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Antiguo 06/09/05, 20:55:37   #1 (permalink)
Korp's
Invitado
 
Predeterminado el 4 la llea

en el 4
que lo estoy jugando denuevo
necesito saber
sobre la piramide de un nivel
hay una puerta
dos barrancos
no tengo llaves
necesito las llaves
aparecen dos scorpeons y un humano
que hago?
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Antiguo 06/09/05, 22:33:22   #2 (permalink)
clama
Invitado
 
Predeterminado Re: el 4 la llea

Pues a ver
Alli tienes que cruzar un foso a los saltos... la llave la encontraras luego dentro de una casa en la que entras hay un soldado y un escorpion peleando con el soldado... alli encontraras una llave, pero en realidad alli hay 2 llaves, debes matar al escorpion antes de que mate al soldado, algo nada simple porque puedes matar al soldado tambien, entonces aparecera una escena en la que el soldado deja unas llaves.
No se exactamente donde estas, Recien entras a este nivel?
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Antiguo 06/09/05, 22:45:28   #3 (permalink)
clama
Invitado
 
Predeterminado Re: el 4 la llea

Bueno pues como no se donde estas y mucho me temo que te falta una llave en un nivel anterior anterior, aqui va donde yo creo que estas. ( igual esa llave no la necesitatras para seguir el juego)

LEVEL 33: DENTRO DE LA PIRAMIDE DE MENKAURE
Secretos: 1
HALL CON CUCHILLAS PENDULEANTES: Dirígete rampa abajo, matando a un murciélago por el camino. Para atravesar las cuchillas, coloca a Lara cerca de cualquiera de las cuchillas (no demasiado cerca) y corre cuando la cuchilla comience a moverse hacia el otro lado. Repite el proceso para las segundas cuchillas y mata a algunos otros murciélagos en la habitación más allá.
ESCALERAS HACIA LA HABITACIÓN DE ABAJO: Baja por las escaleras, como a una tercera parte de la bajada, Lara mirará hacia arriba hacia un punto del techo que contiene una estrella dorada. Usa el revolver o la ballesta (flechas normales) con la mira láser, para apuntar a la estrella. Un sólo disparo debería de romperla, abriendo una trampilla en la habitación de abajo. Continua escaleras abajo un poco más allá y verás a dos momias arrastrando sus pies. Si esperas a que se acerquen una a otra, podrás "matar dos pájaros de un tiro" utilizando sólo una granada o flecha explosiva (otras armas son inefectivas). Agarra ahora las pistolas y entra en la habitación para matar a otro murciélago. Agarra la munición para revolver del suelo detrás del pedestal.
FOSOS CON PUAS ESCONDIDAS Y CUERDAS COLGANTES: Colócate en el borde de la plataforma baja que soporta el pedestal, da un salto diagonal sobre el borde del pedestal para poder entrar. Déjate caer a través de la trampilla que abriste cuando le disparate a la estrella dorada. Sigue la rampa hacia un gran foso lleno de púas escondidas que tiene una cuerda colgante sobre él.
Da un salto de carrera para agarrarte de la cuerda. Balancéate y salta para llegar a caer en la repisa opuesta. La siguiente habitación tiene otras dos momias y un murciélago. Si avanzas lentamente hacia la entrada, podrás destruir a las momias, luego mata al murciélago con las pistolas.
Un poco más allá hay dos fosos más con púas y cuerdas. Primero salta a la cuerda del foso de la derecha, balancéate y salta hacia la segunda cuerda, balancéate y salta hacia la entrada. Sube la rampa y usa el interruptor para abrir una trampilla. Vuelve hacia el foso.
Vete hacia el segundo foso. Repite el proceso de las cuerdas, sube la rampa hacia la trampilla que acabas de abrir. Un guardián con cabeza de halcón, espera en la habitación de arriba. Cuando trepas por al apertura, comienza a disparar rayos de energía. Puedes utilizar contra él, cual tipo de armamento, pero las granadas y flechas explosivas, funcionan mejor. Cuando hayas acabado con él, usa la palanca para arrancar la llave del asta occidental de la pared con la estrella grande.
Escena: Al agarrar la llave, un bloque recede en alguna parte, revelando una entrada.
Vuelve rampa abajo hacia el foso, crúzalo y vete hacia el primer foso. sube por la rampa, luego sube por las escaleras y gira a la derecha (este) para encontrar la puerta que acabas de abrir.
Entra y deslízate rampa abajo hacia un túnel oscuro. Arrástrate por el largo y estrecho pasaje para evitar las cuchillas. Gira la esquina y vete hacia arriba a la trampilla en el techo. Salta para agarrar el interruptor en el borde la puerta y abrirla. Sube por la trampilla hacia el desierto.
(NOTA: Probablemente reconocerás esta área del nivel anterior. El edificio donde rescataste al guardián, del escorpión, está hacia el sur, más allá del foso de excavación.)
EXTERIOR CERCA DE DOS PEQUEÑAS PIRAMIDES: dos escorpiones gigantes atacan casi inmediatamente. Puedes usar el túnel para cubrirte si es necesario. Cuando los escorpiones se acerquen déjate caer por la apertura y los escorpiones, perderán interés. Luego puedes salir y comenzar a disparar. Cuando los hayas matado, vete entre las dos pirámides y encuentra el botón en una pequeña alcoba a la izquierda. Púlsalo para abrir la cúspide de la otra pirámide. Esto también libera a otro escorpión gigante.
Subir la pirámide no es tarea fácil, por lo que te recomiendo salvar antes tu juego, ya que cualquier resbalón significa que Lara se caiga en el foso de excavación (ver screenshot ).
INTERIOR DE LA PIRAMIDE PEQUEÑA: Sube la rampa hacia un foso espinado. Da un salto de carrera para cruzarlo. Usa las mancuernas en el techo para atravesar el siguiente foso (es uno muy grande con púas y una cuchilla). Para atravesar, coloca a Lara frente al foso y cerca de cualquiera de las paredes laterales. Da un salto de carrera para agárrate del lado opuesto del foso, comenzando a correr cuando las cuchillas lleguen a tu lado.
al girar la esquina, necesitarás repetir, el salto de carrera sobre el segundo foso. Por otro lado, hay un hoyo profundo con barras de mancuerna a la izquierda y otro hoyo de frente. Primero cruza el foso con las cuchillas. Girando la esquina, hay una cadena. Tira de ella para abrir una entrada en alguna parte. Vuelve a cruzar el foso y ahora usa las mancuernas del techo, para atravesar el hoyo profundo de la derecha, continúa hacia la entrada que abriste al tirar de la cadena.
CUEVA CON PUAS: Salva tu juego primero si quieres. Deslízate rampa abajo, saltando a al derecha al final para caer en un punto seguro. Agarra las uzis. Este es el secreto 1 (66/70), sal del foso hacia una repisa triangular, justo encima de este punto seguro y continua deslizándote a través de al pequeña apertura cuadrada en el fondo de al cueva.
Te encontrarás en el pasaje donde comenzaste el nivel BAJO LA ESFINGE. en el fondo de la colina hay un hall con toros guardianes y botones jeroglíficos (la puerta todavía está cerrada). Vete a lo alto de la ladera para volver a entrar la nivel de el complejo de la esfinge.
COMPLEJO DE LA ESFINGE: Sal del foso entre las garras de la esfinge. Vete a la derecha (oeste), que se corresponde con la garra derecha de la esfinge, hacia el foso de excavación. Da un salto de carrera desde el punto triangular en la parte izquierda del foso (cerca de la pared). toca la tecla direccional de la izquierda mientras estás en el aire si es necesario para aterrizar cerca de los soportes de piedra de la entrada. Usa la llave del guarda (que todavía deberías tener desde el nivel de la Pirámide de Menkaure) para abrir las puertas. Atraviesa la apertura oscura, para terminar el nivel.


LEVEL 34: MASTABAS
Secretos: 1
El diagrama de la derecha, muestra el diagrama del nivel y el comienzo del siguiente (La Gran Pirámide). Las líneas gruesas de color gris, representan los edificios que están al nivel del suelo. Las líneas punteadas, representan, los pasillos y habitaciones subterráneos. Las habitaciones están numeradas tanto en el diagrama como en el texto en el orden en que tienes que explorarlas.
GASOLINERA Y PRIMERA MASTABA: (1 Y 2 en el diagrama) Mientras exploras, un perro lobo sale entre los edificios. Hay otro perro merodeando alrededor del camión, aparcado en la gasolinera. Agarra el pequeño bidón de gasolina cerca de los expendedores de gasolina.
(2) Vuelve a la entrada cerrada por un cartel de peligro (danger), cerca de donde empezaste el nivel. Dispara a las barreras de madera, entra al edificio y mata a un par de murciélagos. Parece que no hay nada por aquí, pero espera... hay una trampilla escondida en mitad de la habitación. El encender una bengala, te permitirá verla con mayor claridad. Es cuadrada y está dividido en cuadrados más pequeños. Coloca a Lara al borde de la trampilla de espaldas a la entrada (como en este screenshot.) Presiona acción para levantar la trampilla. Baja la escalera, donde encontrarás un medipack grande. Este es el secreto 1 (67/70). Sal del foso y dirígete hacia el edificio de la derecha entre este edificio y el siguiente.
(3) MASTABA NOROESTE: Patea la puerta para abrirla (botón de acción) y entra al siguiente edificio. Agarra la munición de revolver de la esquina. La trampilla en esta habitación es mucho más obvia. Colócate cerca de la manilla y presiona acción para abrirla. Déjate caer en el foso y mata a otro perro lobo. Sigue el túnel. En la intersección vete a la izquierda (este). Continúa hacia otra habitación con otros dos perros.
(4) HABITACIÓN CON TRES CABEZAS DORADAS DE LEON: Agarra las flechas y un medipack pequeño del suelo. Usa las pistolas para disparar a cada una de las piedras gemas de la boca de los leones, salta mientras disparas frente a cada una de las cabezas. Cuando todas las gemas se hayan roto, la puerta se abrirá. Hay dos momias escondidas en la alcoba. Puedes destruirlas arrojándoles una granada o una flecha explosiva, entra en la alcoba y agarra la "bota de vino".
Sigue el túnel de nuevo hasta la intersección. Esta vez vete a la izquierda (sur). Encontrarás a otros dos perros. Al final del pasaje, sal por la apertura en el techo hacia otra mastaba en ruinas.
(5) MASTABA SUDOESTE: Mata a 2 murciélagos y a un escorpión. Sal y vete a la derecha (este). Verás otro perro al otro. Da un salto de carrera cruzando el foso hacia el área donde hay un edificio con otro signo de "peligro".
(6) MASTABA CENTRO SUDESTE: Dispara a las vallas, abre la puerta y mata a dos murciélagos y un perro. Abre la trampilla y déjate caer. Sigue el túnel y en la bifurcación. Gira a la derecha (este).
(7) OTRA HABITACIÓN CON TRES CABEZAS DORADAS DE LEON: Mata a 2 perros salvajes y a un murciélago. Repite el proceso de disparar a la gemas en las bocas de los leones. Al igual que en el caso anterior, al romper las tres gemas, se abre la puerta, liberando otras dos momias. Agarra la bolsa de arena en la alcoba.
Vuelve por el pasaje hasta la bifurcación, esta vez, vete a la derecha (norte), pronto llegarás a dos caminos a la izquierda, uno detrás del otro. Hay un perro salvaje esperando. Toma la primera a la izquierda, mata a otro perro y continua hacia un callejón sin salida para agarrar un medipack grande y munición para revolver. Vuelve a la intersección y gira a la izquierda y de nuevo a la izquierda. Continua hacia una apertura donde podrás salir.
(8) MASTABA CENTRO OCCIDENTAL: Dispara a algunos murciélagos dentro de las ruinas. Luego dispara a la puerta tableada y sal. Da un salto de carrera cruzando el foso de excavación hacia una pequeña repisa en la esquina del siguiente edificio (en la esquina derecha / noreste). Da un salto sencillo desde ahí hasta la repisa frente al edificio.
(9) MASTABA CENTRO NOROCCIDENTAL: Entra al edificio y mata a dos escorpiones. Abre la trampilla y déjate caer al túnel. sigue el túnel, girando a la derecha (oeste) en la intersección, gira a la derecha. Mata al perro y agarra la antorcha del fondo. Vuelve por el pasaje. Cuando llegues a unas escaleras que te llevan abajo a la siguiente habitación, suelta la antorcha y saca tus pistolas (recuerda donde dejas la antorcha, ya que tendrás que recogerla más tarde).
(10) HABITACIÓN DE LEONES DORADOS: Mata a tres perros y a dos murciélagos. Repite el proceso de disparar a las gemas en las bocas de los leones, para abrir la puerta. Entra en la siguiente habitación y mata a otros dos murciélagos. Hay un puzzle de tres escalas, etiquetadas por símbolos de agua (líneas azul marino), fuego (sol) y tierra (pirámide/montaña).
Date un paseo detrás de las escalas y coloca a Lara en el charco de agua. Selecciona la "bota de vino" del inventario y presiona acción para llenarla de agua (3 litros). Vuelve frente a las escalas, súbete al peldaño bajo y coloca a Lara frente a la escala con el símbolo del agua. Usa la "bota de vino" para arrojar agua sobre el receptáculo.
Luego. coloca a Lara, frente al símbolo del sol. Arroja un poco de gasolina del bidón que agarraste antes: Vuelve a la habitación donde dejaste la antorcha. Enciéndela con otra de las antorchas encendidas y úsala para prender la gasolina en la escala.
Finalmente, coloca a Lara frente a la escala con el símbolo de la pirámide. Usa la bolsa de arena para arrojar un poco sobre la escala. Después de rellenar las tres escalas correctamente, la puerta de la izquierda (oeste) se abre. Entra en la habitación oeste (11 en el diagrama) y mata a dos momias. Usa la palanca para arrancar la "Shaft Key" de la pared. Cuando lo hagas, la puerta este se abre. Vete hacia la habitación este (12 en el diagrama). Agarra flechas venenosas y munición de revolver cerca de la rampa. Mata a dos perros, y sal por las escaleras.
Sigue el pasaje. Después de algunas esquinas, toma la primera a la izquierda y continúa hacia un pasillo sin salida donde hay un medipack grande. Hay dos perros salvajes que te atacan desde atrás. Vuelve hacia la intersección, gira a la izquierda y continúa hacia la apertura en el techo, donde podrás salir del túnel.
(13) MASTABA CENTRAL NORDESTE: Mata a un escorpión negro en el edificio en ruinas, sal y mata a otro escorpión. Da un salto de carrera hacia la parte norte del foso de excavación. Gira a la derecha y da otro salto de carrera sobre el foso para agarrarte del borde de la parte sur. Asegúrate de saltar por al parte izquierda donde la distancia entre los bordes es menor.. (ver el área amarilla con flechas en el diagrama).
(14) MASTABA CENTRAL SUDESTE: Abre la puerta del edificio de la derecha (sudoeste), entra y mata a varios murciélagos. Abre la trampilla y déjate caer al túnel, saca las pistolas para que Lara pueda detectar a los escorpiones que te vas a encontrar y que probablemente no puedas ver sin la ayuda de Lara... gira a la izquierda (norte) en la primera y única intersección. Continúa hacia otro escorpión y un poco más allá encontrarás munición de revolver. Sigue el túnel de nuevo hacia la intersección, luego vete a la izquierda (este). Mata a otro escorpión y continúa hasta donde puedas salir a otra mastaba en ruinas.
(15) MASTABA SUDESTE: Hay un perro escondido en la entrada.
(16) MASTABA NORDESTE: Dispara a las vallas, patea la puerta y entra. Mata a dos murciélagos y abre la trampilla. Sigue el túnel hacia una intersección en forma de T. A la derecha hay una calleja ciega. Hay un medipack pequeño en el suelo, cuando lo agarras, un perro ataca desde atrás. Continua en dirección este hasta llegar a otra habitación con cabezas doradas de león (17). Ten cuidado con los perros y los murciélagos y dispara a las gemas para abrir al puerta.
(18) HABITACIÓN CON ESTATUAS DE MONO: Aquí tenemos algo diferente. Tres estatuas de monos en las clásica poses "no oigas lo malo", "no digas lo malo" "no hables lo malo". Cada estatua tiene un mecanismo de palanca en su frente. Necesitarás usar la palanca como mango para operar cada palanca. Si quieres puedes evitar usarlas excepto la palanca de la derecha, que libera un mono amigo (los otros son más agresivos y no es necesario que los conozcas) que sube hasta la repisa alta y usa el interruptor para abrir la puerta de la derecha (este).
(WARNING: Ten cuidado de no matar al monito. Lo necesitas para que te abra la puerta. Si lo matas te quedarás encerrado aquí por el resto de tus días...y no podrás salir [sin hacer trampas]
Si tu curiosidad supera la compasión, puedes liberar a los otros monos, sólo para verlos. Usa la palanca para operar cada uno de los mecanismos (creo que sólo funciona si lo haces antes de liberar al mono amigo).
HABITACIÓN ESTE (19), contiene dos momias. Si esperas a que caminen próximas, podrás matar dos pájaros de un tiro (granada o flecha explosivas). Arranca de la pared la "Shaft Key" del sur. Cuando lo hagas, la habitación oeste en la habitación de los monos se abre. Atraviesa la habitación de los monos y entra por la HABITACIÓN OESTE (20). Sal de la habitación, sigue el pasaje para acabar el nivel.

NIVEL 35: LA GRAN PIRAMIDE


Secretos: 1
(NOTA: El diagrama de las MASTABAS incluye las cuatro tumbas en el comienzo del nivel.)
MASTABAS: Sigue el túnel desde las mastabas y sube hacia otro tumba en ruinas, numerada en el diagrama como número 1. Agarra un medipack pequeño y cartuchos en las esquinas. Usa las pistolas para disparar a las tablas que protegen la entrada y rápidamente agarra algún otro arma más poderosa para matar al malhechor de la túnica azul que te espera afuera.
Al otro lado del foso de excavación de la izquierda (oeste), hay otro malhechor. Si gustas puedes matarlo desde aquí con la ballesta y la mira láser. Da un salto de carrera cruzando el foso por el lado izquierdo (sur). Corre a la entrada buscando protección porque otro malhechor está disparando desde el otro lado del foso. De nuevo, puedes utilizar la ballesta o el revolver para matarlo.
Patea la entrada del edificio (2). Además del enemigo humano que hay dentro, te encontrarás también con un escarabajo gigante. Después de que hayas "limpiado la habitación, busca la trampilla escondida en el suelo. Encender una bengala puede ayudar en este proceso. Coloca a Lara mirando al al oeste, de pie al borde de la trampilla, tal y como muestra este screenshot, . Presiona acción para levantar la trampilla. Baja la escalerilla hasta el fondo del hueco, donde encontrarás el lanzagranadas o 10 granadas si ya tienes el arma. esto es el secreto 1 (68/70). Sal del foso.
Sala a través de la puerta izquierda (norte). Puede que haya un malhechor esperando aquí si no lo mataste antes. Dispara a las tablas que protegen la puerta para entrar en el siguiente edificio (3). Entra y mata a otro tipo de túnica azul. Evita la trampilla, cuyo interior está vacío. Sal a través de la entrada en la esquina noreste.
Ya puedes ver la GRAM PIRAMIDE. Antes de continuar, haz una parada más en el edificio a la vuelta de la esquina (4). Vuela las tablas entra y mata a un par de escarabajos gigantes. Agarra cargadores Uzi y granadas de las esquinas. Luego abre la trampilla para agarrar un medipack grande. Sal por donde entraste y aproxímate a la Pirámide.
Escena: Una vista panorámica de la Pirámide.
ESCALANDO LA PIRAMIDE: Ahora sólo se trata de escalar. Tu objetivo es la base de la pirámide de la parte izquierda (oeste), pero naturalmente, no hay ruta directa.
(NOTA: Si necesitas ayuda visual para la escalada de la pirámide, puedes ver esta serie de screenshots. Los números que aparecen en el texto, se corresponden con los números asignados en los gráficos. Los lugares donde se aparecen los escarabajos gigantes, están marcados en verde con una "B". Los lugares donde caen piedras están marcados con una "X".)
(1) Da un salto de carrera desde la repisa que sobresale y cruzando el abismo, para agarrarte de la repisa opuesta en la base de la pirámide.(2) Gira a la izquierda (oeste) y deslízate por la ladera para agarrarte de la repisa de más abajo (3). Desde ahí, da otro salto de carrera para agarrarte de la repisa de enfrente, que también sobresale debajo de la base de la pirámide. Sube a la primera hilera y mata a un escarabajo gigante (5) sube una hilera más. Ahora deberías estar en un área plana de la pirámide.
(6) Gira a la derecha (este) y da un salto de carrera lo largo de la segunda hilera sobre dos bloques resbaladizos, para aterrizar en un bloque plano un poco más allá. Inmediatamente mueve a Lara a la parte superior de la repisa y agáchate para evitar un bloque que cae desde arriba. (7) Después de que el bloque haya caído, da un salto sencillo desde el medio del bloque, pasando un bloque resbaladizo hacia otro bloque (8) Repite el proceso y vuelve a agacharte para evitar otro bloque que cae.
(9) Sube una hilera (ahora deberías estar en la tercera hilera de al pirámide) (10). Gira a la derecha (este) y da un salto sencillo desde el centro el bloque, sobre un bloque resbaladizo, hacia otro bloque plano (11). Repite esto.
(12) Da un salto de carrera para aterrizar en un punto resbaladizo a tres bloques de distancia (13) y deslízate pirámide abajo hacia un punto plano tres hileras abajo. Muévete cerca del borde superior del bloque para evitar otra piedra rodante ("rolling stone...&quot (14) Desciende hasta la hilera de abajo que sobresale un poco sobre el abismo. Desde aquí, da un salto de carrera cruzando el abismo, para agarrarte del borde de las repisa del otro lado. Sube, gira la izquierda (este) y mata al escarabajo gigante (14) Da un salto de carrera para aterrizar en ese bloque angulado. Necesitarás alinear este salto cuidadosamente, ya que sólo la parte estrecha triangular de la repisa es suficientemente plano para poder permanecer en ella.
(16) Gira hacia el norte y da un salto de carrera para agarrarte de los peldaños más bajos de color marrón al otro lado de foso ( esta repisa es difícil de ver y está marcada en verde en el diagrama) (17) sube hasta el bloque marrón más alto (18) luego sube hacia la repisa arenosa de arriba y agáchate ya que otro bloque se cae de lo alto de la pirámide (19) Gira a la derecha (este) y da un salto diagonal hacia el bloque con el medipack grande (20) Retorna al bloque anterior.
(21) Ahora coloca a Lara en la parte izquierda del bloque mirando hacia arriba, pero angulado un poco a la izquierda. Da un salto hacia el siguiente punto plano en la hilera de arriba.(22) Repite el mismo tipo de salto hacia el siguiente punto plano en la hilera de arriba. Ahora deberías estar en la tercera hilera desde la base. (23) Da un salto desde la mitad del bloque hacia otro bloque en la misma hilera. Esto dispara la aparición de otro escarabajo gigante
(24) Sube dos hileras. (25) Gira a la derecha (este) y da un salto sobre un bloque resbaladizo hacia otro bloque (26) repite esto para llegar al siguiente bloque y agáchate para evitar los bloques que caen.
(27) Sube dos hileras hacia un punto plano largo, (28) camina por esta repisa hacia la izquierda (oeste), y mata a un par de escarabajos gigantes en la siguiente repisa arriba y a la izquierda. (29) Sube hacia esta repisa (30) y camina hacia la izquierda (oeste).
(31) Desde el final de la repisa (donde estaban los escarabajos), da un salto de carrera para aterrizar en el tercer cuadro resbaladizo y (32) deslízate hasta un punto plano tres hilera más abajo.
(33) Mira hacia el oeste y a un salto de carrera sobre dos bloques resbaladizos para aterrizar en un unto plano un poco más allá. Mata a otro escarabajo. Ahora puedes elegir el camino. No subas porque el lugar a donde te lleva, te hará encontrarte con un bloque que cae, que es imposible de evitar.
(34) en vez de ello, da un salto desde el centro el bloque, sobre un bloque resbaladizo y hacia el siguiente bloque en la misma hilera. (35) Da un salto diagonal hacia el siguiente bloque. (36) gira mirando hacia arriba y a otro salto diagonal arriba y a la izquierda hacia el siguiente punto plano.
(37) De nuevo, a un salto diagonal hacia el siguiente punto. (38) gira mirando hacia arriba y nuevamente da un salto diagonal hacia arriba y a la izquierda hacia el siguiente punto. Aquí serás atacado por otro escarabajo. (39) sube tres hileras.
(40) Coloca a Lara, mirando hacia arriba y da otro salto diagonal arriba y a la izquierda hacia el siguiente punto plano. (41) DA un salto sencillo sobre un bloque resbaladizo hacia el siguiente punto plano en la misma hilera. Agáchate para evitar otro bloque que cae.(42) Luego da otro salto vertical hacia el siguiente punto plano.
(43) Desde aquí, da un salto de carrera para aterrizar en el tercer cuadrado resbaladizo del frente y (44) deslízate hacia el siguiente nivel.


NIVEL 36: LA PIRAMIDE DE AL REINA KHUFU
Secretos: 1
CERCA DEL BUNKER: Cuando giras la esquina después de haberte deslizado por la cara de la GRAN PIRAMIDE, te encuentras a dos soldados luchando contra un escorpión gigante. Otro escorpión se une a la batalla mientras te acercas. Si puedes, ayuda a los soldados, intentando no herir accidentalmente a los soldados, ellos no te atacarán. No hay recompensa por ayudar a los soldados, es simplemente una labor humanitaria;-).
En la parte sur de esta área, hay un bunker de piedra. Las dos rampas que hay en el frente, te llevan a una puerta. Baja la rampa hacia la puerta de la izquierda y presiona acción para abrirla. Entra y dispara a las cajas de madera para conseguir un montón de objetos: un medipack pequeño, cartuchos azules, cargadores Uzi, granadas, munición de revolver, flechas envenenadas y super granadas.
Vuelve a subir por la rampa, baja por la rampa de la derecha y entra por la puerta. <las cajas de la derecha están vacías. Usa la llave de la armería para abrir la puerta de hierro. Dentro está el secreto 1 (69/70), cajas con un pequeño arsenal en su interior: flechas, Uzis, una ballesta y un revolver.
(NOTA: si has salvado al soldado del escorpión gigante en el nivel de la PIRAMIDE DE MENKAURE, el habrá dado a Lara la llave de la armería, si no, no podrás conseguir este secreto.
Cuando subes la rampa nuevamente, te encontrarás a otro soldado luchando contra otro escorpión... ayuda al muchacho si puedes.
Luego aproxímate al foso profundo del norte (entre la gran pirámide y las dos pirámides pequeñas). Primero salta a la pequeña repisa cuadrada de la izquierda (oeste) del foso. Da un salto de carrera angulado hacia la izquierda para caer en el espacio entre las dos pirámides pequeñas. Mata a otro escorpión gigante, teniendo cuidado de no caer al foso.
Da un salto de carrera desde la repisa para agarrarte del borde del lado opuesto. Desde ahí salta hasta el bloque de la derecha (sur). Mata al escarabajo gigante que aparece, luego sube hasta la repisa de arriba. Gira al a la derecha (norte) y da un salto de carrera hasta la repisa pequeña que sobresale del lado arenoso de la pirámide. No intentes agarrar porque no lo vas a conseguir. Da un salto hacia la siguiente repisa de frente, que está un poco inclinada pero suficientemente plano para que Lara pueda permanecer de pie. Ahora da un salto de carrera cruzando el foso para agarrarte de la repisa del otro lado. Sube y gira a la derecha (norte). Desde aquí deberás de poder matar sin peligro al escarabajo gigante sobre la repisa de piedra frente a ti. Da un salto de carrera hacia la repisa donde estaba el escarabajo y prepárate para luchar con otro escorpión gigante que aparece por la esquina.
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Antiguo 07/09/05, 04:42:08   #4 (permalink)
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