos pasillos con fuego, fíjate en la caja que brilla, lanza el cable magnético y acércala hacia a ti, ahora colócala sobre el fuego y sube a ella, fíjate en el 3 quemador, que se enciende y apaga, coge carrera y salta a el cuando se apague y rápidamente salta el siguiente fuego a zona segura. Gírate y suelta el cable para traer la caja que te va hacer falta para la siguiente tanta de quemadores, repite la misma operación hasta llegar al otro lado.
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Continua con la caja, pues te va hacer falta para pasar por las cuchillas giratorias, coloca la caja cerca de la compuerta y salta por arriba, activa la palanca de esa sala, para regular los fogones de la sala anterior y abrir la compuerta, ahora usa la caja en las cuchillas izquierdas para pararlas y poder pasar por debajo de ellas. Una vez al otro lado recoge la Cruz 3º Plata, y tira de la caja hacia dentro, llévala hacia la pared de las dos columnas, sube y pulsa el pulsador Numero I de la pared. Baja, sal con ayuda de la caja y repite la operación en las cuchillas de en frente, sube arriba y acciona el pulsador Numero II de la pared. Baja y saca la caja.
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Usa las dos cajas para pasarlas por las cuchillas centrales en dirección a los fogones, Zip comentara que no podrás saltarlos si no buscas una solución. Bien empuja las dos cajas una detrás de la otra por encima de los fogones, cuando la tengas a ras del fogón sube y con carrerilla salta. Ahora ves al final de la sala y acciona la palanca de tu izquierda, esto apagara los fogones y abrirá la compuerta con tiempo de tu izquierda.
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Conducto De Canales De Agua:
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Pasa por la puerta corriendo y sube las escaleras, llegaras a una sala con un pulsador negro en el suelo y a tu izquierda una balsa de agua, salta al agua sin miedo y sal por tu derecha, date la vuelta mirando a los nichos de la pared de detrás de ti. Lanza el cable a la lámpara y balancéala, esto hará que rompa el nicho con la ataúd dentro, lanza el cable y tira de la ataúd hasta que caiga al agua. Ahora gírate y as lo mismo con la lámpara para que golpee los barrotes donde se encuentra el secreto. Cuando estén rotos, lanza el cable y recoge la Cruz 7º Bronce, ahora salta al agua y sube a la ataúd, utiliza las lamparillas para desplazarte por el agua en dirección al pulsador del suelo. Cuando llegue allí, lanza el cable y sube el ataúd a tierra firme y úsalo de contrapeso en el pulsador.
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Pasa por la puerta que as abierto, sigue el pasillo y colócate sobre la rejilla de hierro del suelo, mira por ella y veras abajo en el agua un secreto, salta al agua, cuidado con la corriente, nada debajo de la rejilla y coge la Cruz 8º Bronce, a tu izquierda una palanca, acciónala para abrir la verja, ahora nada hacia la ataúd, sube a ella y a mitad camino salta al hueco para pasar al otro conducto de canales. Salta al agua y nada en la primera bifurcación a tu izquierda, y vuelve a nadar hacia la izquierda para encontrar una palanca, acciónala y sube al ataúd. Ahora con ayuda de las lamparitas ves avanzando en dirección de la derecha, para coger la Cruz 4º Plata. Ahora tienes que ir en línea recta dando la espalda a donde estaba el secreto, para saltar por el hueco al otro lado.
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Déjate llevar por la corriente, caerás a una gruta con un extraño mecanismo, y en el centro de la misma el palacete de la Tumba Del Rey Arturo (No intentes bucear ni buscar nada en el agua, por que no podrás). Las puertas están cerradas, así que habrá que buscar la forma de entrar, lanza el cable magnético a las barras con farolillos. Muévelos hacia tu izquierda los dos. Ahora ves al lado izquierdo de la tumba, y sube por la columna, después salta a la barra de hierro dorada y luego a la rampa, deslízate y salta a la barra que se desplazara por el impulso hacia el otro lado. Balancéate y suelta el cable magnético a la lamparilla que brilla mas arriba, párate y suelta un poco de cable para estar mas baja y cerca del suelo, ahora balancéate y salta a la otra barra que también se desplazara. Por ultimo salta a la roca y sube por ella, en la pared veras una grieta, utilízalos para subir a los zócalos de las ventanas, ahora salta a la cadena metálica y sube hasta arriba, salta al techo del mausoleos. Antes de bajar por la cuerda, ves al lado izquierdo y coge la Cruz 5º Plata.
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Tumba Del Rey Arturo Y La Corte:
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Baja por la cuerda, una animación muestra como Lara habla con Zip y Alister sobre la tumba del rey Arturo, de Merlín y toda su corte y de la espada Excalibur, y que es posible que los fragmentos que le faltan estén en Avalon, al otro lado del espejo. Tras la animación ves al lado derecho de la sala y acércate a la tumba rota de Bedivere (BEDWYR), coge el bloque roto y empújalo hacia atrás, llévalo al centro de la sala y úsalo de escalón para poder subir a la columna rota. Antes de subir, balancea la lámpara en dirección donde esta la campana, sube a la columna y salta al contra peso. La campana subirá, y la lámpara golpeara la campana haciéndola sonar. Una animación muestra como la resina de la estatua de Arturo se rompe y deja a la vista uno de los fragmentos de la espada Excalibur, que Lara cogerá (Arturo Pendragon Rey De Los Britanos).
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Dragón Serpiente:
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Tras oír Lara por su intercomunicador como Zip y Alister están en peligro, sal del templo corriendo, pero tu camino se ve interrumpida por una bestia inmunda, que tendrás que matar si quieres salir del templo con vida. No tiene mucha dificultad si no pierdes el tiempo demasiado disparando a las campanas de sonido y lanzando el cable a las palancas plateadas que brillan.
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Bien, acércate a la campana y dispara unos cuantos disparos, nada mas el bicho se gire, guarda las armas y lanza el cable magnético y tira de la palanca. No pierdas el tiempo disparando mucho rato a la campana, por que se girara y te matara, dispara un poquito y suelta el cable y tira de la palanca. Esta operación as de repetirla con las 4 campanas, cuando las hallas soltado sobre el bicho, morirá por un rato. Usa el bicho como puente, para subir a la gruta de arriba de la zona izquierda.
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Corre por el tunes, salta el foso con carrera y suelta el cable, después corre y salta a la barra de hierro, deslízate por la rampa y salta el foso que hay al final. Ahora presta mucha atención, aprieta los botones que el juego te valla marcando para no ser tragado por el dragón. Cuando pase la animación, date la vuelta y dispara a la arandela de la puerta de rejas que brilla, sube por los escudos arriba de ella y baja por el otro lado para coger la Cruz 9º Bronce. Ahora vuelve a usar los escudos, salta a la cuerda y balancéate a la entrada de arriba, acciona la palanca y deslízate por la rampa. Antes de bajar te estará esperando una manada de mercenarios repartidos por el camino de vuelta, cuidado con ellos, si tienes poca vida.
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26/04/06, 20:04:07
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#3 (permalink)
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Invitado
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Re: TR 7 Nivel Inglaterra
Continuacion 1
De Vuelta Al Almacén Del Museo:
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Baja, y activa la palanca, para encender los fuegos y así matar los mercenarios que puedan haber sobre el, luego vuelve activarla para apagar los fogones. Pasa por ellos y usa la caja en las cuchillas para poder pasar, cuando pases unos mercenarios te dispararan del lado izquierdo desde arriba. Mátalos o sube a por ellos usando la caja y recoge sus Botiquines, Granadas, Municiones para el SubFusil. Pasa al pasillo de fogones y usa la caja para pasar, ahora los fogones son mas fáciles de cruzar con la caja, sigue avanzando y matando mercenarios y recogiendo sus Municiones. Cuando llegues al foso de aceite hirviendo sáltalo y mata a los mercenarios que te esperan. Veras a tu izquierda el pulsador Numero III ,acciónalo para descubrir en la puerta del centro de la sala, la Cruz 1º Oro. Sube a la pasarela con ayuda del bloque de piedra y activa el botón para subir, una vez arriba mata a mas mercenarios. Mira a tu derecha, lanza el cable a la ataúd que hay entre unas rejas y balancea la pasarela, coge carrerilla y salta al nicho de la pared y de este a las escaleras.
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Sube y mata a todos los que te salgan y recoge sus Botiquines y Municiones para el SubFusil, incluido los pobres perros. Una vez llegues al almacén donde estaba la Carretilla Elevadora, se activara una animación donde el mercenario desde fuera del almacén pregunta por sus dos amigos Jake y Morgan si están bien, al entrar a buscarlos Lara lo deja caos. Luego Alister se queja de lo ocurrido y Lara decide volver a casa, una animación muestra las partes rotas de la espada Excalibur que Lara a conseguido, y descubren que un fragmento que le falta a la espada es la Llave De Ghalali que se encuentra en Nepal, donde tubo el accidente.
Nivel 7: Himalaya
Secretos De Oro: 1
Secretos De Plata: 6
Secretos De Bronce: 9
Armas: Fusil De Asalto RC650, Granadas, SubFusil, Lanzagranadas
Nota: Si coges el secreto después de los puntos de control, (guardado automático), cada vez que te maten tendrás que cogerlo otra vez o los perderás.
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Montañas Del Nepal:
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Comienza el nivel sobre la montaña y tras la conversación con Zip del peligro que te espera, salta y agárrate a la cornisa de tu derecha, desplázate rápidamente hacia tu izquierda o caerás al vació. Sube a la plataforma y deslízate por la pendiente para saltar en el ultimo momento a la grieta de la pared. Sube arriba de la siguiente plataforma y salta con carrera al bordillo de en frente, déjate caer al bordillo que hay abajo y desplázate hacia la izquierda, ahora salta hacia atrás y rápidamente deslízate hacia tu derecha, sube a la pequeña plataforma y de aquí a la de mas arriba.
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Salta a la plataforma inclinada de tu izquierda, y corre por ella muy deprisa o caerás al vació, al llegar al final salta a la barra de hierro y rápidamente al bordillo de la montaña. Sube a la plataforma y camina al otro extremo, baja por los bordillos a la plataforma de abajo y coge el Molino 1º Bronce. Vuelve arriba y veras una campana a la que podrás tirar el cable para saltar en dirección de los picos de hielo. Salta de pico en pico muy rápido si no quieres morir, al llegar al ultimo salta y cogete del bordillo de la pared. Desplázate en dirección derecha, y cuando no puedas mas sube al bordillo de mas arriba y sigue desplazándote en dirección derecha, al llegar al final sube al bordillo de arriba, pero no subas al suelo firme, continua por el bordillo desplázate en dirección derecha hasta un hueco donde esta el Molino 1º Plata. Ahora vuelve a la plataforma de tierra firme.
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Camina a tu derecha, veras una hendidura redondeada en la nieve, dispárala para abrirla y continua por el pasillo de hielo, al salir quedaras maravillado con la imagen del avión estrellado en el que viajo años atrás Lara con su madre. Salta por tu derecha al trozo de muralla, y deslízate por la rampa, salta y sigue deslizándote por tu izquierda, caerás a un trozo de muralla firme, de este salta a la siguiente muralla que se desmoronara bajo de ti, así que corre y salta a la barra de hierro, voltea y suelta el cable magnético para llegar balanceándote al otro lado. Ahora date la vuelta y en la zona de tu derecha hay una pequeño hueco tapada por una fina capa de hielo, dispárala y lanza el cable magnético otra vez para balancearte en dirección de la gruta y coger la Rueda Oración 2º Plata. Luego para volver a saltar a la caverna salta o usa el cable.
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Lugar Del Accidente En Avión:
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Entra al pequeño túnel y veras como llegan los mercenarios de Rutland al salir fuera, mientras Zip te habla alucinado por los resto del avión que esta viendo, salta al armatoste de hierro de tu derecha y desciende a la barra de mas abajo y de este gírate para atrás, y salta a la grieta de la montaña, suéltate otra vez mas abajo y de esta al suelo. Camina a tu derecha y agáchate para pasar por debajo de las hélices, en el rincón veras brillar el Molino 2º Bronce. Ahora vuelve a donde estabas y baja por la derecha con cuidado, antes de llegar al final, fíjate, un Leopardo Blanco te estará esperando, si puedes desde aquí arriba mátalo. Baja y ves en frente de ti en línea recta, veras una plataforma y detrás de ella unos trozos de avión, lanza el cable y retíralos, ahora salta al otro lado para coger el Molino 3º Plata.
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26/04/06, 20:05:22
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#4 (permalink)
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Re: TR 7 Nivel Inglaterra
Final Inglaterra
Vuelve al avión y usa uno de los motores como contrapeso, tirando de el hacia el interior del avión, camina por la cabina y una animación muestra que Lara encuentra La Llave De Ghalali, acto seguido aprieta los botones que te marquen si no quieres morir. Ahora salta a la rampa por donde cayo el avión y de esta a la barra con el mando de dirección hacia delante para que nada mas caer de una vuelta en la barra y salta, date prisa o se romperá, salta a la otra rampa deslízate por ella y salta a la siguiente rampa, a mitad de rampa dispara donde se te señaliza y salta de nuevo, caerás dentro de una gruta, deslízate con el mando de dirección hacia arriba y salta a la barra, voltea una vez y salta a la caverna.
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Nada mas llegues a tierra firme veras a tu izquierda el Molino 3º Bronce, lanza el cable y cogelo. Sigue por tu derecha y salta a la plataforma de la izquierda, ahora fíjate en la barra de hierro, salta a ella y voltea para saltar al bordillo de en frente, desplázate por el hacia la izquierda y salta al siguiente bordillo, rápidamente desplázate y suéltate al bordillo de abajo y gírate para saltar a la barra hierro de atrás. Voltea y salta a los picos de hielo, y después a la plataforma de hielo muy rápidamente por que si no caerás, salta hacia el bordillo de la pared y desplázate hacia la derecha, sube por el hueco y date la vuelta, veras a lo lejos el Molino 4º Bronce, lanza el cable y cogela.
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Gírate de nuevo y déjate caer al bordillo de donde estas, deslízate por la grieta en dirección izquierda y baja un par de grietas mas. Entra en el hueco y recoge el Molino 1º Oro. Desanda el camino hasta llegar de nuevo a la plataforma inicial, vuelve a saltar al bordillo y desplázate hasta el final, ahora ponte de lado y salta al bordillo de la pared de en frente. Baja al bordillo de abajo y ves hasta el final de tu izquierda, ahora gírate y salta a la barra de hierro, sube por ella y salta al bordillo de tu derecha, continua hasta el final y colócate de medio lado para saltar al bordillo de en frente, pero cuidado, rápidamente desplázate hacia la derecha y sube a la plataforma de arriba si no quieres morir.
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Continua por el túnel con el incesante ruido de un helicóptero, al salir veras como se marcha y te deja de compañía unos cuantos mercenarios que tendrás que matar, explosiona las bombonas y recoge las Granadas si te hacen falta como el Botiquín, cambia el SubFusil por el Rifle De Asalto o por la Escopeta, y ves a rincón de la zona izquierda para recoger el Molino 5º Bronce. Si te fijas hay dos montículos de nieve, sube al primero y dispara a la pared de hielo, al romperla dejara al descubierto el Molino 4º Plata. Vuelve al centro, y sube al otro montículo de nieve, salta a la siguiente plataforma y de esta a la otra para recoger un Botiquín, el Lanzagranadas si lo quieres, y el Molino 6º Bronce.
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Nota: Si saltas al agua a coger algún Itens que en la batalla se halla caído al agua, te quitara vida ya que esta bajo 0, al salir Zip te regañara, y Lara se arrepentirá de haberlo hecho toda entumecida.
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Ahora, veras una campana que brilla donde lanzar el cable magnético y así pasar a la siguiente plataforma con una tirolina, al llegar al otro lado deslízate por la rampa y corre por encima del hielo congelado, mira a tu izquierda, veras el Molino 7º Bronce, recógelo y continua por la gruta. Llegaras a una sala con bloques de hielo sobre el agua, por los que tendrás que pasar saltando y sin caer al agua que esta helada. Cuando saltes a la segunda plataforma Zip te avisara que no llegaras a la tercera plataforma, así que mira hacia el techo, apunta con la mirilla y dispara al bloque de hielo para hacerte una nueva plataforma. Salta rápido a ella y de esta a la otra y a tierra firme. Zip te comenta que se alegra de estar en casa viendo el panorama que a Lara le espera, por lo tanto vamos a saltar de hielo en hielo en dirección izquierda, al llegar casi al final veras a tu izquierda el secreto, salta hacia el y coge el Molino 5º Plata. Ahora salta de hielo en hielo hacia la caverna de en frente, donde se encuentra las puertas del templo buda escondido.
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Monasterios Buda Escondido:
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Entra al templo y mata al Leopardo Blanco de las nieves, baja las escaleras de tu derecha, al llegar a la plataforma veras a tu derecha en la pared un cuadro algo roto, dispara y dejara a relucir el Molino 6º Plata. Vuelve arriba y ves al centro, fíjate en la campanas que cuelgan, úsalas para llegar al otro lado del templo saltando de campana en campana con el cable magnético. Al otro lado te espera otro Leopardo Blanco, mátalo y sube por las escaleras de tu izquierda hasta el final y recoge el Molino 8º Bronce. Vuelve y sube por el otro lado para recoger el Molino 9º Bronce. Bien ahora baja a la sala central, es hora de solucionar el puzzle de las cajas y los contra pesos.
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Primero, sube a la plataforma derecha, y esta bajara al suelo.
Segundo, tira el cable a la caja pequeña y súbela a la plataforma.
Tercero, sube a la plataforma izquierda, y esta bajara al suelo.
Cuarto, tira el cable a la caja dorada y súbela a la plataforma.
Quinto, sube otra vez a la plataforma derecha, y esta bajara al suelo.
Sexto, tira el cable a la caja grande y súbela a la plataforma.
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Sala Secreta Debajo Del Buda:
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Ahora baja de la plataforma y sube por la zona central arriba, tira del cajón dorado y colócalo en el pulsador del centro. Esto abrirá la puerta central de la sala, baja y entra, baja las escaleras para que una animación muestre como Lara examina de nuevo el antiguo zócalo de piedra y saca los trozos de la Excalibur, con la llave de ghalali consigue unir la espada, pero al intentar clavarla de nuevo en el zócalo este se rompe. Tras la animación ves por el pasaje de tu izquierda o derecha, llegaras a una puerta, blande tu espada que lanzara un rayo a la puerta y la explosionara, al salir comenzara una animación muy corta, y nada mas Zip diga corre Lara, pon pies en polvorosa si no quieres morir.
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Salta por las plataformas que se desmoronan bajo tu pies, hasta la puerta del otro lado. Salta hacia tu izquierda, de esta a tu derecha, de esta a la de en frente y otra vez al frente. Ahora salta hacia tu izquierda y antes de que caiga mientras se acerca hacia la puerta salta. Morirás muchas veces pues es algo complicadillo, pero tranquilo, la emoción de jugar Tomb Raider, se basa en esto, en las veces que mueras. Nada mas quedes colgado del borde de la plataforma una animación continuara donde Lara promete una ultima parada, y es en el regreso a Bolivia.
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