Asunto: Las Ruinas del Templo / The River Ganges
Asunto: Las Ruinas del Templo / The River Ganges
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Cuidado con las serpientes porque son venenosas y si te muerden verás como empieza a bajar la vida y tendrás que utilizar un botiquín. El interruptor abre la trampilla de atrás, baja por ella. Enciende una bengala y recoge el botiquín guardado por la serpiente. Mata a los monos y sube, llegarás a una zona con agua. Recoge el botiquín del medio y salta para llegar a la zona de enfrente y pulsar el interruptor de la derecha. Sumérgete y nada rápido para entrar por la puerta que se ha abierto evitando las pirañas, sal del agua.
Dirígete hacia la arena y sube por los bloques y continúa hasta llegar a la entrada del templo. Haz un salto hasta el árbol. Explora las ramas de la izquierda para recoger varias cosas y luego vuelve aquí. Ahora salta hasta el hueco de la cascada, entra y explora aquel lugar para recoger varias cosas. Continúa todo el camino hasta que puedas salir y volver a tierra firme, sube y encontrarás un hueco por el que puedes entrar arrastrándote.
Cuidado con las serpientes antes de bajar por la rampa. Llegaras a una sala con una estatua que no despertará, mueve el bloque que hay a su derecha, recoge la munición y entra por la abertura, entrarás en una sala con otra estatua y si despertará y tendrás que cargarte con unos cuentos escopetazos.
Mira el agujero en el suelo y déjate caer, pulsa el interruptor que abre una puerta arriba, pero no subas todavía. Empuja el bloque que tienes al lado y entrarás, en una sala llena de dardos venenosos que te molestarán un poco antes de recoger el secreto #1. Sal de aquí cuando hayas acabado y entra por la puerta que se abrió. Salta al fango y no dejes de caminar porque sino no saldrás de aquí a tiempo. Sube y date la vuelta para saltar y entrar a una sala en la que matarás a los monos y encontrarás un interruptor, púlsalo y entra y esprinta para evitar la gran cantidad de trampas que hay en el pasillo. Sube y llegarás a una sala con una jaula y un interruptor que todavía no debes pulsar.
Encuentra el bloque que puedes mover y utilízalo para subir a la parte de arriba. Gira por la esquina y mira hacia arriba hasta que veas en el techo un hueco por el que puedes subir y encontrar el secreto #2. Baja y pulsa el interruptor. Utiliza el bloque para subir a la verja que se abrió. Tírate al agua y pulsa baja la palanca. Toma aire y bucea para encontrar la otras dos palancas que abren una trampilla por la que podrás salir de aquí.
Sumérgete y pulsa las palancas que se encuentran a la izquierda y la derecha para que las estatuas de arriba empiecen a echar fuego y así puedas ver unos bloques que están flotando en el aire. No salgas del agua y pulsa el interruptor que queda, date la vuelta inmediatamente y nada hacia la puerta de detrás para recoger el secreto #3. Utiliza los bloques flotantes para llegar al interruptor de arriba, púlsalo y baja para entrar por las puertas.
Pulsa el interruptor de la derecha y corre hacia abajo para recoger la llave de Ganesha, corre para salir de aquí. Cuando la pared de pinchos llegue al final puedes volver a entrar para recoger varias cosas. Dirígete al fango y camina por él para llegar al otro lado con mucho cuidado del techo que se desprende. Sube hasta que llegues a unas escaleras, salta hacia atrás para esquivar la bola, ahora si puedes subir y encontrarás dos puertas. Entra por la derecha porque la izquierda es una trampa mortal. Continúa el camino hasta que llegues a una sala con dos estatuas, una gema y rendijas en el suelo. Continua matan los malditos monos y finalmente baja y déjate caer, llegarás a un lugar que ya conoces. Sube por el barro y verás dos interruptores que abrirán una trampilla abajo, vuelve al suelo y entra. Sigue hasta el agua y nada para llegar al interruptor de enfrente evitando los dardos submarinos y el fuego que escupen las estatuas. Nada por el túnel submarino y sal por la izquierda para recoger un botiquín. Ahora dirígete a la pared de enfrente y comienza la larga escalada hasta llegar a lo más alto. Salta hacia la serpiente y mátala, finalmente salta a la entrada de la sala siguiente y vete a la derecha para evitar la bola continúa esquivando las cuchillas y saltando sobre el agujero de pinchos. Cuando estés en el otro lado enciende una bengala y vete a la esquina izquierda para mover el bloque que es distinto a los demás y revelar una sala detrás.
Ahora te encontrarás con una serie de bloques frente a ti que se pueden mover. Tienes que apañártelas para moverlos de tal manera que te dejen camino libre hasta el interruptor que hay detrás de ellos, cuando la hayas conseguida sal y quédate al borde del agujero con pinchos.
Si mirás bien el agujero verás que hay un hueco abajo por el que te puedes arrastrar así que baja con cuidado y mata a la serpiente para recoger el secreto #4. Salta al agua y sal de aquí. Sal de agua y llegarás a la sala del principio que ahora contiene agua y por tanto puedes bajar la palanca y recoger la segunda llave de Ganesha. Vuelve a la superficie y sal de esta sala para poner las dos llaves en su sitio.
Entra por las puertas y salta al muro para subir rápidamente para evitar que los pinchos te maten. Una vez arriba sigue matando monos. Encontrarás un bloque a la derecha de la entrada que puedes mover para saltar a la parte de arriba y así poder pulsar los dos interruptores. Baja y cuidado con las dos bolas que caen. Entrarás en una sala con dos caminos y estatuas que escupen fuego. Toma el camino que quieras pero esquiva el fuego.
La nueva sala tiene tres estatuas, las dos de abajo despertarás y tendrás que matarlas para recoger las espadas que dejarán caer y posteriormente ponerlas en las manos de la estatua de arriba. Cuando de arrimes a una despertará inmediatamente, para despertar a la otra tienes que subir a la estatua de arriba. Cuando hayas terminado de hacer todo entra por la puerta que se abre. Tira por el camino que quieras y al final llegarás a una sala con otra estatua y dos tía muertos. La estatua despertará y tendrás que matarla. Cuando todo esté tranquilo explora la zona y encontrarás tres cerrojos, pues bien es hora de encontrar las tres llaves.
La primera se encuentra en el centro de la habitación así que no hay problema. Ahora verás una puerta que esconde una sala oscura. Enciende una bengala y entra rápidamente para pulsar el interruptor del final, date la vuelta y pulsa el siguiente interruptor, cae por el hueco y recoge la segunda llave. Dirígete hacia los cerrojos porque tendrás que sumergirte para recoger la tercera. Abajo hay una sala con corrientes de agua que te llevarán a los pinchos. Sumérgete y vete por la derecha para evitar chocar contra los pinchos. Baja la palanca y una de las dos corrientes para. Sigue pegado al muro y dirígete hacia la otra esquina para bajar la otra palanca y finalmente poder recoger la tercera llave sin peligro. Sal del agua y pon las tres llaves en su sitio y sal del nivel.
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