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Antiguo 07/11/04, 05:35:21   #1 (permalink)
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Predeterminado pregunta

por favor, necisito ayuda para tom raider2
¿como salgo de la fase10, no puedo encontrar el pasadizo para salir el otro lado de la helice? necesito una respuesta urgente. escribanme a mi correo luna87_04@hotmail.com
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Antiguo 07/11/04, 08:19:57   #2 (permalink)
Kike
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Predeterminado Tienes que mover los bloques que te impiden pasar al interior del barco undido (o al menos eso parece) que esta alli, ahora, con la llave necesaria, abres la puerta, ya dentro, drenas esa fase (presionando la palanca mientras hay agua, luego vas al p

Tienes que mover los bloques que te impiden pasar al interior del barco undido (o al menos eso parece) que esta alli, ahora, con la llave necesaria, abres la puerta, ya dentro, drenas esa fase (presionando la palanca mientras hay agua, luego vas al pasadizo que se abrio y alli presionas la palanca que hay en la fase que se abrio, ahora vas avanzando hasta que por medio de diferentes palancas drenes el agua) ya que no haya agua, tienes que mover la caja del final del pasillo y avanzar por este pasadizo y casi sin darte cuenta, estaras del otro lado de la helice, ahora, si necesitas algo mas ó te vuelves a atorar, te paso la guia del nivel, y la del nivel 11 y 12, por si las ocupas tambien:

FASE 10 - THE DECK (LA CUBIERTA)

Comienzas este nivel bajo el inmediato ataque de un enemigo con un lanzallamas y un obrero por la derecha. Acaba con ellos, sigue por la derecha y añade el Lanza-Granadas a tu arsenal. Vuelve donde comenzaste y sumérgete en el agua hacia la derecha. Dirígete a la izquierda para evitar las barracudas y mátalas desde tierra. Después sube por los salientes de tu izquierda para conseguir la Llave de Popa.

Salta hacia atrás mirando al casco y dirígete a la izquierda a la apertura submarina bajo las rocas. Sigue el pasadizo submarino y sal por la apertura. Una vez en tierra firme dispara al obrero. La hélice gigante está bloqueando la salida, así que espera a que aparezca un tío con un lanzallamas sobre la rejilla y acabes con él. Hay un callejón sin salida por debajo, así que dirígete hacia el montón de cajas. Empuja la primera, súbete y empuja la de más arriba. Déjate caer y tira de la primera caja, después ve detrás y empújala hasta el borde. Tira ahora de una tercera caja que revelará la puerta que abrirás con la Llave de Popa.

Entra y nada hacia abajo para activar el interruptor de la pared de la derecha. Al hacerlo abrirás el callejón sin salida del párrafo anterior. Vuelve a la trampilla y activa el interruptor para secar la habitación que hay bajo la puerta de la Llave de Popa. Necesitarás matar a otro malo a lo largo del camino. Ahora puedes mover la caja para encontrar el pasadizo que lleva al otro lado de la hélice.

Deberás llegar a la balsa de salvamento y saltar al agua para dirigirte a la izquierda en busca de la salida para acabar con un obrero en la orilla antes de matar a los dos buzos que hay en el agua. De cara a la balsa, podrás saltar y nadar hacia abajo y a la izquierda para encontrar el secreto nº1, el Dragón de Piedra, escondido en las plantas de las rocas.

Coge la estatua, date la vuelta y dirígete a la izquierda alrededor de las rocas en dirección al túnel. Vigila la barracuda que se acerca y mátala desde tierra. Continua a lo largo del túnel ignorando la bifurcación de la izquierda, acaba con el trabajador y coge el botiquín del agujero del suelo. Cuélgate desde el borde más bajo del agujero para reducir el daño cuando caigas sobre la caja. Coge la Llave de la Cabina y los arpones y mata al tiburón.

Desde la lancha mata a los dos tiburones que aparezcan y a un tercero que está escondido por donde cogiste el dragón de piedra. Vuelve al túnel y esta vez coge la bifurcación de la izquierda. Sigue por el pasadizo serpenteante hasta que llegues a la cubierta superior. Comprueba la zona antes de caer a la cubierta junto a la piscina y mata al del lanzallamas y a varios amigos suyos antes de aproximarte al extraño panel de la pared de la piscina. Un buzo emergerá según te acercas, así que mátalo y coge el secreto nº2, el Dragón Dorado.

Algo de munición está parcialmente escondida en las cajas cercanas a la piscina. Cógela y baja hasta un nivel inferior al de la piscina. Haz un salto en carrera hasta llegar a un saliente elevado del nivel inferior y otro para llegar a la plataforma gris. Sigue y haz otro salto en carrera hasta el saliente anaranjado. Ve hacia la derecha hasta que puedas ver las cajas apiladas. Cuélgate aquí, déjate caer y agárrate inmediatamente para que puedas desplazarte lateralmente a la izquierda y subir. Ahora haz un salto en carrera a la grieta de la pared.

Continua por el túnel hacia abajo saltando entre las plataformas. Acaba con los obreros que intentará detenerte. Sal de la cueva y haz un salto en carrera para agarrarte y subir al tejado. Cruza el tejado, gira a la izquierda y salta sobre el saliente para encontrar una trampilla y entrar. Mata al obrero y coge su munición. Dirígete a la puerta que se abrirá automáticamente y tira de la caja para revelar un interruptor. Actívalo y se abrirá una puerta en la cubierta superior. Vete hacia la puerta que acabas de abrir y coge el M-16, la munición, y abre la puerta de la cabina.

Pasa por el suelo quebradizo y aprieta el botón para abrir la última puerta en la cubierta superior. Cruza por ella y sigue la cueva hasta que llegues a un agujero en el suelo, y coge la Llave del Almacén que hay dentro del agujero. Vete ahora al almacén que está junto al ventilador. Según vuelves por el camino que hay junto a la rampa anaranjada encontrarás el secreto nº3, el Dragón de Jade. Salta a la izquierda de la entrada de la caverna y desplázate lateralmente hasta que puedas subir y coger la estatua. Ten cuidado con los cristales cuando llegues. Salta sobre el cristal y prepárate para una lucha encarnizada cuando aterrices.

Dos tíos con Lanzallamas están custodiando el almacén. Acaba con ellos rápidamente (te recomiendo el lanzagranadas, porque reventarán y no sufrirán). Después abre el almacén para coger el primer artefacto del juego: el Serafín.

FASE 11 - TIBETAN FOOTHILLS (LADERAS TIBETANAS)

Sigue la senda del inicio de este nivel. Acaba con las águilas mientras bajas por la senda. Baja el saliente hasta una gran zona con unas grandes bolas de nieve listas para engullirte. Salta pasada las primeras y corre hasta un resquicio para protegerte de las demás. Salta a través de la pared de hielo y cuando empieces a resbalar por la pendiente salta al camino que hay a la derecha. Sigue el camino hacia un gran cañón con una cabaña y una moto de nieve. Mata al águila antes de proceder.

Gira y descuélgate y déjate caer para empezar a deslizarte por la inclinación. Engánchate otra vez al saliente inferior y descuélgate hasta la entrada de la cueva. Sigue la cueva hasta que puedas saltar la piscina. Según salgas del agua todos esos carámbanos caerán sobre ti. Salta hacia atrás para evitarlos y sigue el camino hasta salir al exterior.

Asciende por la parte derecha y métete por el primer desvío de la izquierda. Llegarás a un remanso con carámbanos. Sigue subiendo hasta una plataforma donde tendrás que hacer un salto en carrera hasta el saliente del otro lado del agua. Coge el botiquín y sube la colina hasta la cabaña. Mata a los dos mercenarios que vigilan la moto de nieve y coge el secreto nº1, el Dragón de Piedra, que está en el saliente a la derecha de la entrada.

Baja ahora por el pasadizo y mata a todo lo que te encuentres. Cuando llegues a una zona abierta con rampas necesitarás ejecutar una serie de saltos hasta estar listo para entrar en la caverna con las grandes piedras que bloquean el camino, las cuales tendrás que apartar para poder pasar con la moto de nieve posteriormente. Dirígete hasta una apertura que hay en la pared y que te conduce por un pasadizo hasta la moto de nieve. Mata a los leopardos escondidos. Monta en la moto de nieve y vuelve a la zona de las rampas. Con mucha habilidad salta la primera y gira a la izquierda para llegar al agujero en la pared donde quitaste los bloques. Vuelve a saltar otro agujero y sigue el camino que te llevará a una bifurcación donde puedes aparcar la moto y seguir a pié.

Dirígete a la derecha y coge las granadas antes de subir por la escalera para activar un interruptor que abre una puerta más arriba. Mata a los mercenarios antes de volver a la moto de nieve y sigue a través de la puerta que acabas de abrir matando a otro mercenario a lo largo del camino. Deja la moto, y mata a otros tres mercenarios que se acercan.

Vuelve a coger la moto y vete hacia el saliente, baja de la moto y haz un salto en carrera hasta el saliente de la derecha para conseguir el secreto nº2, el Dragón de Jade, y vuelve hacia la moto. Dos leopardos estarán al acecho en los alrededores, así que mátalos antes de volver hasta la moto para hacer el gran salto. Sigue por la izquierda mientras esquivas más bolas de nieve hasta que llegues a la cueva, donde seguirás a pie.

Una pequeña exploración de la cueva revelará un pasadizo por la izquierda, un interruptor en una puerta y una pared vertical que va hacia abajo donde estaban las bolas de nieve, que es lo que nos importa por ahora. Dirígete hacia ella, déjate caer y desplázate hasta el borde mientras te deslizas hacia abajo. Salta hacia el agujero y coge la Llave del Puente levadizo. Continua hasta que llegues a las paredes de hielo. Mata al mercenario que está detrás del hielo, activa el interruptor para abrir la puerta y sigue el camino hasta llegar a un agujero para coger las granadas y matar tres leopardos. Vuelve a la pared vertical haciendo un salto en carrera y volver donde está la moto.

Ahora puedes usar la llave para subir el puente y pasar con la moto de nieve por donde está la señal de peligro. . Provoca la caída de las bolas de nieve antes de cruzar. Sigue por la cueva hasta provocar otro derrumbamiento. Vuelve atrás y verás que la avalancha ha dejado al descubierto la Llave de la Cabaña protegida por un mercenario que monta una moto de nieve equipada con armas. Mátale y coge su moto, aunque no saltará lo suficiente como para seguir tu camino, así que tendrás que dejarla ahí. Coge la llave y comienza tu largo camino hacia la cabaña.

De vuelta en la cabaña, entra y coge el M-16, munición para la Uzi y los botiquines. Activa el interruptor y corre hacia la puerta para matar a todo enemigo que se acerque. Para matar al de la moto, súbete al montículo blanco para evitar sus embestidas. Cuando haya acabado la batalla tendrás a tu disposición una moto de nieve con armas. Una escalera cercana te llevará hasta el secreto nº3, el Dragón Dorado. Cuélgate hasta llegar a la escalera, bájala y esquiva las bolas de nieve saltando a la izquierda antes de coger la estatuilla y sigue el camino hacia adelante.

Más adelante te esperan dos tíos motorizados. Déjales acercarse y encárgate de ellos de uno en uno. Cuando hayan muerto, dirígete al otro lado del valle y empuja la piedra para seguir. En el borde del abismo podrás disparar a los mercenarios que aparecen a tu derecha y en el abismo. Monta en tu moto y lánzate por el abismo para caer en el agua mientras la moto revienta. Sube hasta el saliente y dirígete por el camino para abandonar este nivel...

FASE 12 - BARKHANG MONASTERY (MONASTERIO BARKHANG)

Una banda de mercenarios te "saludará" mientras llegas al Monasterio. Lucha con ellos lo mejor posible hasta que lleguen un Clérigo y dos Monjes. Los Monjes odian a los mercenarios y los atacarán. A Lara no la atacarán si ella no los dispara, así que cuidado con tus disparos. Cuando todos los enemigos hayan muerto, podrás subir por la escalera cruzando la doble puerta. Cuidado con los pájaros que te atacarán cuando subas, salta al saliente de la derecha y finalmente salta a una cornisa para deslizarte hacia abajo y darle a la manivela.

Déjate caer y cuélgate, déjate caer otra vez y agárrate al saliente de abajo, desplázate a la izquierda y entra en el Monasterio por la ventana. Un Monje pasará por tu izquierda, así que síguele hasta que llegues a la puerta cerrada de la Cámara Acorazada. Un mercenario atravesará una ventana cercana, así que coge las granadas del saliente de fuera, vuelve al pasillo y dirígete a la puerta de la izquierda.

Si todavía no has matado al mercenario, éste te estará siguiendo, así que haz que te siga hasta llevarle al Monje y deja que el religioso haga el trabajo sucio. Ahora podrás subir por la escalera hasta el paso elevado por encima de la habitación principal del Monasterio donde encontrarás la Llave de la Sala Principal protegida por un monje. Sigue por el paso elevado y continua por el camino pasadas las piedras rodantes.

Encuentra la caja por donde se paró la segunda piedra y empújala. Sube por la escalera y después vete a la piscina y salta. La corriente es muy fuerte y serás arrastrado hasta el fondo, así que encuentra el túnel submarino para huir de la corriente. Sigue por el túnel hasta que encuentres una tremenda caída a una oscura piscina. Usa una bengala para iluminar el pasadizo y comienza el peligroso viaje pasadas las mortíferas puertas, que son similares a las armaduras del Escondrijo de Bartoli. Acércate lo más que puedas hasta que puedas pasar corriendo.

Cuando llegues a la escalera podrás subir a la habitación superior y ayudar al Monje a matar a un mercenario. Mueve las cajas para descubrir una salida. Vete a la habitación de al lado, mata al mercenario y coge la Rueda de la Oración nº1. Cogiendo las ruedas se activan los quemadores. Sáltalos, vuelve al Salón Principal saliendo por la salida de las cajas y usa la llave para abrir la puerta.

Pasada la puerta hay un Sacerdote y dos Monjes. Te ayudarán en el combate contra tres mercenarios si les llevas a las rejas. Entra en la puerta de la derecha y cruza la habitación hasta el pasadizo del otro lado a la izquierda. Haz un salto en carrera sobre la primera cuchillas y entra por la puerta de la izquierda para coger la Llave de la Cámara Acorazada.

Sigue saltando sobre las cuchillas hasta la Cámara Acorazada para coger la Llave del Tejado. Ahora vuelve a la habitación donde viste por primera vez al Monje después de cruzar la ventana. Esta vez pasa por la puerta de la derecha y entra en la habitación con la puerta cerrada que podrás abrir con tu nueva llave. Métete por la parte izquierda para estar a salvo de las cuchillas rodantes y continua por el pasillo.

Detrás de la estatua de oro hay un interruptor que apaga los quemadores. Actívalo y corre hacia la puerta de la izquierda. Entra en la habitación, ayuda a los Monjes a matar a los mercenarios y sube por la escalera. Coge la munición, vuelve a bajar y dirígete al patio para activar un interruptor que abre un par de trampillas. Métete por una de ellas y rompe el cristal para coger las Gemas que necesitarás para abrir unas puertas próximamente.

En la esquina hay un interruptor, así que actívalo, sube por la escalera y dirígete a la habitación con las estatuas de oro e introduce una Gema en el soporte de la pared para abrir una puerta. Entra y tira de la caja dos veces para coger la Rueda de la Oración nº2. Vuelve a la zona donde cogiste la Llave de la Cámara Acorazada, pasa por la segunda puerta de abajo a la derecha y sube por la escalera. Haz un salto en carrera para agarrarte a la mano de la estatua, escala hasta la segunda mano y haz un salto en carrera hasta la cabeza. Ve por la cabeza hasta la siguiente mano para poder poner la segunda Gema en el hueco de arriba en la pared y abrir una trampilla debajo.

Antes de saltar por la trampilla, vete al pasillo junto al la base de la estatua y coge el secreto nº1, el Dragón de Oro, que está esperando detrás de la estatua. De vuelta en la sala deberás cruzarte a otro Monje en tu camino a la habitación de la derecha. Tira de la caja dos veces y ponla entre los barriles. Ahora podrás mover la siguiente caja para coger la munición que había debajo. Empuja la siguiente caja para meterte detrás de ella y poder empujarla y aproximarla a la puerta.

Mueve ahora las cajas de forma que una esté frente a la puerta y la otra cerca de la pila de cajas. Esto te ayudará a subir a lo alto de la caja y coger varios arpones. Sal de la habitación y dirígete a la primera puerta de la izquierda en dirección opuesta a la sala del Buda. La habitación está llena de agua que necesitará ser evacuada.

Antes de hacerlo querrás coger el secreto nº2, el Dragón de Piedra. Nada hasta el lado más alejado de la habitación y métete por la pequeña apertura pasada la escalera para coger la estatua. Vuelve a la habitación que está debajo de la estatua del Buda. Déjate caer y sigue el pasadizo hasta que encuentres un interruptor. Actívalo para abrir una puerta, entra en la habitación y empuja la caja para vaciar la habitación inundada. Con la habitación vaciada no puedes llegar al hueco donde estaba el dragón, pero puedes empujar la caja al borde para coger la Rueda de la Oración nº3.

Sal de la habitación y dirígete al final del pasillo, donde tendrás que matar a varios mercenarios. Dirígete al quemador que se apagará cuando te acerques. Pasa el quemador y déjate caer para evitar los pinchos. Sigue, espera a que pasen las cuchillas rodantes, sube al saliente y esquiva al siguiente quemador y las cuchillas, sigue, sube a la derecha y espera a que pasen las cuchillas.

Entra en la habitación de enfrente, coge la Llave de la Trampilla y vuelve a la sala de las cuchillas rodantes. Sigue el pasillo que recorre la cuchilla metiéndote en los recovecos de la pared para evitarla. Pasa las puertas que se cierran del final y coge el secreto nº3, el Dragón de Jade, antes de volver a la habitación donde cogiste la última llave.

Ahora deberías estar en la habitación que antes estuvo inundada, así que usa la Llave de la Trampilla para abrirla y entrar. Sube para encontrar un interruptor que abre las dobles puertas cerca de la estatua y que deja entrar a varios mercenarios. Fuera, necesitarás seguir el camino hasta que encuentres la escalera detrás de las rocas de la izquierda. Sube, dirígete hacia el puente y mata al águila y al mercenario que te atacarán. Mata también a los cuervos después de cruzar el puente y dirígete hasta la parte superior del edificio subiendo por los salientes. Entra para conseguir el Círculo de la Oración nº4.

Activa el interruptor para salir por la puerta, mata al mercenario que aparece y vuelve sobre tus pasos. En la habitación contigua a la que entraste, activa un interruptor que abre la puerta que da acceso al salón del Buda. Sal por ella y vete hasta la sala de las cajas donde anteriormente cogiste munición. Pasarás por las puertas dobles que abriste hace unos minutos, así que cuidado con los mercenarios que dejaste pasar. Necesitarás que los Monjes te echen una mano. Entra en la habitación con las cajas y sigue el pasadizo. Cuando caigas por la trampilla agárrate a la escalera. Súbela y continua por el pasadizo, gira a la izquierda y ve por la escalera hasta una ventana.

A mitad de camino en la escalera dispara a la ventana, salta hacia atrás y cuando lleguen los mercenarios cuélgate en la ventana y déjate caer al patio. Activa rápidamente el interruptor para que los Monjes acudan en tu ayuda y luchen contra los mercenarios. Cuando estén todos muertos, coge lo que dejen y sube por las escaleras del patio a por el Círculo de la Oración nº5

Ahora que tienes los cinco Círculos de la Oración puedes volver a la habitación de la estatua e ir a la habitación de la izquierda de la base de la estatua. Usa los Círculos de la Oración en los laterales de la sala para abrir una pequeña puerta con una rampa que conduce a una zona donde puedes usar el Serafín para abrir la puerta final y salir de este nivel...

Pues bien, espero que esta guia te hay ayudado tanto como me ayudo a mi, y si tienes mas problemas, puedes poner otro mensaje y yo te ayudare, ó bien me puedes agregar al messenger y te ayudo en lo que necesites, mi direccion de mail es: kikelightning@msn.com , saludos, [img]images/icons/icon40.gif[/img].
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